ألعاب يومية
·09/12/2025
تنبثق لعبة Skate Story كلعبة تزلج فريدة من نوعها وملفتة للنظر بصريًا، حيث تمزج بين الرسومات الأنيقة وقصة تدور أحداثها في عالم سفلي قذر. بينما يستحق المفهوم غير التقليدي والتوجيه الفني الثناء، تقدم اللعبة تجربة مختلطة، حيث توفر لحظات من التألق إلى جانب عيوب محتملة لبعض اللاعبين.
تميز لعبة Skate Story نفسها بسرد قصصي يتحكم فيه اللاعبون في متزلج "مصنوع من الزجاج والألم" في مهمة لاستهلاك الأقمار في العالم السفلي لاستعادة روحهم. يضع هذا الهدف السريالي أساسًا للعبة التزلج، والتي، على الرغم من كونها مركزية، غالبًا ما تبدو ثانوية بالنسبة للجماليات والرحلة السردية للعبة، على غرار ألعاب مثل Sayonara Wild Hearts.
في البداية، يمكن أن تبدو عناصر التحكم فضفاضة، مما يتطلب من اللاعبين التنقل في مساحات ضيقة وتجنب تحطيم شخصيتهم الشبيهة بالزجاج. تضيف زاوية الكاميرا إلى التحدي، مما يجعل عمليات الطحن الدقيقة صعبة. ومع ذلك، تقدم اللعبة تدريجيًا آليات، مما يسمح للاعبين بتطوير سلاسة في ربط الحركات. تبسط ميزة "الدهس" إكمال المجموعات وتعمل كأداة هجومية ضد الأعداء، مما يكافئ التقدم بدلاً من الدرجات العالية.
يعد التصميم المرئي للعبة ميزة بارزة، حيث يعكس المظهر المنشوري للمتزلج البيئة بشكل جميل. العالم السفلي نفسه ديناميكي، ويتميز بتغيرات بصرية ومؤثرات شاشة تحاكي أشرطة VHS القديمة. ومع ذلك، يمكن لهذه الخيارات الأسلوبية، بما في ذلك عدسات عين السمكة وفلاتر الشاشة، أن تؤدي للأسف إلى دوار الحركة للاعبين الحساسين. كما يُلاحظ قصر مدة اللعبة الذي يبلغ حوالي خمس ساعات، مع شعور النهاية بأنها مطولة بعض الشيء.
تُشاد لعبة Skate Story لأصالتها، وفيزياءها الصلبة، وموسيقاها التصويرية الجذابة. ومع ذلك، فإنها تتعثر مع احتمالية تسببها في دوار الحركة، وقصرها، ونهاية لا ترقى إلى المستوى المطلوب تمامًا. بينما آليات اللعب قوية، إلا أنها غالبًا ما تطغى عليها السرد والعرض المرئي. على الرغم من بعض الأخطاء التقنية الطفيفة والغموض الملاحي العرضي، تقدم Skate Story تجربة لا تُنسى، مدفوعة بالفن، لأولئك الذين يبحثون عن شيء يتجاوز الألعاب التقليدية.









