ألعاب يومية
·20/11/2025
لقد تصدرت لعبة Old School RuneScape (OSRS) عناوين الأخبار بإصدار أول مهارة جديدة لها منذ عام 2006: الإبحار. طرحتها شركة Jagex في عام 2024، فأثارت حماس المجتمع المخلص. خلال ساعات، اكتشف اللاعبون اختصارًا غير مقصود لتسريع التقدم في المهارة، فردّت Jagex بتصحيح سريع.
يعد إطلاق مهارة الإبحار علامة فارقة. منذ عودة اللعبة الكلاسيكية عام 2013، لم تُضف توسعًا بهذا الحجم. الخطوة تعيد إحياء التنافس بين قاعدة اللاعبين الواسعة، خاصة من يسعى لبلوغ المستوى 99 أولًا. جذب التحديث عددًا كبيرًا من المذيعين، كثير منهم بملابس قراصنة، إذ اجتمع المجتمع للمنافسة.
أعقب الإثارة جدل. كان عنصر استهلاكي يُسمى «ماء أبي الخاص» يمنح خطأً مكافآت خبرة تتجاوز 10000 نقطة في جلسة قصيرة، وهي كمية تفوق بدايات اللعبة العادية. سمح هذا الخطأ لمجموعة صغيرة بالتقدم بسرعة، متخطية البداية البطيئة للإبحار. اللعبة تتطلب أكثر من 13 مليون نقطة خبرة للحد الأقصى، فزيادة آلاف النقاط تُغيّر سباق الانطلاق وتؤثر في العدالة والمعنويات.
تدخلت Jagex خلال ساعات، وخفضت المكاسب غير المقصودة. استفاد عدد قليل فقط، لكن التصحيح المبكر قلل الفجوات طويلة الأمد. أعاد الحادث النقاش حول وتيرة المستويات المبكرة والطرق التي يلجأ إليها اللاعبون لتحسين تقدمهم، مُبرزًا إبداع مجتمع الـMMO.
ينبئ المستقبل بحقيقة: في ألعاب الـMMO القديمة تُستقبل التحديثات باهتمام شديد ولعب مبتكر وضغط مستمر نحو الكفاءة. مع استقرار الأمور، ستكون مراقبة المطورين المستمرة والتصميم التكيفي ضروريين لتحقيق توازن بين الإثارة والعدالة والتحدي في إحدى أوفى البيئات في عالم الألعاب.









