المطور الأصلي للعبة The Sims يؤكد على أهمية التنوع وسط ردود الفعل السلبية الحديثة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

04/11/2025

button icon
ADVERTISEMENT

شدد تشارلز لندن، أحد الأفراد الرئيسيين الذين شاركوا في صناعة The Sims الأصلية و The Sims 2، على أن سلسلة محاكاة الحياة بحاجة مستمرة إلى احتضان التنوع. قارن بين التغيرات الثقافية الحالية والضغوط الرقابية التي شهدتها بداية الألفينات، وقال إن موجات التقهقر تعود دوريًا، لكن على العلامات التجارية الكبرى أن تبقى على حراكها المتسامح.

النقاط الرئيسية

تبني التنوع: ضرورة وجودية

وضح لندن أن التنوع ليس خيارًا إضافيًا بل عنصرًا أساسيًا في محاكاة الحياة. أشار إلى أن إدراج العلاقات المثلية منذ اللحظة الأولى حسم مستقبل السلسلة وبقي محورًا لبقائها. قال لـ FRVR: "إنه كل شيء. أعتقد أنه جوهري للأعمال التجارية. هو بالتأكيد جوهري للمجتمع."

ADVERTISEMENT

يرى أن على لعبة بحجم The Sims أن تكرّس مفهومًا بسيطًا: "الحب حب والناس ناس". يرى أن هذه الرؤية الشاملة تمكّن اللعبة من الوصول إلى قاعدة عالمية تضم مختلف الأعمار والأعراق والتوجهات الجنسية والجنسيات. يعتقد لندن أن هذا الارتباط العاطفي يحوّل اللعبة إلى أداة تعبير عن الذات لا مجرد منتوج ترفيهي.

أصداء الماضي: موجات الرقابة

أُطلق الجزء الأول مع إمكانية الزواج المثلي قبل أن تعترف الولايات المتحدة قانونيًا بزواج المثليين على نطاق واسع. واجه الجزء الثاني، الذي صدر في ظل تشدد رقابي على ألعاب الفيديو، حملة بقيادة المحامي جاك طومسون ضدّ العنف والموضوعات الجنسية. لاحظ لندن التشابه بين تلك التحديات القديمة والحملات الراهنة ضد محتوى يُتهم بـ "الاستيقاظ" أو ضد مراقبة معالجات الدفع.

ADVERTISEMENT

قال لندن: "سنواجه هذا دائمًا". شدد على ضرورة أن تحافظ العلامات التجارية المحبوبة على خطابها المتسامح خلال الفترات الرجعية. حذّر من أن التراجع يهدم هوية العلامة لأن نجاحها متصل بانفتاحها على شرائح واسعة.

الأصالة فوق الجدل

روى أن فريق Maxis لم يكن يسعى لثورة اجتماعية. اتخذ القرار بدافعين: المكنة التقنية والرغبة في عدم التزييف. قال: "كنا نعيش في منطقة الخليج ونصنع اللعبة. بذلنا أقصى جهد آنذاك لنعكس الإنسانية بدقة". اعتقد أن حذف العلاقات المثلية كان سيكون "كذبة مباشرة".

مخاوف مستقبلية في ظل شائعات الاستحواذ

زاد القلق مع الأنباء عن مفاوضات لاستحواذ كبير على EA. يُذكر أن قائمة المشترين المحتملين تضم صندوق الاستثمارات العامة السعودي وشركتي Silver Lake و Affinity Partners. أكد المدير التنفيذي لـ EA أن قيم الشركة لن تتبدل، لكن احتمال تخفيف الخطاب التقدمي يبقى مصدر خوف للجمهور والمطوّرين.

قراءة مقترحة

14-11-2025
هل تعود Red Dead Redemption؟ تقييم جديد يلمح إلى إصدار على الجيل الحالي
هل تعود Red Dead Redemption؟ تقييم جديد يلمح إلى إصدار على الجيل الحالي
ADVERTISEMENT
18-07-2025
ميزة "الأسلحة" الجديدة في Destiny 2: كارثة توازن أم بداية مليئة بالأخطاء؟
يثير إحصاء "الأسلحة" الجديد في دروع Destiny 2 في The Edge of Fate جدلاً، حيث أبلغ اللاعبون عن مشكلات في التوازن واقتصاد ذخيرة معطل. تؤكد Bungie وجود أخطاء لبعض أنواع الأسلحة.
03-12-2025
كيف تبدأ مع تحديث Red Dead Redemption الجديد: الميزات والحلول
اكتشف الميزات الجديدة الرئيسية في تحديث Red Dead Redemption: رسومات محسّنة، وصول عبر الهاتف المحمول، مزايا الاشتراك، وإرشادات لمستخدمي Xbox.
02-09-2025
اقتل بريكمان: لعبة بريك آوت مستوحاة من بالاترو مع لمسة مسدس
استكشف Kill the Brickman، وهي نظرة فريدة على لعبة Breakout تستبدل المضرب بمسدس، وتمزج بين تقدم يشبه Balatro ومجموعات الرصاص الفوضوية. اكتشف نقاط قوتها وضعفها.
ADVERTISEMENT
24-06-2025
ذروة الأداء: لعبة تسلق تعاونية تبيع مليون نسخة في 6 أيام، وتذهل المطورين
لعبة التسلق التعاونية Peak تبيع مليون نسخة في 6 أيام، مما يذهل مبتكريها، Aggro Crab، الذين يتساءلون بمرح عن نجاحها مقارنة بلعبتهم السابقة.
07-10-2025
المفترس يطارد كول أوف ديوتي مرة أخرى في فعالية الهالوين المخيفة
يعود المفترس إلى Call of Duty من أجل حدث الهالوين "The Haunting" الذي يبدأ في 9 أكتوبر، ويتضمن أشكالاً جديدة، أوضاع لعب، ومحتوى ذو طابع رعب في Black Ops 6 و Warzone.
14-11-2025
أفق الصلب الحدود: ما نعرفه عن لعبة MMORPG الجديدة
أفق الصلب الحدود: ما نعرفه عن لعبة MMORPG الجديدة
ADVERTISEMENT
10-07-2025
فاينل فانتسي 14 تقدم زنزانة روجلايك جديدة توازن بين المتعة العادية والتحدي الصعب
تهدف زنزانة لعبة روجلايك القادمة في فاينل فانتسي 14، مسار الحاج، إلى إرضاء اللاعبين العاديين والمتشددين على حد سواء بتصميم سهل الوصول إليه و"زعيم صعب للغاية" اختياري لتحدي كبير.
03-11-2025
استوديو "بيك" يتبنى اتجاه "فريندزلوب"، ويكشف عن متعة ألعاب التعاون الفوضوية
مناقشة استوديو Peak لاتجاه الألعاب "friendslop"، وتحليل ما يجعل الألعاب التعاونية مثل REPO و Lethal Company ممتعة، وكيف يطبقون هذه الدروس على عنوانهم القادم، Crashout Crew.
04-09-2025
ديابلو 4 قد تعيد القوى الموسمية المحبوبة بشكل دائم
تدرس بليزارد إنترتينمنت جعل القدرات الموسمية الشهيرة من مواسم ديابلو 4 الماضية ميزات دائمة في اللعبة، استجابةً لملاحظات اللاعبين.
ADVERTISEMENT