ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

غالبًا ما يتصارع تصميم ألعاب العالم المفتوح مع الحفاظ على تفاعل اللاعبين عاليًا أثناء التنقل. يقترح آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة الإندي المشهورة A Short Hike، أن "الألغاز الصغيرة" المشابهة لبذور كوروك في The Legend of Zelda: Breath of the Wild ضرورية للحفاظ على اهتمام اللاعبين ومنع الملل أثناء الاستكشاف.

قوة لحظات "أين والدو"

أبرز روبنسون-يو، في مقابلة مع مجلة Edge (العدد 413)، كيف كانت هذه العناصر الصغيرة المخفية، التي يطلق عليها اسم "لحظات أين والدو الصغيرة"، مصدر إلهام كبير للعبة A Short Hike. تم تصميم هذه العناصر لجذب انتباه اللاعب وإثارة الفضول، مما يثير أسئلة مثل، "ماذا يوجد حول ذلك الركن؟"

ADVERTISEMENT

مكافأة انتباه اللاعب

يتماشى هذا النهج مع فلسفة تصميم أوسع تكافئ اللاعبين على انتباههم. يؤكد روبنسون-يو على فكرة جعل اللعب نابعًا من ملاحظة اللاعب لشيء غير عادي، مثل "صخرة ذات مظهر غريب"، ثم الشعور بالتقدير لهذا الاكتشاف. يعزز هذا الشعور بالاستكشاف والاكتشاف العضوي، ويتجاوز مجرد التنقلات في عوالم الألعاب الشاسعة.

فلسفة التصميم على مستوى الصناعة

هذا المفهوم ليس جديدًا على نوع العالم المفتوح. لطالما استخدم مخرجو الألعاب مثل تود هوارد من Bethesda التصميم البيئي لإثارة فضول اللاعبين، وهي تقنية واضحة في ألعاب مثل Fallout و Skyrim، حيث تدعو المعالم المثيرة للاهتمام بصريًا باستمرار إلى الاستكشاف. وبالمثل، حظيت Elden Ring بالثناء لقدرتها على إخفاء مناطق جديدة كاملة ومواجهات الزعماء في مواقع يسهل التغاضي عنها، مما يحفز اللاعبين بقوة على استكشاف كل زاوية وركن.

ADVERTISEMENT

في النهاية، الهدف هو منع التنقل في العالم المفتوح من أن يصبح عملًا روتينيًا مملًا. من خلال دمج هذه الاكتشافات الصغيرة والمجزية، يمكن للمطورين التأكد من أن الرحلة نفسها تظل آسرة مثل الوجهة، وتحويل الحركة البسيطة إلى جزء نشط وجذاب من تجربة اللعب.

