يوكو تارو يرثي تراجع 'الأشخاص الغريبين' في الألعاب

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

19/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

شارك يوكو تارو، المبدع غريب الأطوار وراء سلسلتي Nier و Drakengard، مؤخرًا ملاحظته بأن صناعة الألعاب يبدو أنها تضم عددًا أقل من "الأشخاص الغريبين" المشاركين في تطوير الألعاب اليوم. ظهر هذا الشعور خلال جلسة أسئلة وأجوبة على تويتر، حيث تأمل تارو في ثلاثة عقود قضاها في الصناعة، متسائلاً عما إذا كان هذا التحول خاصًا بالألعاب أم اتجاهًا مجتمعيًا أوسع.

اختفاء غريبي الأطوار

خلال جلسة أسئلة وأجوبة على تويتر، استفسر أحد المعجبين عن انتشار "الشخصيات الغريبة" في صناعة الألعاب، مشيرًا إلى كتاب قرأه. رد يوكو تارو، المعروف بنهجه غير التقليدي في تصميم الألعاب، بالإشارة إلى تراجع عدد هؤلاء الأفراد على مدار مسيرته المهنية التي استمرت 30 عامًا. وأعرب عن عدم يقينه بشأن السبب، متسائلاً عما إذا كان ذلك تغييرًا داخل صناعة الألعاب نفسها، أو ظاهرة تقتصر على وجهة نظره، أو تحولًا عالميًا.

ADVERTISEMENT

دعوة إلى عدم التقليدية

لطالما دعا يوكو تارو المطورين إلى تحدي المعايير وإنشاء تجارب فريدة. وهو يعتقد أن السير عكس التيار أمر بالغ الأهمية لإحداث تأثير كبير على الصناعة. وقد سلط الضوء سابقًا على ألعاب مثل Ico باعتبارها "صانعة للعهود" لتركيزها على التعبير الفني والجو العام، بدلاً من اللعب التقليدي. يؤكد هذا المنظور تقديره لغير التقليدية.

النقاط الرئيسية

مستقبل الألعاب "الغريبة"

على الرغم من مخاوف تارو بشأن تعميم تطوير الألعاب، هناك جانب إيجابي في مشهد الألعاب المستقلة. غالبًا ما يكون المطورون المستقلون هم حاملو شعلة الأفكار التجريبية وغير التقليدية، ويدفعون الحدود التي قد تتجنبها الاستوديوهات الكبرى. يشير هذا إلى أنه بينما قد يميل مشهد تطوير ألعاب AAA نحو عناوين أكثر أمانًا ويمكن التنبؤ بها، فإن روح الغرابة والابتكار تستمر في الازدهار في مساحة الألعاب المستقلة.

