النسخة المحسنة من أوبليفيون: نظرة ثانية على لعبة كلاسيكية وتصميم بيثيسدا المتطور لألعاب تقمص الأدوار

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

26/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

بعد عقد من التخلي عنها، يعود لاعب لزيارة The Elder Scrolls IV: Oblivion من خلال نسختها المحسّنة الأخيرة، ليكتشف السحر الذي فاته في البداية. تسلط هذه التجربة المتجددة الضوء على تصميم Oblivion الفريد للعالم المفتوح وتثير مخاوف بشأن نهج Bethesda الحالي لتطوير ألعاب تقمص الأدوار، مقارنةً إياها بألعاب أحدث مثل Fallout 4 و Starfield.

فرصة ثانية في سايروديل

قبل عشر سنوات، وجد لاعب ناشئ، جديد على عالم ألعاب تقمص الأدوار الواسع، نفسه غير متأثر بلعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion. أثبت قسم الصرف الصحي الأولي، المليء بالفئران وسرطانات الطين، أنه ممل، مما أدى إلى التخلي المبكر عن اللعبة. ومع ذلك، فإن الإصدار المفاجئ الأخير لـ Oblivion Remastered على Game Pass قدم فرصة ثانية غير متوقعة.

ADVERTISEMENT

هذه المرة، مع تقدير أوسع لألعاب تقمص الأدوار ذات العالم المفتوح، كانت التجربة تحويلية. رنّت النوتة الموسيقية المألوفة، صدى منسيًا من لعب سابق لأحد الأشقاء، بعمق، ساحبة اللاعب إلى المناظر الطبيعية الشاسعة لسايروديل. استُبدل الإحباط الأولي من المجاري بفهم لإمكانيات اللعبة اللامحدودة بمجرد اكتمال البرنامج التعليمي.

السحر الدائم لـ Oblivion

يكمن جاذبية Oblivion الدائمة في جودتها الرملية التي لا مثيل لها، وهي حرية تسمح للاعبين بالانحراف عن المهمة الرئيسية والاستكشاف على مهلهم. يتناقض هذا بشكل حاد مع ألعاب Bethesda الأحدث، التي غالبًا ما تتميز بسرديات أكثر تنظيمًا وعدد أقل من المهام الجانبية غير المهمة حقًا.

ADVERTISEMENT

فلسفة تصميم Bethesda المتطورة

أدت تجربة Oblivion Remastered إلى إعادة تقييم نقدية لألعاب تقمص الأدوار الأحدث من Bethesda، Fallout 4 و Starfield. بينما تتمتع هذه الألعاب بمزاياها، يبدو أنها فقدت بعض الحرية المطلقة التي ميزت Oblivion.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

يؤكد التقدير المتجدد لـ Oblivion دورها الأساسي في ألعاب تقمص الأدوار ذات العالم المفتوح ويسلط الضوء على التوقعات العالية لـ The Elder Scrolls 6.

