ألعاب يومية
·06/11/2025
المهام الجانبية في لعبة The Outer Worlds 2 ليست مجرد ترفيه عابر؛ بل تشكّل لبّ التجربة، تمنح غنائم ثمينة وتملأ العالم بتفاصيله. مع ذلك، واحدة منها، «الطائرات المسيرة الشيطانية للهلاك»، تضع اللاعبين في ورطة بسبب أخطاوء محتملة وأجزاء تُفقد بسهولة؛ لذا يحتاج من يرغب في إنهاء اللعبة تماماً إلى خطة واضحة.
تسجل اليوميّات المهمة لأول مرة على شكل تعليق سريع بعد أن تسمع الجنود يتحدثون عنها حال دخول المنطقة. لتشغليها رسمياً، تحدّث مع جندي الشركة «كويتزي» في البلدة بشأن مكافأة الآلات المارقة، أو اتجه مباشرة إلى محطة المكافآت خارج سجن فيرفيلد. لمس الشاشة يبدأ المهمة ويضع علامة على الخريطة.
العلامة تقودك إلى محطة طاقة ساحلية. حال وصولك تنهال عليك طائرات وصاية مسيّرة طراز Wasp، لكن انتبه، فقط تلك التي تقع داخل نطاق القاعدة الرئيسية تُعدّ للمهمة. لاعبون أفادوا بانقطاع ظهور الطائرات، ما يوقف التقدم. الخلل يظهر غالباً عند بدء القتال من الكمون، أحياناً يكفي إعادة تحميل الحفظة ليعود الظهور.
إذا كنت تفضل أقل قدر من القتال، يوجد خيار بديل. محطة طرفية خفية داخل المنشأة تتيح لك تعطيل الطائرات المسيرة وتنهي المهمة بشرط امتلاك هندسة 2 أو ميزة «إعادة الضبط اليدوي» أو «المعالج الكهربائي». بعد مسح التهديد والعودة إلى محطة المكافآت في فيرفيلد تحصل على جائزة: سمعة Auntie's Choice، 360 نقطة خبرة، مفتاح فك تشفير متقدّم، وخرطوشة 350 بت.
انتبه؛ مهمة عُرضة للتأثر بتوقيت القصة. قرار رئيسي لاحق يتعلق بفيرفيلد ووستبورت يقفل هذه المهمة والمهام الجانبية المحلية الأخرى إلى الأبد. أنهِ قائمة مكافآت فيرفيلد قبل التقدم كثيراً في السرد الرئيسي لتضمن ألا تفقد شيئاً.









