ألعاب يومية
·31/10/2025
لعبة محاكاة الحياة inZOI، التي طورها فريق Krafton صانع PUBG، تعود مجددًا بعد انطلاقة واجهت عقبات. بعد أن أعادت حزمة إضافية مستوحاة من Stardew Valley إثارة اهتمام اللاعبين، تطل اللعبة الآن بتحديث ضخم يركز على ما بعد الموت، يستعيد مزايا سبق أن شاهدناها في The Sims 4.
حزمة التحديث 0.4.0 تتيح للاعبين قيادة شخصياتهم «Zois» في صورة أشباح خلال ثلاثة أيام لعب بعد الوفاة. انقضاء المدة يفرض على الشخصية أن تختار بين الصعود أو حضور جنازتها قبل الرحيل النهائي. لم يُدرج التناسخ في هذا الإصدار، لكن الفريق يخطط لإتاحته لاحقًا. الإضافة تكرر بالحرف الآلية التي ظهرت في توسعات The Sims 4، مع تركيز واضح على الدورة المتكررة للموت والحياة.
بمناسبة الهالوين، يتحول مكان اللعبة إلى ساحة احتفال. يزرع اللاعبون القرع، يحفرون وينحتون وجوهًا عليه، يُعدّون وصفات خاصة، يشاركون في خدعة أو حلوى، ويطاردون الأشباح. الهدف من الفعاليات إضفاء أجواء احتفالية وتقديم نشاطات غير مألوفة.
إلى جانب تجربة الشبح، تعمل inZOI على جعل الشخصيات الحية أكثر إحساسًا. يقدم الإصدار صفات جديدة مثل «الحاجة العاطفية» ويُحدث نماذج التفاعل لكل مرحلة عمرية. التعديل يحاول القضاء على ظاهرة الأطفال جامدين كما في ألعاب محاكاة أخرى، في سعي لمحاكاة تصرفات حقيقية. تمت إضافة مراسم الجنازة ومواقع الدفن، بداية استكشاف «الجانب المظلم من الحياة» الذي أشار إليه الفريق سابقًا.
بعد أن تحول تقييم اللعبة على Steam إلى «إيجابية في الغالب» عقب حزمة Island Getaway، يبدو التحديث الجديد الذي يحمل أدوات تعديل الشخصيات وفعاليات الهالوين قادرًا على تعزيز هذا المسار. يُجيب المطورون على ملاحظات اللاعبين بسرعة، ما يعكس تصميمًا على تحويل inZOI إلى محاكاة حياة قوية وجذابة.









