الجومبا الذي كاد أن يحكم جهاز نينتندو سويتش 2

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

لعبة نينتندو القادمة لجهاز سويتش 2، Donkey Kong Bananza، كادت أن تضم غومبا مرعبًا وقويًا بشكل مخيف. التجارب المبكرة للعبة، التي تركز على البيئات القابلة للتدمير، تضمنت إرفاق الأيدي العملاقة لرئيس في Super Mario Odyssey بغومبا، مما يسمح له بتحطيم التضاريس ورمي الأشياء. أدى هذا الابتكار الغريب في النهاية إلى آليات التدمير الأساسية للعبة، على الرغم من أن دونكي كونغ تولى الدور القيادي لحسن الحظ.

نشأة التدمير

بدأ تطوير Donkey Kong Bananza بسؤال بسيط ولكنه مثير للاهتمام: "ما نوع اللعبة التي ستحصل عليها إذا كان كل شيء في البيئة قابلاً للتدمير؟" هذا الاستفسار، الذي طرحه المخرج المشارك واتارو تاناكا، مهد الطريق للآلية الأساسية للعبة. بدأ الفريق في Nintendo EPD 8، بعد الانتهاء من Super Mario Odyssey، في تجربة إعادة استخدام الأصول من العنوان الشهير.

ADVERTISEMENT

تجربة غومبا

كانت إحدى المفاجآت الأكثر إثارة للدهشة من سلسلة "اسأل المطور" من نينتندو لـ Bananza هي النموذج الأولي الذي يضم غومبا مع ترقية غير متوقعة. استذكر كينتا موتوكورا، مخرج Odyssey ومنتج Bananza، تجربة محددة:

من غومبا إلى غوريلا

إن نجاح تجربة غومبا، على الرغم من طبيعتها المقلقة، عزز مفهوم Donkey Kong Bananza. أدرك المطورون أن آليات التدمير المرضية تتماشى تمامًا مع قوة دونكي كونغ الهائلة. أدى ذلك إلى قرار نقل المشروع إلى سويتش 2، مع التركيز على لعبة مبنية حول القرد الفخري وقدرته على إحداث الفوضى.

