مخضرم Naughty Dog فينيت أغاروال يفتتح استوديو جديد في اليابان

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

10/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

فينيت أغاروال، مخرج ألعاب سابق في Naughty Dog معروف بعمله في سلسلة Uncharted و The Last of Us، يبدأ فصلًا جديدًا. بعد عقد من الزمان مع استوديو PlayStation المشهود له، أعلن أغاروال عن رحيله ويخطط لإنشاء استوديو جديد لتطوير الألعاب في اليابان، مع التركيز على تجارب اللاعبين المتعددين.

عقد من الزمان في Naughty Dog

امتدت فترة عمل فينيت أغاروال في Naughty Dog لأكثر من عشر سنوات، ساهم خلالها بشكل كبير في بعض من أشهر عناوين PlayStation. تضمنت أدواره مصممًا في Uncharted 4 و Uncharted: The Lost Legacy و The Last of Us Part 2. في الآونة الأخيرة، قاد تطوير مشروع اللاعبين المتعددين المستقل، The Last of Us Online، والذي تم إلغاؤه في النهاية.

ADVERTISEMENT

The Last of Us Online الملغاة

تم تصور The Last of Us Online في البداية كمكون متعدد اللاعبين للعبة The Last of Us Part 2، على غرار وضع الفصائل في اللعبة الأصلية. ومع ذلك، تطور المشروع إلى لعبة مستقلة كاملة. ورد أن إلغاءه تأثر بتعليقات من Bungie، مما يسلط الضوء على العمل المكثف المطلوب لألعاب الخدمة المباشرة ورغبة Naughty Dog في الحفاظ على التركيز على طموحاتها في اللعب الفردي، بما في ذلك المشاريع القادمة مثل Intergalactic: The Heretic Prophet.

آفاق جديدة في اليابان

بعد رحيله عن Naughty Dog في وقت سابق من هذا العام، كشف أغاروال عن انتقاله إلى اليابان وتشكيل وشيك لاستوديو الألعاب الجديد الخاص به. في حين أن التفاصيل حول الاستوديو ومشروعه الأول نادرة، فقد أشار أغاروال إلى شغف مستمر بألعاب اللاعبين المتعددين، مؤكدًا أنه يقوم حاليًا بتطوير عنوان متعدد اللاعبين باستخدام Unreal Engine 5.

ADVERTISEMENT

الآفاق المستقبلية

يعد إنشاء استوديو جديد من قبل مطور مخضرم مثل فينيت أغاروال حدثًا بارزًا في صناعة الألعاب. في حين أن عناوين ألعاب محددة أو تواريخ إصدار لم يتم الإعلان عنها بعد، إلا أن خلفيته تشير إلى أساس قوي لإنشاء تجارب متعددة اللاعبين جذابة وعالية الجودة. مما لا شك فيه أن مجتمع الألعاب سيراقب عن كثب المزيد من الإعلانات من الاستوديو الياباني الجديد الخاص به.