قراءة مقترحة

04-07-2025
ريبر الفعلي: مطورو سوني السابقون يكشفون النقاب عن لعبة إطلاق نار طموحة في عالم مفتوح
اكتشف Reaper Actual، لعبة FPS جديدة من مطوري Sony السابقين، تجمع بين حركة Call of Duty وأسلوبها مع عالم مفتوح ضخم وخوادم تضم 200 لاعب وحرب فصائل ديناميكية.
ADVERTISEMENT
30-07-2025
مسلسل ذا لاست أوف أس يهيمن على النقاشات بإشادة نقدية واقتباس وفيّ
استكشف أحدث الأخبار والمراجعات والأدلة لسلسلة "ذا لاست أوف أس". اكتشف الإشادة النقدية، واستقبال الجمهور، ورؤى حول العالم ما بعد الكارثة وإرثه الدائم.
29-07-2025
Death Stranding 2: عالم يواصل العطاء، مع استمرار 80% من اللاعبين بعد شارة النهاية
اكتشف لماذا استمر ما يقرب من 80% من لاعبي Death Stranding 2 في اللعب بعد ظهور شارة النهاية، وفقًا للإحصائيات التي شاركها هيديو كوجيما. استكشف سلوك اللاعبين، وأدواتهم المفضلة، والجاذبية الدائمة للعبة.
10-07-2025
الأعماق الخفية لـ Bloodborne: الكشف عن التصميمات المبكرة غير القابلة للتعرف عليها لـ Yharnam
استكشف الخرائط التخطيطية المبكرة والتصميمات الأولية غير القابلة للتمييز تقريبًا للعبة Bloodborne من FromSoftware، والتي تكشف عن تطور الاختصارات المخفية الشهيرة ومناطق البداية في Yharnam.
ADVERTISEMENT
21-07-2025
تدعي يوبيسوفت أن المعاملات الدقيقة تعزز متعة اللاعبين، مما يشعل غضب المجتمع
تدعي Ubisoft أن المعاملات الدقيقة تعزز متعة اللاعب، مما أثار جدلاً بين اللاعبين الذين ينتقدون انتشارها في الألعاب كاملة السعر.
24-06-2025
Death Stranding 2: On The Beach - تعمق أكبر في ملحمة كوجيما
مراجعة Death Stranding 2: On the Beach تسلط الضوء على عالمها الموسع، وشخصياتها الجديدة، وأسلوب اللعب المتطور، الذي يمزج بين آليات التوصيل وأكشن يشبه Metal Gear Solid.
18-06-2025
الديدان الرملية الطائرة ترهب لاعبي Dune: Awakening، وتلتهم الطائرات الأورنيثوبترية في الجو
الديدان الرملية في Dune: Awakening تهاجم اللاعبين الآن في منتصف الطيران، وتدمر طائرات الأورنيثوبتر وتتسبب في خسارة كبيرة للمعدات، مما أثار جدلاً بين اللاعبين حول ما إذا كان هذا خطأً أم ميزة مقصودة.
ADVERTISEMENT
03-07-2025
تسريح العمال في مايكروسوفت يثير غضبًا: "ثقب أسود عملاق" لمطوري الألعاب
أثارت أحدث موجة من تسريحات Microsoft غضبًا وقلقًا بين مطوري الألعاب، مما أدى إلى تخفيضات كبيرة في الوظائف وإلغاء المشاريع في جميع استوديوهات Xbox.
30-07-2025
تعود ماريو بينت بعد 33 عامًا بدعم فأرة USB لجهاز نينتندو سويتش
اكتشف عودة Mario Paint على Nintendo Switch Online، مكتملًا بدعم ماوس USB لتجربة إبداعية تبعث على الحنين. تعرف على توافق الماوس المحسّن لألعاب SNES الكلاسيكية الأخرى.
29-07-2025
فول أوت: نيو فيغاس تُعيد إشعال الآمال بإحياء أسلوب ألعاب تقمص الأدوار في فول أوت 5
غوص عميق في سبب بقاء Fallout: New Vegas معيارًا لألعاب تقمص الأدوار، والآمال بأن تعود Fallout 5 إلى جذورها بعد انقطاع طويل عن السلسلة.
ADVERTISEMENT
16-06-2025
الروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي تدفع صناعة لوحات الدوائر المطبوعة إلى عصر جديد
تعمل تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي على تسريع تسويق الروبوتات الشبيهة بالبشر، مع توقع بدء الإنتاج الضخم بحلول عام 2025، مما يخلق فرصًا جديدة لمصنعي لوحات الدوائر المطبوعة.
11-07-2025
نير: روبوتات 2B تتصدر الظهور الأول الذي طال انتظاره لـ Square Enix في Astro Bot
تظهر شخصيات Square Enix، بما في ذلك 2B من Nier: Automata، وكلاود، وسيفيروث، أخيرًا كضيوف شرف في Astro Bot، مما يوسع قائمة اللعبة الواسعة من الشخصيات الشهيرة.
11-06-2025
Dune: Awakening من المقرر إطلاقها على أجهزة الألعاب في عام 2026 بعد نجاحها الهائل على الكمبيوتر الشخصي
تؤكد Funcom أن Dune: Awakening قادمة إلى أجهزة الألعاب في عام 2026 بعد إطلاق ناجح على الكمبيوتر الشخصي، وتفصل نموذج عملها وطريقة لعبها.
ADVERTISEMENT
09-06-2025
ملحمة المودر: إحياء لعبة Borderlands MMO المفقودة والتطلع إلى لعبة ويب أندر
يحاول أحد المعدّلين إحياء لعبة Borderlands Online المفقودة، وهي لعبة MMO من Borderlands، ويخطط بالفعل لمعالجة مشروع حفظ أصعب: لعبة المتصفح Mount Jackmore.
08-07-2025
أعلنت Capcom أن Mega Man "أهم ملكية فكرية" وسط فترة توقف
تؤكد Capcom أن Mega Man هو "أهم ملكية فكرية" على الرغم من توقف دام 8 سنوات، مع خطط للتطوير المستمر ومبيعات قوية للبضائع.
12-06-2025
شراكة كابكوم التاريخية: إعادة إنشاء معبد كيوميزو-ديرا في أونيموشا
تعاونت كابكوم مع مسؤولين حقيقيين في المعابد اليابانية لضمان الدقة التاريخية في تصوير لعبة أونيموشا: طريق السيف لمعبد كيوميزو ديرا.
ADVERTISEMENT