قائد Battlefield 6: المهارة أولوية منخفضة في التوفيق بين اللاعبين، البينغ يأتي أولاً

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تطرق ديفيد سيرلاند، المنتج الرئيسي للعبة Battlefield 6، إلى مخاوف اللاعبين بشأن نظام التوفيق القائم على المهارة (SBMM) في اللعبة القادمة. وبينما أقر بأن المهارة تلعب دورًا، أكد سيرلاند أنها تأتي "في مرتبة متأخرة جدًا" ضمن أولويات التوفيق بين اللاعبين، بهدف طمأنة اللاعبين بأن النظام مصمم لإنشاء مباريات متوازنة بدلاً من مجرد وضع لاعبين ذوي مهارات متقاربة في مواجهة بعضهم البعض.

مكانة المهارة في التوفيق بين اللاعبين

أوضح سيرلاند فلسفة التوفيق بين اللاعبين للعبة Battlefield 6، مشيرًا إلى أن المهارة هي بالفعل عامل، ولكنها ليست العامل الأساسي. الهدف هو ضمان انتشار مستويات المهارة ضمن أنماط اللعب الأكبر لتسهيل تجربة لعب أكثر ديناميكية ووظيفية. يتضمن هذا النهج أيضًا موازنة الفرق لإنشاء فرق أكثر تكافؤًا أثناء عملية التوفيق بين اللاعبين.

ADVERTISEMENT

إعطاء الأولوية لتجربة اللاعب

أبرز المنتج الرئيسي أن أولويات التوفيق بين اللاعبين في النسخة التجريبية المفتوحة، والتي من المتوقع أن تظل كما هي للإطلاق الكامل، تعطي الأولوية لسرعة الاتصال (البينغ) ووقت الدخول إلى اللعبة فوق معظم العوامل الأخرى. يعتبر البينغ المنخفض أمرًا حاسمًا لتجربة لعب سلسة، مما يقلل من التأخير. يشير هذا إلى تركيز قوي على جودة الاتصال وإدخال اللاعبين إلى المباريات بسرعة.

ADVERTISEMENT

معالجة مخاوف اللاعبين

تأتي تعليقات سيرلاند استجابة لشعور شائع بين اللاعبين الذين يعبرون عن عدم رضاهم عن نظام التوفيق القائم على المهارة (SBMM). فبينما يستمتع بعض اللاعبين بتحدي مواجهة خصوم ذوي مهارات مماثلة، يجد آخرون أن ذلك قد يؤدي إلى مباريات صعبة باستمرار. من خلال وضع المهارة في مرتبة أدنى في قائمة الأولويات، تهدف Battlefield 6 إلى تحقيق التوازن، مما يتيح تجارب لعب متنوعة وفرصًا لكل من اللاعبين الجدد وذوي الخبرة للاستمتاع باللعبة.

يقوم فريق التطوير أيضًا بالتحقيق في عناصر لعب أخرى، مثل سرعة القتل (time-to-kill)، والتي ربما تكون قد ساهمت في تجارب بعض اللاعبين خلال النسخة التجريبية. الهدف العام هو تحسين نظام التوفيق بين اللاعبين وأسلوب اللعب لضمان تجربة إيجابية لأوسع قاعدة ممكنة من اللاعبين.

