
ألعاب يومية
·21/10/2025
ترفع Obsidian Entertainment مستوى الولاء للرفقاء في The Outer Worlds 2. كشف المطور أن تصرفات اللاعب يمكن أن تؤدي إلى تحول الرفقاء ضد اللاعب، مما قد يؤدي إلى قتال وحتى موت الرفيق.
أوضح مات سينغ، مطور في Obsidian، أن الفريق يريد أن يشعر الرفقاء بأنهم "أشخاص ثلاثي الأبعاد، مستقلون، يفكرون بحرية". إذا كانت تصرفات اللاعب تتماشى مع اهتمامات الرفيق، فسيكون حليفًا مخلصًا. ومع ذلك، إذا تعارض اللاعب باستمرار مع قيمه أو اهتماماته، يمكن أن تكون العواقب وخيمة. قد يؤدي هذا إلى مغادرة الرفيق جانب اللاعب أو حتى قتال حتى الموت.
أوضح براندون أدلر هذا النظام، مشيرًا إلى أن الرفقاء سيقدمون تحذيرات قبل الوصول إلى نقطة اللاعودة. سيتم تنبيه اللاعبين إذا كانت تصرفاتهم فادحة بشكل خاص لأحد الرفقاء، مما يمنحهم فرصة لإعادة النظر. يهدف هذا النهج إلى جعل ردود أفعال الرفقاء أكثر واقعية وتأثيرًا، وهي ميزة شعرت Obsidian أنها لم تكن موجودة دائمًا في اللعبة الأولى.
يتناقض هذا النهج لعلاقات الرفقاء في The Outer Worlds 2 مع لعبة تقمص الأدوار الأخرى القادمة من Obsidian، Avowed. في Avowed، من المتوقع أن يظل الرفقاء مخلصين للاعب بغض النظر عن خياراته. إن احتمالية الصراع العنيف مع الرفقاء هو تصعيد كبير لسلسلة Outer Worlds، مما يضيف طبقة جديدة من العواقب لقرارات اللاعب.
من المقرر إصدار The Outer Worlds 2 في 29 أكتوبر لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X وأجهزة الكمبيوتر.