مدير Smash Bros. ماساهيرو ساكوراي يحذر: تطوير الألعاب "غير مستدام"

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

24/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أعرب مخرج الألعاب المخضرم ماساهيرو ساكوراي، المعروف بعمله في لعبتي Kirby وSuper Smash Bros.، عن مخاوفه بشأن الحالة الراهنة لتطوير الألعاب، واصفًا إياها بأنها "تستغرق وقتًا طويلاً جدًا وغير مستدامة". ويقترح أن الصناعة يجب أن تتكيف مع أساليب جديدة، بما في ذلك الاستخدام المحتمل للذكاء الاصطناعي التوليدي، لضمان استمراريتها في المستقبل.

مخاوف ساكوراي بشأن تطوير الألعاب الحديثة

صرح ماساهيرو ساكوراي، وهو شخصية مشهورة بأخلاقيات عمله المكثفة، علنًا باعتقاده أن تطوير الألعاب على نطاق واسع قد وصل إلى نقطة غير مستدامة. على الرغم من تاريخه الخاص من العمل المتواصل على ألعاب مثل Super Smash Bros. Ultimate وحتى إنشاء سنوات من محتوى YouTube في فترة استراحة قصيرة، يرى ساكوراي الآن حاجة ماسة للتغيير داخل الصناعة.

ADVERTISEMENT

مستقبل الألعاب: دعوة للتكيف

في مقابلة مع Yahoo Japan، تناول ساكوراي مستقبل سوق الألعاب، معربًا عن عدم اليقين ولكنه شدد على ضرورة التطور. وأبرز أن الأساليب الحالية لإنشاء ألعاب واسعة النطاق لم تعد قابلة للاستمرار على المدى الطويل.

النقاط الرئيسية

دور الذكاء الاصطناعي التوليدي

أشار ساكوراي على وجه التحديد إلى الذكاء الاصطناعي التوليدي كحل محتمل لتحسين كفاءة العمل في تطوير الألعاب. وبينما لم يؤكد اهتمامه الشخصي باستخدام مثل هذه الأدوات، فقد قدمها كخيار قابل للتطبيق للصناعة للتغلب على تحدياتها الحالية. يأتي هذا المنظور في وقت يشهد فيه بعض المطورين، مثل Naughty Dog، دورات تطوير ممتدة بين الإصدارات الرئيسية.

ADVERTISEMENT

رؤية للبقاء

خلص ساكوراي إلى أن القدرة على التكيف مع هذه الظروف المتطورة ستكون حاسمة لبقاء الشركات في العصر القادم لتطوير الألعاب. وتؤكد تعليقاته على شعور متزايد داخل الصناعة بأن نماذج التطوير التقليدية قد لا تكون كافية لمتطلبات الألعاب الحديثة.

