مبدع DayZ ينتقد نموذج تحقيق الدخل من المقامرة في Valve وسط انهيار سوق Counter-Strike 2

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

عالم الألعاب يضج بالأخبار بعد انهخفاض حاد في سوق Counter-Strike 2، حيث تبخرت مليارات الدولارات من قيمة الجلود الافتراضية. الحادث أعاد إطلاق الانتقادات الموجهة لأساليب شركة Valve في الكسب، إذ عبّر دين هول، صانع لعبة DayZ، عن غضبه الشديد من اعتماد الشركة على آليات تشبه القمار في ألعابها.

النقاط الرئيسية

انهيار سوق Counter-Strike 2

الأحداث الأخيرة حول Counter-Strike 2 وضعت ممارسات الكسب المثيرة للجدل لدى Valve تحت الأضواء. تعديل غيّر السعر المتوقع لقفازات وسكاكين افتراضية فأحدث صدمة في السوق الضخم الذي يبلغ حجمه 6 مليارات دولار. يُروى أن نحو 3 مليارات دولار انمحت خلال 38 ساعة فقط، فأثارت رعب اللاعبين الذين أنفقوا مبالغ كبيرة على تلك الأصول الرقمية.

ADVERTISEMENT

موقف مبتكر لعبة DayZ من آليات القمار

دين هول، صانع لعبة البقاء DayZ، لم يتوانَ عن التصريح برأيه حول نهج Valve. في حديث لموقع Eurogamer قال هول: "الموضوع الذي أرى أن Valve لا تُنتقد فيه بما فيه الكفاية." وعبّر عن اشمئزازه الكامل من إدخال عناصر قمار في ألعاب الفيديو، مؤكداً أنها "ليس لها مكان البتة".

دعوة للشفافية

وجّه هول تحدياً لمطوري الألعاب، لا سيما Valve، وحثهم على فتح بياناتهم أمام مراكز بحث ترغب في دراسة التأثيرات النفسية والمالية لأنظمة القمار داخل الألعاب. وقال: "أتحداهم: إذا كانوا مقتنعين بأن الموضوع لا يشكّل مشكلة، فعليهم تسليم البيانات للجامعات التي تريد دراسته."

ADVERTISEMENT

الظل الطويل للاقتصادات الافتراضية

تلفت القضية الضوء إلى إشكالية مستمرة منذ عام 2012 حين أطلق تحديث "صفقة الأسلحة" في Counter-Strike - Global Offensive صناديق جلود الأسلحة. بعد أقل من عام، ظهرت مواقع خارجية تتيح للاعبين بيع وشراء الجلود مقابل نقود حقيقية، والممارسة تضخّمت منذ ذلك اليوم حتى بلغ ثمن بعض العناصر آلاف الدولارات. انهيار سوق Counter-Strike 2 الأخير يُذكّر الجميع بتقلبات هذا الاقتصاد الافتراضي ومخاطره الكامنة.

قراءة مقترحة

15-12-2025
فريق نينجا يعلن عن ديمو لعبة نيو 3 مع طور لعب جماعي قبل إصدارها في 2026
تكشف Team Ninja عن نسخة تجريبية قابلة للعب من Nioh 3 مع طور لعب جماعي في 29 يناير 2026. تم الكشف عن رؤى رئيسية في الصناعة والاتجاه المتوسع للسلسلة.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
Stellar Blade تحطم الأرقام القياسية كأفضل إطلاق للعبة فردية على Steam من PlayStation
تسجل Stellar Blade رقمًا قياسيًا جديدًا لإطلاق ألعاب PlayStation الفردية على Steam، متجاوزة God of War و Ghost of Tsushima بأكثر من 105,000 لاعب متزامن ومراجعات إيجابية للغاية.
28-08-2025
Helldivers 2: إتقان فن زراعة الميداليات لتقدم أسرع
اكتشف أنجع الطرق لجمع الميداليات في Helldivers 2، بما في ذلك استراتيجية مهمة بليتز عالية السرعة وطرق أخرى لكسب هذه العملة الحاسمة.
02-07-2025
رئيس سيجا يهدف إلى إحياء مسيرته المهنية وسط انتعاش الشركة
يهدف رئيس سيجا، شوجي أوتسومي، إلى جعل "إحياء سيجا" أعظم إنجازاته المهنية، متجاوزًا عمله في PlayStation و Kingdom Hearts، وسط الانتعاش الأخير للشركة.
ADVERTISEMENT
09-09-2025
هولو نايت سيلكسونغ: كشف أسرار شظايا الصدفة
اكتشف كيفية العثور على واستخدام شظايا الصدف، وهي عملة رئيسية في Hollow Knight: Silksong، لتجديد الأدوات وإكمال المهام.
28-09-2025
داينج لايت: الوحش يمثل فجرًا جديدًا لـ تك لاند وسلسلة رعب البقاء
داينج لايت: ذا بيست يمثل علامة فارقة مهمة لشركة تيكلاند، بمثابة نهاية وبداية جديدة لسلسلة الأكشن والرعب. يناقش مخرج اللعبة نيثان ليمير نجاح اللعبة، وتصميمها المركز، والمستقبل المثير للسلسلة.
30-10-2025
النظام البيئي الموحد لـ Battlefield: الارتباط بين التقدم في اللعبة الأساسية ووضع Battle Royale
النظام البيئي الموحد لـ Battlefield: الارتباط بين التقدم في اللعبة الأساسية ووضع Battle Royale
ADVERTISEMENT
17-09-2025
تحذير لاعبي Borderlands 4 من خلل في نقاط المهارة يُعطّل اللعبة
يُبلغ لاعبو Borderlands 4 عن خطأ فادح يمكن أن يمحو جميع نقاط مهارتهم، مما يؤثر على أسلوب اللعب والتقدم. تعرف على المزيد حول المشكلة وأسبابها المحتملة.
15-09-2025
الضوء المحتضر: إطلاق الوحش مبكرًا: الإعلان عن موعد وأوقات إصدار جديدة
تم نقل تاريخ إصدار Dying Light: The Beast إلى 18 سبتمبر 2025، مع الإعلان عن أوقات إطلاق عالمية محددة. احتفلوا بأكثر من مليون طلب مسبق مع مكافآت حصرية.
17-11-2025
من شتلة إلى قطب شيكل: دليل لزراعة حديقة
من شتلة إلى قطب شيكل: دليل لزراعة حديقة
ADVERTISEMENT