تقدم Octopath Traveler 0 JRPG محسّنًا يجمع بين أسلوب الكلاسيكيات وآليات جديدة أضافها المطور بعد طلب اللاعبين. يشرح الدليل المختصر كل ميزة جديدة وكيفية تشغيلها والفائدة التي تعود بها على أسلوب لعبك.
إنشاء بطل مخصص
لم تعد مضطرًا لاختيار بطل جاهز. عند بدء ملف جديد تصنع الشخصية بنفسك: البكسل، الخلفية، الوظيفة، حتى الوجبة المفضلة. اختر «لعبة جديدة» من القائمة الرئيسية واتبع خطوات الإنشاء. هذا الخيار يزيد انتماءك بالشخصية ويخفف مشكلة القصص المنفصلة التي كان يشتكي منها الجميع.
سرد واحد بدل ثمانية
تدور القصة حول بطلك وثلاثة أشرار، لكل منهم قوس مكتمل. تتقدم في الأقواس الثلاثة بالترتيب الذي يناسب مستواك، فتتجنب تذبذب الوتيرة وتناقض الجودة الذي كان يظهر في الأجزاء السابقة.
قتال تكتيكي أعمق
تحتفظ اللعبة بنظام Bravely Default وتضيف عليه طبقات جديدة:
- ثمانية مقاتلين: تجنّد ثمانية أبطال وتنشرهم صف أمامي وصف خلفي. وزّعهم حسب السلاح أو المدرسة السحرية. تبديل الأماكن أثناء القتال يحمي المصابين ويُدخل من لديهم نقاط معركة جاهزة.
- تعديل المهارات: تكسب نقاط وظيفة من القتال وتنفقها لفتح مهارات جديدة أو تجهيزها. تفتح نافذة المهارات من القائمة الرئيسية وتخصّص كل عضو كما تشاء.
- نقاط ضعف متغيّرة: الزعماء يبدّلون نقاط الضعف أو يستدعون مساعدين، فتراقب مؤشر الدرع وتدّخر نقاط المعركة للكسر في التوقيت المناسب.
إجراءات المسار وبناء المدينة
- إجراءات المسار: تكلّف شخصيات غير قابلة للعب لتحصل على أدوات أو معلومات أو تستمالهم لصالحك. الإجراء يعتمد الآن على نوع الشخصية المستهدفة لا على قائد الفريق.
- بناء المدينة: بعد تدمير Wishvale تجمع المواد وتدعو السكان للعودة. تضع المباني وتفتح مرافق جديدة كلما تقدّمت في القصة.
- المرافق المعاد بناؤها تقدّم فوائد مباشرة مثل طبخ وجبات ترفع الإحصائيات أو تدريب الأعضاء غير النشطين.
الاستجابة لطلبات اللاعبين
أُزيلت أنظمة السحب التي كانت في النسخة المحمولة، وعولجت الانتقادات السردية، وزادت حرية تطوير الشخصية. يظل أمام المطور فرصة لإضافة بناء أعمق للمدن وتنويع البيئات في التحديثات القادمة.