هل ستتطور ألعاب الشاشات المسطحة وألعاب الواقع الافتراضي بشكل منفصل؟ نظرة من خلال قرار Ace Combat 8

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

06/01/2026

button icon
ADVERTISEMENT

ما الذي يدفع الانقسام بين تصميم الألعاب المسطحة والواقع الافتراضي؟

أعاد الإعلان عن أن Ace Combat 8، الجزء التالي في سلسلة القتال الجوي الشهيرة من Bandai Namco، لن يدعم الواقع الافتراضي (VR) إشعال النقاش داخل الصناعة. مع تقدم تكنولوجيا تصميم الألعاب، تضطر الاستوديوهات إلى التعامل مع ما إذا كانت الألعاب الرائعة حقًا للشاشات المسطحة والواقع الافتراضي يجب تطويرها ككيانات منفصلة. يسلط هذا القرار من قبل Project Aces، المطورين وراء Ace Combat 8، الضوء على اتجاه أوسع يشكل كيفية تصميم الألعاب واسعة النطاق وتجربتها اليوم.

ADVERTISEMENT

وجهات نظر الصناعة والقرارات المؤسسية

صرح كازوتوكي كونو، مدير علامة Ace Combat التجارية، أنه بعد تطوير الواقع الافتراضي لـ Ace Combat 7، خلص Project Aces إلى أن "لعبة شاشة مسطحة رائعة ولعبة واقع افتراضي رائعة هما كيانان منفصلان". إن تكلفة وتعقيد بناء كلا التجربتين بمعيار عالٍ سيتطلب في الأساس دورتي تطوير متوازيتين. ينصب التركيز الآن على Ace Combat 8 حصريًا على تقديم تجربة شاشة مسطحة واسعة، والاستفادة من Unreal Engine 5 وتقنية سحابية مملوكة لإنشاء 10000 كيلومتر مربع من السماء الواقعية فوتوغرافياً.

أكد المنتج مانابو شيموموتو على الضغط الموروث من نجاح Ace Combat 7، مشيرًا إلى أن الاستوديو يعطي الأولوية لتطور الامتياز الأساسي على الأوضاع التجريبية. وقد ردد ناشرون واستوديوهات كبرى أخرى بخلاف Bandai Namco مشاعر مماثلة. علق شون لايدن، الرئيس السابق لـ SIE Worldwide Studios، في مقابلات مختلفة أن دمج الواقع الافتراضي في المشاريع الكبيرة غالبًا ما يمد الموارد بشكل رفيع، ويمكن أن يضر بالجودة النهائية لكل من إصدارات الواقع الافتراضي والشاشات المسطحة.

ADVERTISEMENT

تحركت أسماء كبيرة أخرى، مثل Capcom وUbisoft، بحذر في تقديم أوضاع واقع افتراضي كاملة للامتيازات الرئيسية، مع تخصيص تجارب واقع افتراضي غامرة لعناوين مختارة أو مشاريع مستقلة.

إيجابيات وسلبيات تقسيم تركيز التطوير

إيجابيات

سلبيات

ما هو التالي لتطوير ألعاب الشاشات المسطحة والواقع الافتراضي؟

مع اتخاذ القرار بشأن Ace Combat 8، قد تعيد الاستوديوهات الكبيرة الأخرى تقييم استراتيجياتها الخاصة. يشير المسار الحالي إلى أن ألعاب الشاشات المسطحة والواقع الافتراضي سيتم التعامل معها بشكل متزايد على أنها مساعي إبداعية منفصلة، خاصة بالنسبة لمشاريع AAA التي تتطلب عوالم ضخمة أو ميكانيكا معقدة. في غضون ذلك، قد تستمر الاستوديوهات الأصغر أو التجريبية في مزج التجربتين، ودفع الحدود في الأسواق المتخصصة.

ADVERTISEMENT

على المدى الطويل، قد تقلل محركات الألعاب المعيارية والأجهزة المتطورة من تكلفة وتعقيد تقديم تجارب مزدوجة. في الوقت الحالي، يتفق كبار الشخصيات في الصناعة إلى حد كبير: تركيز التطوير على شكل واحد، خاصة للمشاريع الطموحة تقنيًا، يؤدي إلى جودة أعلى ويتوافق بشكل أفضل مع قيم الامتياز الأساسية. مع نضوج الواقع الافتراضي، قد يعود اندماجه في الألعاب رفيعة المستوى - ولكن بالنسبة لليوم، يبدو الفصل موقفًا مدروسًا وعمليًا للصناعة.