قراءة مقترحة

05-08-2025
تطوير BioShock 4 يواجه اضطرابات: إقالة رئيس الاستوديو وسط مراجعة "فاشلة"
تشير التقارير إلى أن رئيسة الاستوديو كيلي جيلمور قد أُقيلت من تطوير BioShock 4 بعد مراجعة "فاشلة"، بينما تم إلغاء إعادة إنتاج BioShock أيضًا. تعرف على المزيد حول حالة اللعبة، وعدم تورط كين ليفين، وأخبار أخرى عن السلسلة.
ADVERTISEMENT
29-07-2025
فول أوت: نيو فيغاس تُعيد إشعال الآمال بإحياء أسلوب ألعاب تقمص الأدوار في فول أوت 5
غوص عميق في سبب بقاء Fallout: New Vegas معيارًا لألعاب تقمص الأدوار، والآمال بأن تعود Fallout 5 إلى جذورها بعد انقطاع طويل عن السلسلة.
15-07-2025
ريم وورلد يحلق: لعبة بناء المستعمرات الخيال العلمي تحقق رقمًا قياسيًا جديدًا للاعبين بفضل توسعة "أوديسي" الضخمة
وصلت لعبة RimWorld، لعبة بناء المستعمرات الخيال العلمي، إلى رقم قياسي جديد على Steam يقترب من 100,000 لاعب متزامن، بعد سبع سنوات من إطلاقها، وذلك بفضل توسعتها الضخمة "Odyssey".
11-08-2025
أسطورة زيلدا: مغامرة خالدة تستمر
استكشف الإرث الدائم لسلسلة The Legend of Zelda، والذي يغطي الأخبار والمراجعات والأدلة للجماهير الذين يسعون للبقاء على اطلاع دائم حول سلسلة الألعاب الأيقونية.
ADVERTISEMENT
11-07-2025
بدلة للإيجار: لعبة جون ويك غير الرسمية التي تهيمن على ألعاب إطلاق النار
لعبة Suit For Hire، وهي لعبة إطلاق نار مستقلة، يتم الإشادة بها باعتبارها لعبة John Wick المثالية، حيث تقدم قتالًا مكثفًا وسلسًا وميكانيكيات قتال بالأسلحة النارية أنيقة.
26-06-2025
النسخة المحسنة من أوبليفيون: نظرة ثانية على لعبة كلاسيكية وتصميم بيثيسدا المتطور لألعاب تقمص الأدوار
رحلة لاعب عبر Oblivion Remastered تكشف عن السحر الخالد لـ Cyrodiil وتثير نقاشًا حول تصميم ألعاب تقمص الأدوار المتطور لـ Bethesda.
21-07-2025
شبح وضع يوتي المستوحى من الأنمي يحيي اهتمام اللاعبين بعد توقف تسوشيما
اكتشف كيف أن وضع 'Watanabe' القادم في Ghost of Yotei، المستوحى من الأنمي الشهير، يجذب لاعبًا سابقًا في Ghost of Tsushima مرة أخرى إلى السلسلة.
ADVERTISEMENT
17-07-2025
مصير 2: توسعة حافة القدر تتعثر دون الوصول إلى ذروة 100 ألف لاعب على ستيم
تكافح أحدث توسعة للعبة Destiny 2، Edge of Fate، للوصول إلى 100,000 لاعب متزامن على Steam، وهو ما يقل كثيرًا عن الذروات التي تجاوزت 300,000+ التي حققتها التوسعات السابقة. تشمل الأسباب المحتملة نطاق المحتوى والمنافسة في السوق وإرهاق اللاعبين.
30-07-2025
Grounded 2 تحطم أرقام اللاعبين القياسية على ستيم خلال الساعة الأولى من إطلاقها
Grounded 2 يحقق إطلاقًا ضخمًا على Steam، محطمًا الرقم القياسي للاعبين المتزامنين للعبة الأصلية في غضون ساعة من إصداره. اكتشف الميزات الجديدة ونجاح الجزء الثاني.
01-07-2025
لمسة كوجيما الإبداعية: كيف تشكل عادات الممثلين شخصيات Death Stranding 2
هيديو كوجيما يكشف كيف يغير شخصيات Death Stranding 2 مثل Fragile و Cliff و Higgs لتتناسب مع عادات ممثليهم في الحياة الواقعية، مثل التدخين وعزف الجيتار.
ADVERTISEMENT
06-08-2025
خطأ صورة "مكالمة زوم" في Baldur's Gate 3 لا يزال قائماً، والمعجبون يؤيدون استمراره
لا يزال خطأ صورة "مكالمة زوم" في لعبة Baldur's Gate 3 مستمراً على الرغم من 33 إصلاحًا عاجلاً، حيث يجد المعجبون هذا الخلل مسليًا بل ويأملون أن يستمر.
23-07-2025
تم تأكيد البيتا المفتوحة للعبة Battlefield 6، واللاعبون سيقررون قواعد فئة الأسلحة
أكدت EA بشكل غير رسمي وجود نسخة تجريبية مفتوحة للعبة Battlefield 6، مما يسمح للاعبين بالاختيار بين أنظمة الأسلحة المقفلة على الفئة أو المفتوحة، ومعالجة مناقشة مجتمعية رئيسية.
03-07-2025
تسريح العمال في مايكروسوفت يثير غضبًا: "ثقب أسود عملاق" لمطوري الألعاب
أثارت أحدث موجة من تسريحات Microsoft غضبًا وقلقًا بين مطوري الألعاب، مما أدى إلى تخفيضات كبيرة في الوظائف وإلغاء المشاريع في جميع استوديوهات Xbox.
ADVERTISEMENT
08-08-2025
توسعة "منتصف الليل" من وورلد أوف ووركرافت تمنح عملاء الطلب المسبق وصولاً مبكرًا إلى السكن
توسعة "منتصف الليل" للعبة وورلد أوف ووركرافت توفر وصولاً مبكرًا إلى مساكن اللاعبين لأولئك الذين يطلبون مسبقًا، إلى جانب مزايا أخرى في إصداراتها المختلفة.
10-07-2025
فاينل فانتسي 14 تقدم زنزانة روجلايك جديدة توازن بين المتعة العادية والتحدي الصعب
تهدف زنزانة لعبة روجلايك القادمة في فاينل فانتسي 14، مسار الحاج، إلى إرضاء اللاعبين العاديين والمتشددين على حد سواء بتصميم سهل الوصول إليه و"زعيم صعب للغاية" اختياري لتحدي كبير.
01-07-2025
دان هاوزر، صاحب الرؤية في GTA، يكشف عن روايته الأولى حول تطوير الألعاب
دان هاوزر، المدير الإبداعي السابق لـ GTA، سيصدر روايته الأولى "جنة أفضل" حول تطوير الألعاب، وتوسيع نطاق سلسلة صوتية.
ADVERTISEMENT