مدير إبداعي في Ghost of Yotei يتناول تعقيد وحدات التحكم وزيادة أعباء اللاعبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ناقش المخرج الإبداعي للعبة Ghost of Tsushima، جيسون كونيل، بصراحة التحدي الكبير الذي يواجهه المطورون في موازنة أنظمة اللعبة وعناصر التحكم لتجنب إرهاق اللاعبين. وسلط الضوء على احتمالية حدوث "إرهاق معرفي" مع قيام اللاعبين بفتح المزيد من القدرات والأسلحة، مما يؤدي إلى تجربة معقدة قد يكون من الصعب إدارتها خلال سيناريوهات القتال المكثفة.

النقاط الرئيسية

تحدي الإرهاق المعرفي

اعترف كونيل بأن الكم الهائل من الأنظمة وأزرار التحكم في لعبة مثل Ghost of Tsushima يمكن أن يكون "شديدًا للغاية". وأوضح أن هذا يمثل تحديًا حقيقيًا أثناء التطوير لأن الفريق منغمس بعمق في إنشاء ميزات فردية، غالبًا دون منظور لاعب استثمر ساعات طويلة في اللعبة. يمكن أن يؤدي هذا إلى انفصال، حيث ما يبدو قابلاً للإدارة للمطور قد يكون مرهقًا للاعب الذي يواجه عددًا كبيرًا من العناصر الجديدة خلال فترة زمنية أقصر.

ADVERTISEMENT

موازنة التعقيد وتقدم اللاعب

أوضح المخرج الإبداعي كيف يتقدم اللاعبون في اللعبة، بدءًا بسلاح واحد مثل الكاتانا واكتساب أسلحة أخرى تدريجيًا، مثل الكاتانا المزدوجة أو الكوساريغاما. وأشار إلى أن الوقت بين اكتساب أسلحة جديدة يمكن أن يختلف بشكل كبير. بينما قد يكون لدى المطور وقت كافٍ للتجربة في التبديل بين مجموعات الأسلحة المختلفة، قد يجد اللاعب نفسه فجأة بحاجة إلى التوفيق بين أسلحة وقدرات متعددة تحت الضغط. يمكن أن يؤدي هذا إلى وضع "أيدي معقدة"، حيث يكافح اللاعبون لتنفيذ الإجراءات بفعالية خلال القتال السريع.

نهج Sucker Punch لتجربة اللاعب

للتغلب على هذه العقبات التصميمية، تعتمد Sucker Punch، الاستوديو وراء Ghost of Tsushima، بشكل كبير على اختبار اللعبة. شبه كونيل العملية بإدارة "قدر ضغط"، وتقييم ما إذا كانت اللعبة ترهق اللاعبين باستمرار أو إذا كانت بحاجة إلى المزيد من "المنعطفات المثيرة للاهتمام" للحفاظ على المشاركة. تُعتبر عناصر مثل نزع السلاح "منعطفات نهائية" تضيف الإثارة دون زيادة التعقيد بالضرورة. يراقب الفريق باستمرار تجربة اللاعب لضمان التوازن بين إضافة ميزات جديدة ومنع الشعور المفرط بالتعقيد. تستغرق هذه العملية الدقيقة، التي تشمل فريقًا مخصصًا يركز فقط على تصميم القتال، سنوات من التفكير المدروس، مما يساهم في الشعور القابل للإدارة في Ghost of Tsushima على الرغم من مجموعتها الواسعة من الأسلحة والقدرات.

قراءة مقترحة

29-08-2025
Overwatch 2 تتراجع عن تغيير طور الاستاد المثير للجدل بعد غضب اللاعبين
تتراجع بليزارد أوفرواتش 2 عن تغيير غير شعبي في طور الاستاد بعد رد فعل عنيف من المجتمع، وتعيد مباريات المرآة بينما تتعهد بمواصلة الابتكار.
ADVERTISEMENT
30-10-2025
جلد الليدي ديمتريسكو متاح في إصدار Resident Evil Requiem Deluxe Edition
اطلب لعبة Resident Evil Requiem مسبقًا واحصل على زي السيدة ديمتريسكو مع الإصدار الفاخر. اكتشف كل المحتوى الإضافي وتفاصيل الإصدار.
26-06-2025
رئيس Square Enix يتناول هجرة لاعبي Final Fantasy 14 ودور يوشي-بي الممتد
يقر رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، بمخاوف اللاعبين بشأن جودة Final Fantasy 14 بعد Dawntrail وعبء العمل الكبير للمنتج يوشي-بي، متعهدًا بالالتزام بمستقبل اللعبة.
24-10-2025
يصل تصحيح Borderlands 4 مع إصلاح شامل للتوازن: يعالج علبة التروس المهارات المتضخمة والبنيات المعطلة
Gearbox تصدر تحديث توازن رئيسي للعبة Borderlands 4، تعالج فيه المهارات المبالغ فيها، والبناءات المعطلة، وتوازن الأسلحة. اقرأ عن التغييرات والتعديلات الرئيسية.
ADVERTISEMENT
23-09-2025
إطلاق Hades 2: تأكيد مواعيد الإطلاق العالمية لجهازي سويتش والكمبيوتر الشخصي
استعدوا للعبة Hades 2! اكتشفوا أوقات الإطلاق العالمية الدقيقة للجزء الثاني المرتقب بشدة على Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي، بالإضافة إلى تفاصيل الأداء ومعلومات المنصة.
25-08-2025
يوبيسوفت تعيد إحياء طور البقاء المحبوب للعبة The Division 2، مع إعطاء الأولوية لمدخلات المجتمع
يوبيسوفت تعلن عن طور "ذا ديفيجن 2: سرفايفرز"، وهو إحياء لأسلوب اللعب الشهير القائم على البقاء والاستخراج من اللعبة الأصلية، مع التركيز على مشاركة المجتمع والشفافية.
05-08-2025
ألعاب AA في صعود بينما ميزانيات AAA تحلق، يقول مطورو Expedition 33
مطورو "كلير أوبسكور: إكسبيديشن 33" يتوقعون طفرة في ألعاب AA، حيث أصبحت تكاليف إنتاج ألعاب AAA غير مستدامة لمعظم الشركات، مع روكستار وحدها القادرة على تلبية الطلب.
ADVERTISEMENT
21-10-2025
Hello Kitty Island Adventure تحصل على إصدار صندوق هدايا حصري لجهاز Switch
اكتشف لعبة Hello Kitty Island Adventure الجديدة: إصدار صندوق الهدايا لجهاز Nintendo Switch، المليء بمقتنيات مادية حصرية والإصدار الفاخر من اللعبة. متوفر في 7 نوفمبر.
18-09-2025
شخصيات غير اللاعبين في عالم ماريو كارت تورطوا في عملية سرقة سيارات على غرار جراند ثيفت أوتو!
اكتشف كيف تنخرط الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) في عالم ماريو كارت في سلوك مفاجئ لسرقة السيارات، مما يرسم أوجه تشابه مع جراند ثيفت أوتو ويثير تسلية بين اللاعبين.
10-07-2025
فاينل فانتسي 14 تقدم زنزانة روجلايك جديدة توازن بين المتعة العادية والتحدي الصعب
تهدف زنزانة لعبة روجلايك القادمة في فاينل فانتسي 14، مسار الحاج، إلى إرضاء اللاعبين العاديين والمتشددين على حد سواء بتصميم سهل الوصول إليه و"زعيم صعب للغاية" اختياري لتحدي كبير.
ADVERTISEMENT