رعب كلاسيكي محبوب "ليس لدي فم، ويجب أن أصرخ" يحصل على تحديث نهائي

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

17/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

لعبة الرعب الكلاسيكية التي مضى عليها ما يقرب من 30 عامًا، "ليس لدي فم، ويجب أن أصرخ"، تلقت "تحديثًا نهائيًا" كبيرًا من استوديوهات Nightdive. يهدف هذا التحديث إلى تحسين تجربة اللاعب للمغامرة بنمط التأشير والنقر لعام 1996، والتي تتمحور حول ذكاء اصطناعي خبيث يدعى AM قام بإبادة البشرية، تاركًا خمسة ناجين فقط.

النقاط الرئيسية

تحسينات حديثة للعبة كلاسيكية

أطلقت استوديوهات Nightdive، المشهورة بخبرتها في تجديد الألعاب القديمة، تحديثًا شاملاً لإصدار الكمبيوتر الشخصي من "ليس لدي فم، ويجب أن أصرخ". يجلب هذا التحديث، المتاح مجانًا لجميع المالكين على Steam و GOG، مجموعة من الميزات الحديثة المصممة لتحسين طريقة اللعب وإمكانية الوصول.

ADVERTISEMENT

يمكن للاعبين الآن الاستمتاع بأحجام شاشة قابلة للتعديل، ومجموعة مختارة من خيارات صور الخلفية، وفلاتر مرئية، ومفاتيح لضبط حساسية التصويب. تتميز اللعبة أيضًا بدعم موسع لوحدات التحكم مع اختصارات معدة مسبقًا، مما يعد بتحكم أكثر سلاسة وبديهية.

محتوى إضافي وميزات جودة الحياة

بالإضافة إلى التحسينات التقنية، يتضمن التحديث "محتوى إضافيًا" جديدًا. والجدير بالذكر أن اللاعبين سيجدون دليلًا داخل اللعبة وجهاز جوك بوكس يسمح لهم بالاستماع إلى الموسيقى التصويرية الكاملة لـ "ليس لدي فم، ويجب أن أصرخ".

ربما تكون الإضافات الأكثر ترقبًا هي الإنجازات والحفظ السحابي. تقدم الإنجازات تحديات جديدة وقابلية إعادة لعب، بينما يضمن الحفظ السحابي تخزين التقدم في حساب اللاعب، مما يتيح اللعب السلس عبر أجهزة مختلفة. يوفر هذا التحديث سببًا مقنعًا للمعجبين لإعادة زيارة عالم "ليس لدي فم، ويجب أن أصرخ" المظلم والصعب، خاصة مع اقتراب موسم الهالوين.

قراءة مقترحة

28-09-2025
لُقِّبَ عرض سيجا في معرض طوكيو للألعاب بـ "أسوأ عرض لهذا العام" بعد جلسة Virtua Fighter المخيبة للآمال
تعرضت لوحة "مشروع فيرتشوا فايتر الجديد" من سيجا في معرض طوكيو للألعاب لانتقادات شديدة من قبل المعجبين ووسائل الإعلام، حيث وصفها الكثيرون بأنها "أسوأ عرض لهذا العام" بسبب نقص المحتوى الجديد والاعتماد على لقطات قديمة.
ADVERTISEMENT
01-07-2025
لمسة كوجيما الإبداعية: كيف تشكل عادات الممثلين شخصيات Death Stranding 2
هيديو كوجيما يكشف كيف يغير شخصيات Death Stranding 2 مثل Fragile و Cliff و Higgs لتتناسب مع عادات ممثليهم في الحياة الواقعية، مثل التدخين وعزف الجيتار.
21-07-2025
شبح وضع يوتي المستوحى من الأنمي يحيي اهتمام اللاعبين بعد توقف تسوشيما
اكتشف كيف أن وضع 'Watanabe' القادم في Ghost of Yotei، المستوحى من الأنمي الشهير، يجذب لاعبًا سابقًا في Ghost of Tsushima مرة أخرى إلى السلسلة.
09-07-2025
هيلدايفرز 2: الأرض الخارقة تبدأ إعادة إعمار المدينة الضخمة بعد غزو الإلومينات
تطلق Helldivers 2 أمرًا رئيسيًا جديدًا لإعادة بناء المدن الضخمة المتداعية في Super Earth بعد غزو Illuminate، بدءًا بـ Remembrance، لاستعادة مجد الكوكب.
ADVERTISEMENT
04-07-2025
مارفل رايفلز تطلق العنان لـ 85 عامًا من تاريخ القصص المصورة، والمشجعون يطالبون بأبطال مغمورين
من المقرر أن تضم Marvel Rivals شخصيات من 85 عامًا من Marvel Comics، بما في ذلك الشخصيات المفضلة لدى المعجبين غير المعروفين مثل Soft Serve و The Wall، مما يعد بقائمة متنوعة.
27-08-2025
بلاك أوبس 7 تتخلى عن المظاهر التجميلية المبالغ فيها، وتتبنى هوية واقعية وسط ردود فعل اللاعبين
Call of Duty: Black Ops 7 تتخلى عن نقل العملاء والأسلحة من Black Ops 6، مستشهدة بملاحظات اللاعبين والحاجة إلى تجربة أكثر واقعية وغامرة.
05-08-2025
أول لعبة تصويب من منظور الشخص الأول من بلومهاوس، كريسول: مسرح الأصنام، تدمج ريزدنت إيفل وبلودبورن وأساطير حوريات البحر المظلمة
استكشف كريسول: مسرح الأصنام، أول لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول (FPS) من Blumhouse Games، مزيج فريد من Resident Evil و Bloodborne ورعب حوريات البحر الشعبي بآليات مبتكرة تعتمد على الدم.
ADVERTISEMENT
02-10-2025
إتقان شبح يوتي: نصائح وحيل أساسية للسيطرة على يوتي ستة
اكتشف النصائح والحيل الأساسية في Ghost of Yotei للتغلب على Yotei Six، بما في ذلك استراتيجيات القتال ونصائح الاستكشاف وتخصيص المعدات.
17-09-2025
عودة Skate: السلسلة الأيقونية تعود ومجانية اللعب بعد 15 عامًا
تعود سلسلة Skate من EA بعد 15 عامًا مع إطلاق مبكر مجاني للعب على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS5، وXbox Series X|S. اكتشف الميزات الجديدة والخطط المستقبلية للعبة التزلج الأيقونية.
24-06-2025
ذروة الأداء: لعبة تسلق تعاونية تبيع مليون نسخة في 6 أيام، وتذهل المطورين
لعبة التسلق التعاونية Peak تبيع مليون نسخة في 6 أيام، مما يذهل مبتكريها، Aggro Crab، الذين يتساءلون بمرح عن نجاحها مقارنة بلعبتهم السابقة.
ADVERTISEMENT