ألعاب يومية
·02/12/2025
لعبة العالم المفتوح الضخمة الجديدة Where Winds Meet استقطبت بسرعة اهتمام اللاعبين حول العالم. اللعبة، التي طورتها Everstone Studio ونشرت عالميًا على Steam و PlayStation 5، حققت إنجازات هامة في غضون أسبوعين فقط منذ إطلاقها، وحازت على إشادة لطريقة لعبها وتفاعلها مع المجتمع.
ظهرت Where Winds Meet دوليًا في أواخر نوفمبر 2025، وسرعان ما جمعت أكثر من مليوني لاعب خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى. في غضون أسبوعين، أعلنت Everstone Studio أن قاعدة اللاعبين تجاوزت تسعة ملايين. ارتفعت تقييمات Steam للعبة بشكل كبير، وحصلت على تصنيف "إيجابي جدًا" مدعومًا بما يقرب من 40,000 تقييم من اللاعبين. تحتل اللعبة حاليًا المركز الخامس في قائمة "الأكثر لعبًا" الرسمية على Steam، متجاوزة ألعابًا بارزة مثل Battlefield 6.
تضع أرقام الإطلاق المثيرة للإعجاب Where Winds Meet كواحدة من أسرع الألعاب نموًا في سوق MMO التنافسي، والذي تهيمن عليه تقليديًا عمالقة مثل Final Fantasy 14 و World of Warcraft. ساهمت آليات اللعبة المبسطة والموجهة نحو الحركة - التي تشبه أسلوب قتال Sekiro - والتزام المطور ببيئة عادلة ومجانية للعب في جاذبيتها. والجدير بالذكر أن Everstone Studio طمأنت اللاعبين بأنهم لن يحتاجوا إلى الدفع للاستمتاع باللعبة أو التفوق فيها، وهو ما لاقى استحسانًا كبيرًا من المجتمع.
يشير مراقبو الصناعة إلى أن نجاح Where Winds Meet مدعوم بكل من رضا اللاعبين والتصميم الفعال. تسلط تقييمات مستخدمي Steam ومنتديات المجتمع الضوء على تركيز اللعبة على جودة اللعب، مع ملاحظة اللاعبين للرضا في كل من أنظمة المحتوى والتقدم. تكشف مقاييس التفاعل أن العديد من المستخدمين استثمروا أكثر من 100 ساعة منذ الإطلاق، مما يشير إلى احتفاظ قوي. صعود اللعبة إلى قائمة "الأكثر لعبًا" يعكس اهتمامًا قويًا، حتى في ظل جدول إصدارات مزدحم.
في حين أنه لم يتضح بعد مدى استدامة هذه الأرقام، إلا أن المؤشرات المبكرة تظهر أن Where Winds Meet قد تعيد تشكيل التوقعات الوافدين الجدد في سوق MMO. يوفر تركيزها على تحقيق الدخل سهل الاستخدام والمحتوى المدفوع بالمجتمع مخططًا قد تدرسه الناشرون الآخرون. مع استمرار نمو قاعدة اللاعبين، قد يؤثر التأثير طويل الأجل للعبة على التصميم ونماذج الأعمال عبر هذا النوع.









