ألعاب يومية
·24/03/2026
تتحرك الكاميرا عبر منظر طبيعي مألوف، ولكنه حقيقي بشكل غريب. غابة كثيفة وخضراء تفسح المجال لبلدة من القرون الوسطى تعج بالحياة. إنها بريطانيا، ولكن ليس كما رآها المعجبون في الرسوم المتحركة فقط. هذه حركة حية. صوت ينادي، دعوة ليس فقط للشخصيات على الشاشة، بل للملايين الذين يشاهدون، يدعوهم إلى عالم أصبح ملموسًا.
مع إصدار مقطعها الدعائي الحي "مرحبًا بكم في بريطانيا"، فتحت Netmarble رسميًا الأبواب أمام لعبة The Seven Deadly Sins: Origin. مغامرة الحركة المجانية طال انتظارها لم تعد وعدًا بعيدًا بل واقعًا حاضرًا، متاحًا للاعبين على PlayStation 5 وأجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة. يمثل الإطلاق تتويجًا لرحلة تطوير طويلة لإحياء أحد أكثر العوالم المحبوبة في الأنمي الحديث في شكل جديد وتفاعلي.
هذه ليست مجرد عودة إلى عالم محبوب؛ إنها فصل جديد. يخطو اللاعبون في حذاء تريستان، أمير ليونيس، المكلف بمهمة ضخمة: اجتياز قارة ألقيت في الفوضى واستعادة النظام. تعد الرحلة بأن تكون واسعة النطاق، تنسج سردًا جديدًا في النسيج الغني لأساطير The Seven Deadly Sins، وتدعو المخضرمين والجدد على حد سواء لاكتشاف أسرارها.
بالنسبة للمطور Netmarble، تمثل Origin مهمة كبيرة. ترجمة عالم أنمي نابض بالحياة إلى تجربة عالم مفتوح تفاعلية هو تحدٍ محفوف بتوقعات عالية من قاعدة جماهيرية مخلصة. قرار الإعلان عن وصول اللعبة بمقطع دعائي حي يتحدث كثيرًا عن طموحهم - لطمس الخطوط الفاصلة بين خيال بريطانيا وعالم اللاعب الخاص، مما يجعل دعوة المغامرة تبدو شخصية وفورية.
بينما يبدأ الأمير تريستان مهمته على الشاشات في كل مكان، لا يسع المرء إلا التفكير في مسار الرحلة الموازي. رحلة فريق التطوير الطويلة لبناء عالم، والآن، مغامرة اللاعب الخاصة التي بدأت للتو. لم يكن المقطع الدعائي الحي مجرد إعلان؛ لقد كان تسليمًا. لم تعد القصة تخص Netmarble وحدها. إنها لك.









