مخضرم Naughty Dog فينيت أغاروال يفتتح استوديو جديد في اليابان

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

10/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

فينيت أغاروال، مخرج ألعاب سابق في Naughty Dog معروف بعمله في سلسلة Uncharted و The Last of Us، يبدأ فصلًا جديدًا. بعد عقد من الزمان مع استوديو PlayStation المشهود له، أعلن أغاروال عن رحيله ويخطط لإنشاء استوديو جديد لتطوير الألعاب في اليابان، مع التركيز على تجارب اللاعبين المتعددين.

عقد من الزمان في Naughty Dog

امتدت فترة عمل فينيت أغاروال في Naughty Dog لأكثر من عشر سنوات، ساهم خلالها بشكل كبير في بعض من أشهر عناوين PlayStation. تضمنت أدواره مصممًا في Uncharted 4 و Uncharted: The Lost Legacy و The Last of Us Part 2. في الآونة الأخيرة، قاد تطوير مشروع اللاعبين المتعددين المستقل، The Last of Us Online، والذي تم إلغاؤه في النهاية.

ADVERTISEMENT

The Last of Us Online الملغاة

تم تصور The Last of Us Online في البداية كمكون متعدد اللاعبين للعبة The Last of Us Part 2، على غرار وضع الفصائل في اللعبة الأصلية. ومع ذلك، تطور المشروع إلى لعبة مستقلة كاملة. ورد أن إلغاءه تأثر بتعليقات من Bungie، مما يسلط الضوء على العمل المكثف المطلوب لألعاب الخدمة المباشرة ورغبة Naughty Dog في الحفاظ على التركيز على طموحاتها في اللعب الفردي، بما في ذلك المشاريع القادمة مثل Intergalactic: The Heretic Prophet.

آفاق جديدة في اليابان

بعد رحيله عن Naughty Dog في وقت سابق من هذا العام، كشف أغاروال عن انتقاله إلى اليابان وتشكيل وشيك لاستوديو الألعاب الجديد الخاص به. في حين أن التفاصيل حول الاستوديو ومشروعه الأول نادرة، فقد أشار أغاروال إلى شغف مستمر بألعاب اللاعبين المتعددين، مؤكدًا أنه يقوم حاليًا بتطوير عنوان متعدد اللاعبين باستخدام Unreal Engine 5.

ADVERTISEMENT

الآفاق المستقبلية

يعد إنشاء استوديو جديد من قبل مطور مخضرم مثل فينيت أغاروال حدثًا بارزًا في صناعة الألعاب. في حين أن عناوين ألعاب محددة أو تواريخ إصدار لم يتم الإعلان عنها بعد، إلا أن خلفيته تشير إلى أساس قوي لإنشاء تجارب متعددة اللاعبين جذابة وعالية الجودة. مما لا شك فيه أن مجتمع الألعاب سيراقب عن كثب المزيد من الإعلانات من الاستوديو الياباني الجديد الخاص به.