النقاط الرئيسية

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

12-06-2025
Street Fighter 6 على Switch 2: رفيق جيد، وليس المنصة المثالية
اكتشف كيف يعمل Street Fighter 6 على Nintendo Switch 2، مما يوفر تجربة لعبة قتال محمولة قوية على الرغم من بعض القيود.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
مباراة الإعادة: المدير الإبداعي في Sloclap يتحدث عن التقاط الجوهر الحقيقي لكرة القدم
اكتشف كيف انتقل المدير الإبداعي لشركة Sloclap، بيير تارنو، من ألعاب القتال لإنشاء *Rematch*، وهي لعبة كرة قدم متعددة اللاعبين تركز على الجوهر الأساسي للرياضة، والرسوم المتحركة السلسة، واللعب الجماعي.
30-07-2025
تعود ماريو بينت بعد 33 عامًا بدعم فأرة USB لجهاز نينتندو سويتش
اكتشف عودة Mario Paint على Nintendo Switch Online، مكتملًا بدعم ماوس USB لتجربة إبداعية تبعث على الحنين. تعرف على توافق الماوس المحسّن لألعاب SNES الكلاسيكية الأخرى.
07-08-2025
أُعلنت بومة دوولينجو أحدث سلاح بيولوجي في ريزدنت إيفل؛ مهارات ليون كينيدي في اللغة الإسبانية أصبحت الآن جزءًا من القصة الرسمية
ريزدنت إيفل تعلن بشكل فكاهي أن بومة دوولينجو هي أحدث أسلحتها البيولوجية، مما يجعل تعلم ليون كينيدي للغة الإسبانية حدثًا إلزاميًا وجزءًا من القصة الرسمية.
ADVERTISEMENT
11-08-2025
بيتا باتلفيلد 6 يحطم أرقام ستيم القياسية بأكثر من 470 ألف لاعب؛ نظام مكافحة الغش يحبط 330 ألف غشاش
بيتا باتلفيلد 6 تجذب أكثر من 470 ألف مستخدم على ستيم بينما ينجح نظامها المتقدم لمكافحة الغش في حظر 330 ألف محاولة غش.
21-07-2025
تعهدت Bungie بالشفافية بعد أن كشف لاعبو Destiny 2 عن تغييرات غير معلنة
تعالج Bungie مخاوف اللاعبين بشأن التغييرات غير المعلنة في توسعة Edge of Fate للعبة Destiny 2، وتعتذر عن "التخفيضات السرية" وتعد بتحسين الشفافية.
21-07-2025
Assassin's Creed Shadows: الكشف عن تكلفة التطوير التي تتجاوز 100 مليون دولار
أكد الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft أن تكلفة تطوير Assassin's Creed Shadows تجاوزت 100 مليون دولار، وهو رقم يتماشى مع عناوين AAA الرئيسية الأخرى، وقد شهدت اللعبة أداءً تجاريًا قويًا.
ADVERTISEMENT
04-07-2025
استوديوهات Halo تتأثر بتسريحات Xbox وسط إعادة هيكلة أوسع في Microsoft
تأثرت استوديوهات Halo، المطور وراء سلسلة Halo، بعمليات التسريح الواسعة الأخيرة التي قامت بها Microsoft، مما أثار مخاوف بشأن جودة اللعبة المستقبلية ومعنويات المطورين.
28-07-2025
فريق زيرو إسكيب يعود بجزء فرعي محيّر، 'لا نوم لكنامي داتي'
استكشف عودة ألغاز غرف الهروب المميزة لفريق Zero Escape في الجزء الفرعي الجديد، No Sleep For Kaname Date: From AI: The Somnium Files.
12-08-2025
"OD" لكوجيما: غوص عميق في لعبة الرعب الجديدة الغامضة
استكشف كل ما هو معروف عن لعبة الرعب القادمة "OD" للمخرج هيديو كوجيما، بما في ذلك إصدارها المحتمل، وتلميحات أسلوب اللعب، وطاقم الممثلين المرصع بالنجوم.
ADVERTISEMENT
14-08-2025
أساسنز كريد شادوز تتخلى عن التخفي الاجتماعي لصالح التركيز التكتيكي، لكنه لم يختفِ إلى الأبد
يوبيسوفت توضح إزالة التخفي الاجتماعي من Assassin's Creed Shadows، مع التركيز على أسلوب لعب الشينوبي التكتيكي، لكنها تؤكد للمعجبين أنه لم يختفِ للأبد.
08-07-2025
أعلن المدير السابق لـ Subnautica 2 أن اللعبة "جاهزة" للوصول المبكر وسط تغييرات في الاستوديو
صرح المخرج السابق لـ Subnautica 2، تشارلي كليفلاند، أن اللعبة جاهزة للوصول المبكر، مما يتناقض مع الناشر Krafton، بعد رحيله غير المتوقع من Unknown Worlds.
24-07-2025
Final Fantasy XI Server Shut Down to New Players Amidst Unprecedented Popularity Surge
تم إغلاق خادم Asura، الأكثر شعبية في Final Fantasy XI، مؤقتًا أمام اللاعبين الجدد بسبب زيادة هائلة في الشعبية، مدفوعة بالخصومات والتعاون مع Final Fantasy XIV.
ADVERTISEMENT
27-06-2025
The Witcher 4: التعلم من الماضي لمستقبل أكثر إشراقًا
يناقش فيليب ويبر، المدير السردي في CD Projekt Red، كيف ستتعلم لعبة The Witcher 4 من الألعاب السابقة، مع التركيز على المهام الهادفة، وتطوير الشخصيات القوي، وتعزيز إبداع المطورين.
30-06-2025
دور لعبة The Witcher 3 في إعادة تعريف "الألعاب الناضجة"، كما يقول مخرج Cyberpunk 2
يناقش بافيل ساسكو، مخرج لعبة Cyberpunk 2، كيف ساهمت لعبة The Witcher 3 في إعادة تعريف "الألعاب الناضجة" بما يتجاوز مجرد العنف والجنس، مدفوعًا بالمطورين الذين يتقدمون في العمر ويبحثون عن قصص أعمق.
17-06-2025
Blighted: هل ستغير قواعد اللعبة في نوع السولزلike؟
اكتشف كيف تستعد لعبة Blighted، لعبة السولز الجديدة من Drinkbox، لإحداث ثورة في هذا النوع من الألعاب من خلال مقياس Blight الفريد وقصتها الجذابة وأسلوب لعبها المبتكر. تعرف على صعوبتها الديناميكية ومرئياتها المذهلة.
ADVERTISEMENT