قراءة مقترحة

01-10-2025
تم نشر تصحيح اليوم الأول لـ Ghost of Yotei ويشمل إصلاحات واسعة لتحسين سلاسة اللعب
يجلب تحديث اليوم الأول لـ Ghost of Yotei، الإصدار 1.006، مجموعة واسعة من الإصلاحات والتحسينات للأداء، وطريقة اللعب، والمرئيات، والمزيد لتجربة إطلاق مصقولة.
ADVERTISEMENT
11-12-2025
تحول إصدار Fallout الحلقي: هل الأسبوعي أفضل من المشاهدة المتواصلة للبث المعتمد على الألعاب؟
مسلسل Fallout من برايم فيديو ينتقل إلى حلقات أسبوعية - تعرف على كيفية تأثير هذا الاتجاه على العروض المستندة إلى الألعاب، واستراتيجيات الصناعة، والفوائد، وإصدارات الوسائط المستقبلية.
04-07-2025
استوديوهات Halo تتأثر بتسريحات Xbox وسط إعادة هيكلة أوسع في Microsoft
تأثرت استوديوهات Halo، المطور وراء سلسلة Halo، بعمليات التسريح الواسعة الأخيرة التي قامت بها Microsoft، مما أثار مخاوف بشأن جودة اللعبة المستقبلية ومعنويات المطورين.
06-10-2025
لماذا يضع 'شبح يوتي' معيارًا جديدًا لاستكشاف العالم المفتوح
يعيد Ghost of Yotei تعريف استكشاف العالم المفتوح بإشاراته المبتكرة، وتوجيهه الطبيعي، واكتشافاته المجزية، مما يجعله عنوانًا بارزًا على جهاز PS5 ومعيارًا جديدًا لهذا النوع.
ADVERTISEMENT
29-07-2025
يمكن للاعبي بلاك أوبس 7 الحصول على مكافآت مونستر إنرجي
استعد لمكافآت حصرية داخل اللعبة! تتعاون Black Ops 7 مع Monster Energy في عرض ترويجي خاص، وعلب المشروب ذات الطابع الخاص بدأت بالفعل في الوصول إلى المتاجر. تعرف على المزيد حول هذا التعاون وما يمكن توقعه.
09-09-2025
هولو نايت سيلكسونغ: كشف أسرار شظايا الصدفة
اكتشف كيفية العثور على واستخدام شظايا الصدف، وهي عملة رئيسية في Hollow Knight: Silksong، لتجديد الأدوات وإكمال المهام.
17-07-2025
كيف غيّر رسم توضيحي على منديل لتود هاوارد ذكاء اصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب في لعبة سكايرم بشكل جذري
ألهمت خربشة بسيطة على منديل من تود هوارد نظام الذكاء الاصطناعي المشع في لعبة Skyrim، الذي يشغل الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي تتفاعل ديناميكيًا مع بيئتها وأفعال اللاعب، كما كشف بروس نسميث، المطور السابق في Bethesda.
ADVERTISEMENT
30-06-2025
كابكوم تواجه نهاية لعبة Monster Hunter Wilds: صعوبة جديدة وصناعة التمائم قادمة
تتناول كابكوم مخاوف نهاية لعبة Monster Hunter Wilds، معلنة عن صعوبات جديدة للمهام، ونظام صياغة التمائم، ومحتوى أكثر تحديًا في التحديثات القادمة لتعزيز تجربة اللاعب.
05-09-2025
هولو نايت: سيلكسونغ تضم أكثر من 40 زعيمًا، مطابقة لحجم اللعبة الأصلية
اكتشف العدد التقديري للزعماء في لعبة Hollow Knight: Silksong، مع أكثر من 40 مواجهة مؤكدة، مما يضاهي حجم اللعبة الأصلية.
24-09-2025
عودة كوجيما إلى الرعب: "OD" يهدف إلى الإرعاب مثل "سايلنت هيلز" الملغاة
يناقش هيديو كوجيما لعبته المرتقبة للرعب "OD"، والتي تهدف إلى إخافة اللاعبين بقدر ما كان مشروع "سايلنت هيلز" الملغى يعتزم.
ADVERTISEMENT