قراءة مقترحة

15-09-2025
إتقان معركة الزعيم الأرملة في Hollow Knight: Silksong
تعلم كيفية هزيمة الزعيمة الصعبة الأرملة في لعبة Hollow Knight: Silksong باستخدام هذا الدليل الشامل، بما في ذلك أنماط الهجوم والاستراتيجيات وطريقة مجربة للمرحلة الثانية.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
أزاران: جزر الجن تقدم حنين زيلدا الكلاسيكي في مهرجان Steam Next Fest
أزاران: جزر الجن، لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد جديدة، تستحوذ على قلوب محبي لعبة زيلدا الكلاسيكية في مهرجان ستيم نيكست، وتقدم عودة حنينية إلى ألعاب الزنزانات من عصر نينتندو 64 مع طابعها الفريد المستوحى من الليالي العربية.
05-08-2025
Darksiders 4 مؤكدة: حل النهاية المشوقة الملحمية الذي انتظره المعجبون 15 عامًا
تم تأكيد Darksiders 4، واعدةً بحل النهاية المشوقة للعبة الأصلية. سيكون الفرسان الأربعة جميعهم قابلين للعب بأساليب قتالية فريدة. تستكمل اللعبة القصة من الجزء الأول وستصدر على أجهزة الكمبيوتر الشخصي، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس/إس.
18-08-2025
بطولة العالم للبوكيمون تستعد لعام 2026 مع تخطيط محسّن وإمكانية وصول أفضل
اكتشف كيف تخطط شركة بوكيمون استراتيجيًا لبطولة العالم للبوكيمون 2026، مع التركيز على تحسين الخدمات اللوجستية، وتجربة اللاعبين، والنمو المتحكم به لهذا الحدث العالمي الكبير.
ADVERTISEMENT
15-09-2025
تصميم ماريو الخالد: من ثنائي الأبعاد الأنيق إلى ثلاثي الأبعاد الفارق
استكشف كيف ألهم التصميم الأنيق لمستويات سوبر ماريو بروس المطورين لأكثر من 40 عامًا، وكيف مثلت قفزة سوبر ماريو 64 ثلاثية الأبعاد لحظة فارقة في عالم الألعاب.
05-08-2025
مجموعة شطرنج زيلدا لهواة الجمع تعود: أعيد تخزينها على أمازون!
تنبيه بإعادة التخزين! مجموعة شطرنج The Legend of Zelda Collector's Edition عادت متوفرة على أمازون. اكتشف أبطال وأشرار هايرول الذين يظهرون في هذه المجموعة المرخصة رسميًا من نينتندو.
14-08-2025
تأجيل Crimson Desert إلى 2026: Pearl Abyss توضح التأخير الاستراتيجي
كريمسون ديزرت تأجلت إلى الربع الأول من عام 2026. بيرل أبيس تشرح القرار الاستراتيجي وراء التأجيل، مستشهدة بجداول التنسيق والإعداد الزمنية.
ADVERTISEMENT
25-08-2025
سنة 117: السلام الروماني يَعِدُ بثورة رومانية مع أوائل السلسلة
عام 117: تقدم "باكس رومانا" (السلام الروماني) مجموعة من الميزات الأولى في السلسلة، بما في ذلك بيئتها الرومانية القديمة، والمقاطعات البدائية التي يختارها اللاعب، وإطلاقها المتزامن على أجهزة الكمبيوتر والكونسول.
07-07-2025
GTA 6: آخر فيلم ضخم؟ الذكاء الاصطناعي سيحدث ثورة في تطوير الألعاب، كما يقول مطور Rockstar سابق
يتوقع رئيس قسم التقنية السابق في Rockstar Games أن تكون GTA 6 اللعبة الأغلى على الإطلاق، حيث من المقرر أن يقلل الذكاء الاصطناعي بشكل كبير من تكاليف التطوير للألعاب المستقبلية مثل GTA 7.
28-08-2025
هيلديفيرز 2 يستعد لهجوم صراصير التنين: كل ما نعرفه عن التهديد الجوي الجديد
اكتشف كل ما هو معروف عن Dragonroach في Helldivers 2، وهو عدو جديد من فصيلة Terminid الطائرة يصل مع تحديث "Into the Unjust"، بما في ذلك قدراته ونقاط ضعفه.
ADVERTISEMENT
05-09-2025
مصير الزمالة: إطلاق لعبة لوح على طراز الجائحة لسيد الخواتم على أمازون
A لعبة لوحية جديدة من سيد الخواتم مستوحاة من لعبة الاستراتيجية الشهيرة بانديميك متوفرة الآن على أمازون. مصير الزمالة يمزج بين أسلوب اللعب التعاوني وعالم تولكين الكلاسيكي في الفانتازيا.
19-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يشق طريقه الخاص، ويتخطى اتجاهات العالم المفتوح وألعاب السولز لايك
يؤكد ساتورو نيهي، مخرج لعبة Onimusha: Way of the Sword، أن اللعبة القادمة لن تكون عالمًا مفتوحًا أو شبيهة بألعاب Souls، بل ستركز على الحركة السهلة والقتال الواقعي بالسيف.
12-08-2025
مصمم Subnautica 2: ألعاب البقاء ليست "أحادية الالتزام" مثل ألعاب الـ MMO
مصمم لعبة سابنوتيكا 2 أنتوني غاليغوس يناقش كيف تشجع ألعاب البقاء اللاعبين على استكشاف عناوين متعددة، على عكس الطبيعة "أحادية الولاء" لألعاب الـ MMOs مثل وورلد أوف ووركرافت.
ADVERTISEMENT
29-07-2025
سيلكسونغ تظهر: إكس بوكس تلمح إلى ديمو جيمزكوم 2025 وإصدار في موسم الأعياد
Hollow Knight: Silksong من المقرر أن تتلقى أول عرض تجريبي عام لها منذ ست سنوات في Gamescom 2025، مع تلميح Xbox إلى إصدار في موسم الأعياد. اكتشف آخر المستجدات حول العنوان المرتقب بشدة.
22-09-2025
أطلق العنان للوحش: دليلك إلى أكواد المستندات القوية للعبة Dying Light
اكتشف جميع رموز قسائم Dying Light The Beast وتعلم كيفية استردادها للحصول على أسلحة قوية ومحسّنة. احصل على معداتك المجانية الآن!
15-07-2025
ريم وورلد يحلق: لعبة بناء المستعمرات الخيال العلمي تحقق رقمًا قياسيًا جديدًا للاعبين بفضل توسعة "أوديسي" الضخمة
وصلت لعبة RimWorld، لعبة بناء المستعمرات الخيال العلمي، إلى رقم قياسي جديد على Steam يقترب من 100,000 لاعب متزامن، بعد سبع سنوات من إطلاقها، وذلك بفضل توسعتها الضخمة "Odyssey".
ADVERTISEMENT