إحباط إحصائيات ماريو كارت العالمية المخفية: تكرار لمشكلة ماريو كارت 8 المزعجة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يبدو أن لعبة Mario Kart World، أحدث إصدار في سلسلة ألعاب السباق المحبوبة، تكرر مشكلة محبطة من سابقتها، Mario Kart 8 Deluxe. يكتشف اللاعبون أن اللعبة تخفي على ما يبدو إحصائيات الشخصيات والمركبات الحاسمة، مما يجعل من الصعب تمييز اختلافات الأداء الحقيقية بين التشكيلات المختلفة.

معضلة الإحصائيات المخفية

تمامًا مثل Mario Kart 8، تقدم Mario Kart World للاعبين إحصائيات أساسية مثل السرعة والتسارع والوزن والتحكم قبل السباق. بينما يُظهر عادةً أن الشخصيات الأكبر حجمًا مثل Bowser تتمتع بسرعات قصوى أعلى من الشخصيات الأصغر حجمًا، فإن العرض داخل اللعبة لا يروي القصة بأكملها. يُقال إن اللعبة تخفي إحصائيات أكثر تفصيلاً، بما في ذلك الأداء في الماء، وعلى الأرض، وفي الهواء، وحتى فعالية تعزيزات التوربو.

ADVERTISEMENT

الكشف عن التناقضات

بدأت الاختبارات المبكرة التي أجراها منشئو المحتوى في الكشف عن هذه الآليات المخفية. على سبيل المثال، على الرغم من كونهما في نفس فئة الوزن ويبدو أن لديهما إحصائيات متطابقة، يمكن لشخصيات مثل Waluigi و Wario إظهار سرعات مختلفة عند استخدام نفس المركبة. علاوة على ذلك، يمكن أن يختلف أداء الشخصية بشكل كبير اعتمادًا على التضاريس.

تدقيق المجتمع وصمت نينتندو

أثار اكتشاف هذه الإحصائيات المخفية نقاشًا داخل مجتمع Mario Kart. بينما لم تجد بعض الاختبارات المبكرة، مثل تلك التي أجرتها Game8، تناقضات في البداية، فإن الأدلة المتزايدة من منشئي المحتوى الآخرين تشير إلى طبقة أعمق من التعقيد. يأمل اللاعبون أن توفر نينتندو المزيد من الشفافية فيما يتعلق بهذه الإحصائيات، لكن احتمالية حدوث ذلك لا تزال غير مؤكدة بالنظر إلى السوابق الماضية.

النقاط الرئيسية

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

09-09-2025
إتقان السماوات: كيفية فتح القفزة الجدارية وقبضة التعلق في هولو نايت: سيلكسونغ
تعلم كيفية الحصول على قدرة القفز على الجدران والإمساك بها الأساسية في Hollow Knight: Silksong. يغطي هذا الدليل الموقع، ومعركة الزعيم، وكيفية استخدام مهارة التنقل الجديدة.
ADVERTISEMENT
28-07-2025
بولينا من دونكي كونغ بانانزا تخطئ في تعريف الموز على أنه تفاح، مما يثير نظريات المعجبين
اكتشف لماذا تخلط باولين في لعبة Donkey Kong Bananza بين الموز والتفاح، وماذا يعتقد المجتمع حول هذا السلوك الغريب داخل اللعبة.
29-09-2025
Borderlands 4 تستعد للانطلاق في أوائل عام 2026 مع صياد قبو جديد وتوسعات قصصية
تكشف جيربوكس سوفتوير عن C4SH، أول صياد قبو قابل للتنزيل (DLC) للعبة بوردرلاندز 4، والمقرر إطلاقه في أوائل عام 2026 إلى جانب توسعات قصصية ومحتوى جديد.
03-07-2025
تم إجراء إصلاحات عاجلة لغارة فاينل فانتسي XIV المعقدة بعد انخفاض معدل الإكمال
تقوم Square Enix بتطبيق تغييرات مبكرة على غارة Final Fantasy XIV الصعبة، البرج المتشعب، بعد 400 عملية تطهير فقط في أكثر من ثلاثة أسابيع، مع إعطاء الأولوية لتجربة اللاعب.
ADVERTISEMENT
10-09-2025
تأجيل تحديث Assassin's Creed Shadows، والمعجبون يتكهنون بتاريخ الإصدار وسط صمت يوبيسوفت
أصبح عشاق Assassin's Creed Shadows غير صبورين بشكل متزايد، حيث لم يتم إصدار تحديث جودة الحياة الموعود، والذي كان متوقعًا في أوائل سبتمبر، مما أدى إلى تكهنات واسعة النطاق حول تاريخ إطلاقه.
25-09-2025
هايرول واريورز: عصر الحبس يعد بقتال أعمق وسرد قصصي أساسي
Hyrule Warriors: عصر الحبس من المقرر أن يجلب عمقًا جديدًا وكبيرًا لنظام القتال الخاص به، مستفيدًا من أسس سلفه. كما يتم إدراج اللعبة كجزء رسمي ضمن التسلسل الزمني للعبة Zelda، مما يقدم للمعجبين نظرة مثيرة على الأحداث التي سبقت الكارثة العظمى.
16-07-2025
إشاعات إعادة صنع بوكيمون الأسود والأبيض تشتعل بعد إعلان تشويقي أحادي اللون
أثار إعلان تشويقي باللونين الأبيض والأسود من Pokémon Presents آمال المعجبين في الحصول على نسخ جديدة من Black and White قبل الذكرى السنوية الخامسة عشرة وبث 22 يوليو.
ADVERTISEMENT
15-10-2025
تم حل لغز Dark Souls: هجوم Sif القفزي الغريب على الأرجح خطأ مطبعي وليس ميزة
يقترح خبير في FromSoftware أن هجوم القفز الغريب لـ Sif في لعبة Dark Souls الأصلية كان خطأً في الترميز، وليس اختيارًا تصميميًا متعمدًا، كما يتضح من الرسوم المتحركة المصححة له في محتوى Artorias الإضافي.
30-09-2025
اتصالات Silent Hill F الخفية: كشف النقاب عن أساطير السلسلة
استكشف الروابط المعقدة بين Silent Hill F وبقية سلسلة الرعب الشهيرة، مع التركيز على أساطير White Claudia وتأثيرها على سرد اللعبة.
01-09-2025
كوجيما يسعى إلى واقعية غير مسبوقة في دث ستراندنغ 2 باستخدام الذكاء الاصطناعي
يناقش هيديو كوجيما استخدام الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لتحقيق واقعية الشخصيات في Death Stranding 2، بهدف تحقيق أصالة أكبر في المشاريع المستقبلية.
ADVERTISEMENT