قراءة مقترحة

20-06-2025
ترقيات Zelda Switch 2 تطيح بـ Clair Obscur: Expedition 33 على Metacritic
Clair Obscur: Expedition 33 تفقد صدارة Metacritic لصالح ألعاب Zelda المطورة لـ Switch 2، على الرغم من قلة المراجعات.
ADVERTISEMENT
24-07-2025
GameCube Classics Unleashed: Every Game Coming to Nintendo Switch Online
تقدم نينتندو مكتبة ألعاب GameCube إلى Nintendo Switch Online + Expansion Pack، مع ألعاب مثل Zelda: The Wind Waker و F-Zero GX. اكتشف القائمة الكاملة للألعاب الكلاسيكية المتاحة وقريباً.
15-07-2025
مخرج لعبة Donkey Kong Bananza يتبنى انخفاض معدل الإطارات لتعزيز المرح والتدمير
اعترف كازويا تاكاهاشي، مخرج لعبة Donkey Kong Bananza، باحتمالية حدوث انخفاض في معدل الإطارات، مشيرًا إلى أن فريق التطوير أعطى الأولوية للمتعة وقابلية اللعب، خاصة مع آليات التدمير الواسعة في اللعبة.
23-07-2025
توضح Moon Studios أسباب إعطاء الأولوية لجهاز PS5 في لعبة 'No Rest For The Wicked' على جهاز Xbox
توضح Moon Studios سبب إطلاق No Rest for the Wicked على PS5 قبل Xbox، مشيرة إلى ظروف السوق وتحسين الموارد لمطور الألعاب المستقل.
ADVERTISEMENT
24-07-2025
ضغط الإنترنت يجبر مايكروسوفت على خفض أسعار ألعاب Xbox إلى 80 دولارًا
مايكروسوفت تتراجع عن أسعار الألعاب البالغة 80 دولارًا بعد رد فعل مجتمعي، وتخفض سعر "The Outer Worlds 2" إلى 70 دولارًا. تستكشف المقالة التداعيات وتدعو إلى اتخاذ إجراءات مماثلة ضد ناشرين آخرين.
01-07-2025
الممثل الصوتي لإدوارد كينواي يثير التكهنات حول نسخة جديدة من *Assassin's Creed: Black Flag*
يشير مؤدي صوت إدوارد كينواي، مات رايان، إلى إعادة إنتاج Assassin's Creed: Black Flag، حيث قال لأحد المعجبين إنهم قد "يضطرون إلى التغلب عليها مرة أخرى"، مما يغذي الشائعات التي طال أمدها.
11-07-2025
GTA Online: شائعات تشير إلى زيادة هائلة في سعة اللاعبين في GTA 6
تشير شائعة جديدة إلى أن سعة خادم اللاعبين في GTA Online يمكن أن تزيد بشكل كبير مع GTA 6، مما قد يؤدي إلى مضاعفة الحد الحالي ثلاث مرات ويؤدي إلى طريقة لعب أكثر فوضوية.
ADVERTISEMENT
10-07-2025
من خلال عيون إندي: لماذا كان يجب أن تكون لعبة "الدائرة العظيمة" من منظور الشخص الأول
تكشف MachineGames عن سبب تصميم لعبة Indiana Jones and the Great Circle دائمًا لتكون لعبة من منظور الشخص الأول، مع التركيز على انغماس اللاعب.
18-06-2025
Hades II تكشف عن التحديث الأخير للوصول المبكر، وتحول التركيز إلى الإطلاق الكامل
تتلقى Hades II آخر تحديث رئيسي لمحتوى الوصول المبكر، وهو "تحديث غير مرئي"، حيث تحول Supergiant Games تركيزها إلى إطلاق الإصدار 1.0 والنهاية الحقيقية والإنجازات.
17-06-2025
Borderlands 4: تأكيد وجود صائدي قبو جدد، ولكن بثمن
تكشف Gearbox عن خطط Borderlands 4 لما بعد الإطلاق، بما في ذلك Vault Hunters الجدد المتاحين من خلال Super Deluxe Edition، بالإضافة إلى مناطق جديدة ومحتوى قصة وحزم Bounty.
ADVERTISEMENT
28-07-2025
فريق زيرو إسكيب يعود بجزء فرعي محيّر، 'لا نوم لكنامي داتي'
استكشف عودة ألغاز غرف الهروب المميزة لفريق Zero Escape في الجزء الفرعي الجديد، No Sleep For Kaname Date: From AI: The Somnium Files.
21-07-2025
هيلدايفرز 3: سنوات تفصلنا بينما تضاعف آروهيد جهودها على هيلدايفرز 2
تؤكد Arrowhead Game Studios أن لعبة Helldivers 3 ستصدر بعد سنوات، مع التركيز على طول عمر Helldivers 2 وتطوير المحتوى المستمر.
12-06-2025
شراكة كابكوم التاريخية: إعادة إنشاء معبد كيوميزو-ديرا في أونيموشا
تعاونت كابكوم مع مسؤولين حقيقيين في المعابد اليابانية لضمان الدقة التاريخية في تصوير لعبة أونيموشا: طريق السيف لمعبد كيوميزو ديرا.
ADVERTISEMENT
17-07-2025
من لعبة Luck Be a Landlord إلى Maze Mice: لعبة Roguelike الجديدة لـ Dan DiIorio تسجل 95٪ على Steam
لعبة Maze Mice الجديدة من Dan DiIorio تخرج من مرحلة الوصول المبكر بتقييمات إيجابية بنسبة 95٪ على Steam، حيث تمزج بين أسلوب "جحيم الرصاص" المستوحى من لعبة Snake مع تقدم ألعاب roguelike وتلهم مطوري الألعاب المستقلين.
23-06-2025
World Of Warcraft تكشف عن أول إيموت جديد منذ 17 عامًا: '/Lean' الذي طال انتظاره
تضيف لعبة World of Warcraft أخيرًا تعبيرًا جديدًا، "/lean"، بعد 17 عامًا، محققة بذلك ميزة مطلوبة بشدة للاعبين الذين يمارسون الأدوار في تحديث 11.2 Ghosts of K'aresh القادم.
01-07-2025
سيجا تحطم الآمال: لا توجد خطط لإعادة تصميم Sonic Adventure
تؤكد سيجا عدم وجود خطط لإعادة تصميم Sonic Adventure، مشيرة إلى الجهد الكبير المطلوب. يشير تاكاشي إيزوكا، رئيس فريق Sonic، إلى التركيز على العناوين الجديدة والإصدارات القادمة مثل Sonic Racing: CrossWorlds.
ADVERTISEMENT