قراءة مقترحة

15-08-2025
مغامرة ليغو فوييجرز التعاونية تصل في 15 سبتمبر
لعبة Lego Voyagers، لعبة المغامرات التعاونية الجديدة من صانعي Lego Builder's Journey، ستصدر في 15 سبتمبر لأجهزة الكمبيوتر، بلاي ستيشن، إكس بوكس، ونينتندو سويتش. اكتشف تفاصيل وميزات اللعب.
ADVERTISEMENT
24-07-2025
Deltarune Patch Eases Difficult Boss Fights, Including "Sword Tunnel" Attack
تُضعف التحديث 1.03 للعبة Deltarune هجوم "Sword Tunnel" وتعدّل صعوبة Jackenstein، مما يجعل لعبة تقمص الأدوار هذه أسهل للاعبين الذين يواجهون صعوبة.
02-07-2025
انضم ناشر لعبة Manor Lords إلى Ubisoft لإنتاج لعبة Heroes of Might and Magic Prequel
تتعاون Hooded Horse، ناشر لعبة Manor Lords، مع Ubisoft لنشر Heroes of Might and Magic: Olden Era، وهي نسخة مسبقة طال انتظارها مع 600,000 قائمة أمنيات على Steam.
18-07-2025
فشل Donkey Kong Bananza في جلب التوافق مع الإصدارات السابقة لـ Switch 1 دون اتصال بالإنترنت
الإصدار الفعلي من Donkey Kong Bananza لا يتضمن أحدث إصدار من برنامج Switch 2 الثابت، مما يعني عدم وجود توافق رجعي غير متصل بالإنترنت لألعاب Switch 1.
ADVERTISEMENT
09-06-2025
تأكيد إحياء Persona 4، وتلميحات حول Persona 6 من مخرج Atlus
تؤكد أتلوس إحياء Persona 4 وتلمح إلى تطوير Persona 6، مما يثير حماسة محبي سلسلة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية.
06-08-2025
تحديث Monster Hunter Wilds يعد بتعديلات على الركوب والتحكم وسط مشاكل أداء الكمبيوتر المستمرة
كابكوم تعلن عن تحديث Monster Hunter Wilds 1.021 مع تحسينات على نظام الركوب ولوحة الاتجاهات، لكن مشاكل نسخة الحاسب الشخصي لا تزال تلقي بظلالها على تحسينات أسلوب اللعب.
11-08-2025
سبايدر مان: يوم جديد تمامًا إعلان تشويقي يقدم نظرة أولى على عودة هولاند وحلفاء جدد محتملين
احصل على نظرة من الداخل على "سبايدر مان: يوم جديد تمامًا" مع إعلان تشويقي جديد من وراء الكواليس يضم توم هولاند، والمخرج ديستين دانيال كريتون، وظهور محتمل للمعاقب وهالك.
ADVERTISEMENT
29-07-2025
سيلكسونغ تظهر: إكس بوكس تلمح إلى ديمو جيمزكوم 2025 وإصدار في موسم الأعياد
Hollow Knight: Silksong من المقرر أن تتلقى أول عرض تجريبي عام لها منذ ست سنوات في Gamescom 2025، مع تلميح Xbox إلى إصدار في موسم الأعياد. اكتشف آخر المستجدات حول العنوان المرتقب بشدة.
15-08-2025
تحول ديفيد هيتر في ميتال جير سوليد 5: من خيبة الأمل إلى الإشادة
ديفيد هيتر، المؤدي الصوتي الأصلي لشخصية سوليد سنيك، قد تراجع عن رأيه بشأن ميتال جير سوليد 5، واصفًا أسلوب لعبها بالأفضل في السلسلة ومرحبًا بعودته إلى الامتياز.
11-08-2025
نينتندو تسجل براءة اختراع لملحق بكرة صيد لسويتش 2، مما يثير حماس المعجبين
نينتندو تسجل براءة اختراع لملحق يشبه البكرة لوحدات تحكم Joy-Con الخاصة بـ Switch 2، مما يثير حماس عشاق ألعاب الصيد ويلمح إلى إمكانيات لعب تفاعلية جديدة.
ADVERTISEMENT
28-07-2025
فاينل فانتسي XIV توقف إضافة المطاردة، وتعد بأمان معزز
فاينل فانتسي XIV تعطل إضافة تعقب اللاعبين وتعلن عن عمليات إعادة تعيين بيانات قادمة لتعزيز الأمان. تعرف على التأثير على ميزات كتم الصوت والقائمة السوداء.
12-08-2025
بيتا باتلفيلد 6: المطورون يحققون في أوقات القتل السريعة بعد شكاوى اللاعبين
يبلغ لاعبو بيتا Battlefield 6 عن أوقات قتل "سريعة بشكل غير متوقع"، مما دفع المطورين للتحقيق وطلب ملاحظات المجتمع.
13-06-2025
بعد أربع سنوات: مطور Ratchet & Clank يكشف عن لعبة مصغرة مخفية لم يجدها أحد
تم الكشف عن لعبة مصارعة ثيران ميكانيكية مخفية في Ratchet & Clank: Rift Apart، لم تُكتشف لمدة أربع سنوات، من قبل المصمم الكبير جرانت باركر. تعرف على كيفية الوصول إلى هذا المحتوى السري.
ADVERTISEMENT
26-06-2025
رئيس Square Enix يتناول هجرة لاعبي Final Fantasy 14 ودور يوشي-بي الممتد
يقر رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، بمخاوف اللاعبين بشأن جودة Final Fantasy 14 بعد Dawntrail وعبء العمل الكبير للمنتج يوشي-بي، متعهدًا بالالتزام بمستقبل اللعبة.
19-06-2025
تأجيل لعبة God of War الفرعية حتى عام 2026
أفاد مطلعون على الصناعة أن لعبة فرعية مشاعة من God of War، والتي من المقرر أن تعود إلى اليونان، قد تأجلت حتى عام 2026، بعد غيابها عن حدث State of Play من سوني.
21-07-2025
يعطي مطورو Helldivers 2 الأولوية لإصلاحات الأداء الأساسية على DLSS/FSR
أكد مطورو Helldivers 2 أن DLSS و FSR على قائمة أمنياتهم ولكنهم يعطون الأولوية لإصلاح مشكلات الأداء الأساسية أولاً، وذلك بعد شكاوى اللاعبين وتحديث حديث.
ADVERTISEMENT