بالوورلد يقود تلميحات حول احتمال وجود لعبة فرعية قائمة على القصة، استجابة لطلبات المعجبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

04/12/2025

button icon
ADVERTISEMENT

لاحظ كبار اللاعبين والمهتمون بتتبع أخبار الصناعة هذا الأسبوع تعليق جون "باكي" باكلي، المصمم الرئيسي في Pocketpair Publishing، على الرغبة المتزايدة في قصص إضافية داخل عالم Palworld.

المطور يجيب على ملاحظات اللاعبين

في ثاني ديسمبر 2025، أعلن جون باكلي خلال حوار مع مجتمع اللعبة أنه يدرك رغبة الجمهور في محتوى روائي. عدد كبير من محبي ألعاب اصطياد المخلوقات، الذين اعتادوا عناوين مثل Pokémon، طلبوا مساراً قصصياً واضحاً يبقيهم داخل اللعبة. أوضح باكلي أن Palworld صُممت في البداية كنزعة بقاء وصناعة داخل بيئة مفتوحة، وليس كمغامرة خطية تسير على قصة محددة.

ADVERTISEMENT

جوهر اللعبة: البقاء، الصناعة، والحرية الكاملة

ما يميز Palworld هو إبعادها عن نموذج "جمع المخلوقات" التقليدي؛ فهي تقدم نظام بقاء وصناعة داخل عالم مفتوح بدل المسارات القصصية الثابتة. يستهدف هذا الخيار التصميمي جمهوراً يبحث عن الاستقلالية والتقدم الذي يقرره اللاعب، بعكس الأسلوب المنظم في ألعاب مثل Pokémon التي تقود اللاعب عبر معالم قصصية ومعارك تنافسية.

تأثير الصناعة ونفسية اللاعب

تكشف تجربة Palworld توجهاً في السوق يقوم على مزج الأنواع لجذب شرائح متنوعة. البنية المفتوحة تجذب من يحب الحرية والإبداع، بينما غياب القصة قد يقلل من انخراط من يتوقع تقدماً روائياً. تشير دراسات الخبراء إلى أن إبقاء اللاعبين غالباً ما يتحسن بإدخال عناصر سردية؛ فتقارير مؤتمر GDC تُظهر أن وجود قصة يُطيل مدة الجلسات لدى فئات معينة.

ADVERTISEMENT

مستقبل العناصر القصصية قيد الدراسة

لم يغلق باكلي الباب أمام فرص مستقبلية. أشار إلى إمكانية إصدار فرعي يركز على القصة مع تقدم السلسلة. مثل هذا المشروع قد يوسع قاعدة اللعبة ويرفع الاستخدام عبر سد الفجوة بين نمط البقاء والتجارب القصصية. سيراقب المتابعون الإعلانات الرسمية بينما يستمر توجيه المجتمع لمسار المحتوى.

قراءة مقترحة

31-07-2025
سعر باتلفيلد 6: EA تنفي خططًا لسعر 80 دولارًا وسط تكهنات التسريب
صرح أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة EA، بأن الشركة لا تخطط لتغيير أسعار Battlefield 6، على الرغم من التسريبات التي تشير إلى سعر 80 دولارًا. تعرف على المزيد حول استراتيجية تسعير EA.
ADVERTISEMENT
27-11-2025
الهروب من تاركوف 1.0 الإصدار: لحظة فاصلة لألعاب التصويب الاستخلاصية
وصول Escape from Tarkov 1.0، مما يعزز مكانتها كأفضل لعبة تصويب استخراجية تحدد النوع. استكشف تأثيرها وتحديثاتها وتأثيرها المستقبلي على ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول.
28-08-2025
جوداس كين ليفين يتبنى نظام النيمسيس لعلاقات الشخصيات الديناميكية
يكشف كين ليفين، مبتكر لعبة BioShock، أن لعبته الجديدة Judas ستتميز بنظام شخصيات ديناميكي مستوحى من نظام Nemesis، مما يسمح للشخصيات بتكوين علاقات وخيانة اللاعبين والتأثير على السرد.
05-11-2025
Warhammer Survivors: The Grimdark Universe يحصل على تحول Roguelike
Warhammer Survivors: The Grimdark Universe يحصل على تحول Roguelike
ADVERTISEMENT
23-10-2025
إطلاق لعبة Jurassic World Evolution 3: لعبة بناء حدائق ما قبل التاريخ مع آلام حديثة
إطلاق لعبة Jurassic World Evolution 3: لعبة بناء حدائق ما قبل التاريخ مع آلام حديثة
15-09-2025
فتح الغنائم في بوردرلاندز 4: دليلك لرموز شيفت النشطة
اكتشف أكواد شيفت نشطة للعبة بوردرلاندز 4 لفتح مفاتيح ذهبية وغنائم قيمة داخل اللعبة. تعلم كيفية استرداد هذه الأكواد وزيادة مكافآتك إلى أقصى حد.
12-09-2025
تأجيل الوصول المبكر للعبة سلاي ذا سباير 2 إلى مارس 2026، والمطورون ينفون أي صلة بـ سيلكسونغ
تأجل إطلاق الوصول المبكر للعبة Slay the Spire 2 إلى مارس 2026. يوضح المطور Mega Crit الأسباب وينفي أي صلة بلعبة Hollow Knight: Silksong.
ADVERTISEMENT
21-11-2025
كيفية البقاء على قيد الحياة في المقدمة: ارجع بالزمن! – دليل للاعبين في الوصول المبكر
تعلم كيف تنجو في المقدمة: عد إلى الماضي!، لعبة البقاء الجديدة الوحشية من مبتكر PUBG. دليل خطوة بخطوة للازدهار في الوصول المبكر.
21-11-2025
لعبة تقمص الأدوار الجديدة لمخرج The Witcher 3، 'The Blood of Dawnwalker'، تعد بحرية بأسلوب Dishonored دون الانغماس الكامل في مصاصي الدماء
اكتشف كيف يمزج أحدث لعبة تقمص أدوار من مخرج "The Witcher 3"، وهي "The Blood of Dawnwalker"، بين ثيمات مصاصي الدماء والحرية الشبيهة بـ Dishonored، مع التركيز على السرد الدقيق وخيارات اللاعب.
15-10-2025
تم حل لغز Dark Souls: هجوم Sif القفزي الغريب على الأرجح خطأ مطبعي وليس ميزة
يقترح خبير في FromSoftware أن هجوم القفز الغريب لـ Sif في لعبة Dark Souls الأصلية كان خطأً في الترميز، وليس اختيارًا تصميميًا متعمدًا، كما يتضح من الرسوم المتحركة المصححة له في محتوى Artorias الإضافي.
ADVERTISEMENT