قراءة مقترحة

20-06-2025
كابكوم ستكشف المزيد عن Resident Evil Requiem في حدث Spotlight القادم
تعلن كابكوم عن حدث 'Capcom Spotlight' في 26 يونيو، يتضمن استعراضًا معمقًا لألعاب Resident Evil Requiem وPragmata وMonster Hunter Wilds وStreet Fighter 6، مع تفاصيل جديدة ومقابلات مع المطورين.
ADVERTISEMENT
27-06-2025
تغريم غشاش فورتنايت 175 ألف دولار وحظره للأبد بعد تجاهله دعوى قضائية
أمرت شركة Epic Games لاعب Fortnite سيباستيان أراوجو بدفع 175 ألف دولار وحظرته بشكل دائم بعد زعمه الغش في البطولات، وفوزه بمبلغ 6 آلاف دولار.
20-08-2025
إنديانا جونز والدائرة العظيمة من المقرر إصداره لنينتندو سويتش 2 العام المقبل
إنديانا جونز والدائرة العظيمة قادمة إلى نينتندو سويتش 2 في عام 2026، مع محتوى إضافي جديد "نظام العمالقة" سيصدر في 4 سبتمبر لأجهزة بلايستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس، والكمبيوتر الشخصي.
11-09-2025
توسعة Assassin's Creed Shadows تتميز بمعركة زعيم مستوحاة من Metal Gear Solid، تثبت براعة اللاعب
اكتشف كيف تتميز توسعة "مخالب أواجي" للعبة Assassin's Creed Shadows بمعركة زعيم مستوحاة من Metal Gear Solid تختبر مهارات اللاعب في التخفي والاستراتيجية.
ADVERTISEMENT
29-08-2025
باتلفيلد 6 تكشف عن أول خريطة كبيرة ومتصفح الخوادم لاختبارات المعامل القادمة
سيضم الاختبار التالي للعبة Battlefield 6's Labs خريطة جديدة واسعة النطاق، Operation Firestorm، والظهور الأول لمتصفح الخوادم لوضع Portal الخاص بها. تعرف على المزيد حول الاختبار القادم وما يمكن للاعبين توقعه.
08-08-2025
ميتال جير سوليد 5 يحصل على نمط لعب تعاوني على غرار بيس ووكر 2 عبر تعديل جديد من المعجبين
مود جديد للعب التعاوني للعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain يعيد أسلوب اللعب القائم على المهام المحبوب من Metal Gear Solid: Peace Walker، وذلك في الوقت المناسب للذكرى العاشرة للعبة.
23-09-2025
EA Sports FC 26: دليلك لفتح سوق الانتقالات الحاسم
تعلم كيفية فتح سوق الانتقالات في EA Sports FC 26 لبناء فريقك المطلق. يغطي هذا الدليل جميع الأهداف وفترات الانتظار التي تحتاج إلى معرفتها.
ADVERTISEMENT
19-08-2025
أساسنز كريد الظلال تتصدر المبيعات الأوروبية لعام 2025، لكن EA Sports FC 25 تتصدر بشكل عام
Assassin's Creed Shadows يتصدر مبيعات الألعاب الأوروبية لعام 2025، لكن EA Sports FC 25 يظل الأكثر مبيعًا بشكل عام. اكتشف أحدث اتجاهات سوق الألعاب الأوروبي وبيانات المبيعات.
21-08-2025
ساعات الظلام تطلق العنان للرعب الكوني مع تحديث جديد قبل إطلاق الإصدار 1.0 في الخريف
لعبة رعب البقاء التعاونية Dark Hours تطلق نسختها 1.0 هذا الخريف، مع توفر التحديث الجديد المستوحى من رعب الفضاء الكوني "Cruise Into Madness" الآن، والذي يضم وحشًا جديدًا ووضع الكابوس.
05-08-2025
EA تعطي الأولوية لمحتوى Sims 4 على إصدار Sims 5
تؤكد EA عدم قدوم لعبة Sims 5 قريبًا، مشيرة إلى الكم الهائل من المحتوى الإضافي للعبة Sims 4 والرغبة في تجنب تنفير اللاعبين. تعرف على الخطط المستقبلية للعبة The Sims.
ADVERTISEMENT
28-08-2025
بلومهاوس تطلق العنان لـ "عيون جحيم النار": إثارة تعاونية قوطية عن الثقة والخيانة
أول لعبة جماعية تعاونية من Blumhouse، "عيون جحيم النار،" تنطلق في الوصول المبكر. استكشف قصرًا قوطيًا خادعًا، حارب الكيانات، وتجاوز الخيانة مع الأصدقاء.
29-07-2025
Death Stranding 2: عالم يواصل العطاء، مع استمرار 80% من اللاعبين بعد شارة النهاية
اكتشف لماذا استمر ما يقرب من 80% من لاعبي Death Stranding 2 في اللعب بعد ظهور شارة النهاية، وفقًا للإحصائيات التي شاركها هيديو كوجيما. استكشف سلوك اللاعبين، وأدواتهم المفضلة، والجاذبية الدائمة للعبة.
04-06-2025
آمال ريماستر Final Fantasy Tactics ترتفع بعد تلميح المخرج المحذوف من State of Play
آمال إعادة إنتاج Final Fantasy Tactics تتصاعد بعد أن قام المخرج ياسومي ماتسونو بمشاركة وحذف إعلان PlayStation State of Play لفترة وجيزة، مما يغذي سنوات من التكهنات.
ADVERTISEMENT
21-08-2025
إطلاق المقطع الدعائي للعبة ميتال إيدن: مزيج من مترويدفانيا وأكشن تصويب من منظور الشخص الأول بأسلوب الباركور
استكشف المقطع الدعائي الجديد والمثير للعبة Metal Eden، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تعتمد على الباركور، تمزج بين استكشاف ألعاب المترويدفانيا وحركة ألعاب غوست رانر. تُطلق في 2 سبتمبر.
02-09-2025
الجحيم هو نحن: نظرة متعمقة في عالم قاسٍ لا يرحم
مراجعة للعبة Hell is Us، تسلط الضوء على أسلوب لعبها الصعب، وأجوائها المظلمة، وتصميمها الفريد "الشبيه بألعاب Souls" الذي يتجنب الإمساك باليد، مع الإشارة أيضًا إلى صعوبات التنقل فيها ومشاكل قابلية قراءة النصوص.
21-08-2025
المادة النشطة: ستوكر يلتقي مؤسسة SCP في لعبة تصويب خيال علمي جديدة
استكشف Active Matter، لعبة التصويب الجديدة عبر الإنترنت من Gaijin Entertainment التي تمزج الواقعية القاسية للعبة Stalker مع رعب الخيال العلمي المستوحى من مؤسسة SCP لتجربة إطلاق نار من منظور الشخص الأول لا تُنسى.
ADVERTISEMENT