ألعاب يومية
·09/12/2025
كشف تقرير حديث أن إعادة تصور كاملة للعبة تقمص الأدوار المحبوبة لعام 2004، Star Wars: Knights of the Old Republic 2، كانت قيد التطوير. كان المشروع، الذي يحمل الاسم الرمزي "جولييت"، يهدف إلى تحديث اللعبة برسومات ولعب محسّنين مع الحفاظ على قصتها وشخصياتها الأساسية. ومع ذلك، يُقال إن تطوير هذه النسخة المعاد تصورها الطموحة قد توقف.
وفقًا لتقرير صادر عن Game File، ظهرت وثائق قانونية تشير إلى أن Aspyr و Lucasfilm Games كانا يعملان على إعادة تصور شاملة للعبة Star Wars: Knights of the Old Republic 2 من Obsidian Entertainment. كان هذا المشروع، الذي يحمل الاسم الرمزي الداخلي "جولييت"، يُنظر إليه على أنه تحديث كامل للمنصات الحديثة، مع رسومات وآليات لعب محسّنة. أكد نائب رئيس Lucasfilm Games، دوغلاس رايلي، في شهاداته أن النسخة المعاد تصورها ستتضمن محتوى قابل للتنزيل تم إلغاؤه والذي تم التلميح إليه لإصدار اللعبة على Nintendo Switch.
كان محتوى قابل للتنزيل المخطط له لـ KOTOR 2 هو "تعديل المحتوى المستعاد" (RCM)، والذي كان يهدف إلى سد الفجوات السردية وتقديم نهاية بديلة. أعلنت Aspyr رسميًا عن هذا المحتوى القابل للتنزيل، ووعدت بحوارات جديدة للطاقم، ومهمة إضافية تضم HK-47، ونهاية مُعاد صياغتها. ومع ذلك، لم يظهر هذا المحتوى القابل للتنزيل أبدًا عند إصدار اللعبة على Switch في يونيو 2022. يشير التقرير إلى أن محامي ديزني منعوا المحتوى القابل للتنزيل، ويُقال إن ذلك بسبب نزاعات حول إنشاء التعديل الأصلي.
قد يكون هذا الخلاف بشأن المحتوى القابل للتنزيل قد ساهم في التوقف اللاحق لتطوير النسخة المعاد تصورها بالكامل من KOTOR 2. بينما يُقال إن إعادة تصور منفصلة للعبة Knights of the Old Republic الأصلية لا تزال قيد التطوير بواسطة Saber Interactive، يبدو أن مشروع "جولييت" لـ KOTOR 2 قد تم وضعه في حالة تعليق غير محدد، مع توقف التطوير في مارس 2025.