قراءة مقترحة

05-08-2025
تطوير Terraria 1.4.5 مستمر، ولا يوجد تاريخ إصدار بعد
تيراريا 1.4.5، التحديث النهائي السادس، لا يزال قيد التطوير بدون تاريخ إصدار محدد. تتعاون Re-Logic و DR Studios على ميزات جديدة مثل سيارة تحكم عن بعد.
ADVERTISEMENT
28-08-2025
بلومهاوس تطلق العنان لـ "عيون جحيم النار": إثارة تعاونية قوطية عن الثقة والخيانة
أول لعبة جماعية تعاونية من Blumhouse، "عيون جحيم النار،" تنطلق في الوصول المبكر. استكشف قصرًا قوطيًا خادعًا، حارب الكيانات، وتجاوز الخيانة مع الأصدقاء.
25-06-2025
شاشة Nintendo Switch 2 الضبابية: العيب غير المتوقع
اكتشف لماذا تبدو شاشة Nintendo Switch 2 ضبابية، مع رؤى حول وقت استجابتها البطيء مقارنةً بـ Switch الأصلي ولوحات LCD الأخرى. تعرف على كيفية تأثير ذلك على وضوح الألعاب والأسباب المحتملة وراء خيارات تصميم Nintendo.
14-08-2025
أساسنز كريد شادوز تتخلى عن التخفي الاجتماعي لصالح التركيز التكتيكي، لكنه لم يختفِ إلى الأبد
يوبيسوفت توضح إزالة التخفي الاجتماعي من Assassin's Creed Shadows، مع التركيز على أسلوب لعب الشينوبي التكتيكي، لكنها تؤكد للمعجبين أنه لم يختفِ للأبد.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
أنمي جاندام يلهم المخرج يوشي-بي من فاينل فانتسي 14 لردم الفجوة بين الأجيال
يجد مخرج Final Fantasy 14، يوشي-بي، الإلهام في أنمي Gundam جديد لتحقيق التوازن بين المراجع الكلاسيكية والمحتوى الجديد، بهدف جعل FF14 "مدينة ملاهي" لجميع المعجبين.
11-07-2025
إتقان شخصية فينيكس في لعبة Marvel Rivals: دليل شامل
اكتشف كيف تتقن شخصية فينيكس (جين جراي) في Marvel Rivals مع هذا الدليل الشامل الذي يغطي قدراتها واستراتيجياتها وتآزرها مع الفرق. تعلم كيفية إطلاق العنان لانفجارات شرارة مدمرة والسيطرة على ساحة المعركة.
04-06-2025
ماريو كارت تتخطى 200 سي سي عند الإطلاق، ولكن تلميحات بإضافات مستقبلية
لن تضم لعبة Mario Kart World وضع 200cc عند الإطلاق، لكن المنتج كوسوكي يابوكي يلمح إلى إمكانية إدراجه في المستقبل، مما يترك المعجبين متفائلين.
ADVERTISEMENT
06-08-2025
تايتن كويست 2 تتصدر قوائم ستيم، وتجذب اللاعبين بعد 19 عامًا من ظهور النسخة الأصلية
Titan Quest 2، لعبة تقمص أدوار وحركة تاريخية جديدة مستوحاة من الأساطير اليونانية، انطلقت في الوصول المبكر وسرعان ما أصبحت من بين الألعاب الأكثر مبيعًا على Steam، حاصدةً تقييمات إيجابية وقاعدة لاعبين قوية.
13-06-2025
بعد أربع سنوات: مطور Ratchet & Clank يكشف عن لعبة مصغرة مخفية لم يجدها أحد
تم الكشف عن لعبة مصارعة ثيران ميكانيكية مخفية في Ratchet & Clank: Rift Apart، لم تُكتشف لمدة أربع سنوات، من قبل المصمم الكبير جرانت باركر. تعرف على كيفية الوصول إلى هذا المحتوى السري.
11-08-2025
باتلفيلد 6 تهيمن على ستيم، وتتجاوز الرقم القياسي للاعبي كول أوف ديوتي
حطم الإصدار التجريبي المفتوح للعبة Battlefield 6 الرقم القياسي للعبة Call of Duty على Steam بـ 520 ألف لاعب متزامن، بينما تعمل EA على "أوقات الدخول" إلى الخادم وتحظر أكثر من 330 ألف غشاش.
ADVERTISEMENT
19-06-2025
يوكو تارو يرثي تراجع 'الأشخاص الغريبين' في الألعاب
يناقش مبتكر نير يوكو تارو الانخفاض الملحوظ في 'الأشخاص الغريبين' في صناعة الألعاب، متأملاً مسيرته المهنية التي امتدت 30 عامًا وأهمية تصميم الألعاب غير التقليدي.
21-08-2025
Norse: عهد الدم - مقطع دعائي يكشف عن قتال مستوحى من Baldur's Gate 3 وبناء القواعد
استكشف المقطع الدعائي الجديد للعبة "Norse: Oath of Blood"، وهي لعبة تقمص أدوار استراتيجية تدور أحداثها في عصر الفايكنج، وتتميز بنظام قتال على غرار Baldur's Gate 3، وبناء القواعد، وسرد قصصي قائم على الانتقام. تصدر في أواخر عام 2025.
08-08-2025
بيتا باتلفيلد 6: أتقن رسوميات حاسوبك لتحقيق أقصى أداء
أطلق العنان لأقصى أداء في بيتا Battlefield 6 من خلال دليلنا لأفضل إعدادات رسومات الكمبيوتر، موازنًا بين المرئيات المذهلة ومعدلات الإطارات العالية.
ADVERTISEMENT
11-09-2025
لعبة The Binding of Isaac تضيف أخيرًا أوصاف العناصر التي طال انتظارها بعد 14 عامًا
تضيف لعبة The Binding of Isaac أخيرًا أوصاف العناصر في تحديث جديد بعد 14 عامًا من طلبات اللاعبين، إلى جانب تحسينات أخرى في أسلوب اللعب.
10-07-2025
مخضرم Naughty Dog فينيت أغاروال يفتتح استوديو جديد في اليابان
يفتتح فينيت أغاروال، المدير السابق في Naughty Dog والقائد في لعبة The Last of Us Online الملغاة، استوديو ألعاب جديدًا في اليابان، مع التركيز على ألعاب متعددة اللاعبين.
29-08-2025
ميجا هوولوتشا يحلق في بوكيمون ليجيندز: زي-إيه بشكل جديد مبهر
اكتشف شكل ميجا هواتشلوتشا الجديد الذي تم الكشف عنه للعبة بوكيمون ليجيندز: زي-إيه، والذي يتميز بتصميم جديد مذهل وقوة معززة للمفضل في منطقة كالوس.
ADVERTISEMENT