
ألعاب يومية
·14/10/2025
تقدم Battlefield 6 حاليًا تسع خرائط، تتميز بمواضيع متنوعة تتراوح من البيئات الحضرية إلى المناظر الطبيعية الصحراوية والمناطق الجبلية. ومع ذلك، لاحظ اللاعبون سمة مشتركة عبر جميع الخرائط: نقص متصور في المساحة الواسعة. يبدو أن هذا الاختيار التصميمي يعطي الأولوية للمواجهات القريبة ومواقع القنص، مبتعدًا عن القتال بالمركبات واسع النطاق والمشاهد المتفجرة التي ميزت تاريخيًا امتياز Battlefield.
تُسلط المناقشات عبر الإنترنت، لا سيما على منصات مثل Reddit، الضوء على هذا الشعور. يصف اللاعبون الخرائط بأنها تفتقر إلى التدفق ومساحة التنفس، مما يؤدي إلى قرب مستمر بين اللاعبين وما يعتبره البعض "فوضى بأبشع صورها". كما أن انتشار "مواقع القنص الثابتة" هو شكوى متكررة.
بالإضافة إلى مشكلة الحجم، يشعر بعض اللاعبين أن اختيار الخرائط يفتقر إلى التنوع. الملاحظة الشائعة هي أن الخرائط التسع يمكن تجميعها في أزواج بناءً على مواضيع وجماليات متشابهة، مما يؤدي إلى شعور بالتكرار. على سبيل المثال، هناك خريطتان بطابع نيويورك، وخريطتان في البرية الآسيوية، وخريطتان في مدن أوروبية، وخريطتان في مصر. وقد أدى ذلك إلى التأكيد على أن "الأمر يبدو حقًا حقًا وكأنه خمس خرائط، وليس تسع"، مع كون بعض الأزواج متشابهة جدًا لدرجة أنها تبدو وكأنها خريطة واحدة مقسمة.
هذا التصور يتعارض بشكل مباشر مع التصريحات السابقة من EA و DICE حول تقديم خرائط أكبر، مما يؤجج إحباط اللاعبين ويؤدي إلى إنشاء ميمات تسخر من ادعاءات المطور.
إلى جانب الجدل حول حجم الخرائط، أبلغ اللاعبون أيضًا عن مشاكل في المطابقة. لاحظ منشئو المحتوى صعوبات في الانضمام إلى خرائط معينة، وغالبًا ما يتم وضعهم في ساحات غير مقصودة. بينما شهدت Battlefield 6 إطلاقًا ضخمًا من حيث أعداد اللاعبين، تشير هذه المشاكل إلى مجالات تتطلب اهتمام المطورين في الأسابيع القادمة. اعترفت EA و DICE بملاحظات اللاعبين وبدأت بالفعل في معالجة الأخطاء وعناصر اللعب الأساسية، مع خطط لمزيد من التحسينات.