
ألعاب يومية
·13/10/2025
بلو بروتوكول: رنين النجوم، وهي لعبة MMO أنمي مجانية أعادت إحياءها Tencent بعد تطويرها الأولي بواسطة Amazon Games، شهدت إطلاقًا كبيرًا على Steam، حيث جذبت أكثر من 90,000 لاعب متزامن. على الرغم من الأعداد الكبيرة للاعبين، واجهت اللعبة استقبالًا فاتراً من المستخدمين، ويتضح ذلك من خلال تقييم "مختلط" على Steam.
ظهر بلو بروتوكول: رنين النجوم، المعروف سابقًا باسم بلو بروتوكول، لأول مرة على Steam في وقت سابق من هذا الأسبوع. سرعان ما حظيت اللعبة بالاهتمام، حيث تجاوز عدد اللاعبين المتزامنين الذروة 94,000. انجذب اللاعبون إلى جمالياتها الأنمي، والميزات الاجتماعية، وطريقة لعب قتال الوحوش، التي تذكرنا بألعاب مثل Genshin Impact.
ومع ذلك، تم تخفيف حماس اللاعبين الأولي بسبب انتقادات كبيرة فيما يتعلق بأنظمة تحقيق الدخل والتقدم في اللعبة. أعرب جزء كبير من قاعدة اللاعبين عن عدم الرضا، مما أدى إلى حصول اللعبة على درجة تقييم "مختلطة" من المستخدمين.
تسلط مراجعات المستخدمين على Steam الضوء على العديد من المشكلات المتكررة. يشعر العديد من اللاعبين أن اللعبة تعتمد بشكل مفرط على نموذج "سحب الجاشا للجوال"، مع قيود زمنية مفرطة ومهام يومية مصممة لإبقاء اللاعبين مسجلين الدخول. كما كان العدد الكبير من العملات والقسائم داخل اللعبة نقطة خلاف، حيث سردت إحدى المراجعات بشكل فكاهي 16 نوعًا مختلفًا.
"الفن والأسلوب رائعان، ولكن هذه هي نهاية الأشياء الإيجابية التي يمكن قولها،" كتب أحد اللاعبين. "إنها قمامة جاشا للاعبي الجوال. كل شيء مقيد بالوقت، مع محاولات يومية محدودة تصل إلى قائمة من المهام لإنجازها لإبقائك مسجلاً الدخول كل يوم."
شكوى شائعة أخرى هي الطبيعة المقيدة للوصول إلى المحتوى. "إنها تمنعك من التقدم في القصة، أو الزراعة، أو الزنزانات، أو التعدين، وما إلى ذلك،" ذكر أحد المستخدمين. "بشكل أساسي، لا يُسمح لك باللعب لأكثر من 30 دقيقة دون أن يتم حظر شيء ما. كل شيء لديه مقياس طاقة. إنها لعبة جاشا للجوال تحاول التنافس مع ألعاب MMORPG الحقيقية ولكنها لا يمكن مقارنتها."
في حين أن بلو بروتوكول: رنين النجوم تمكنت من جذب جمهور كبير، يواجه مطوروها تحدي معالجة مخاوف اللاعبين لتحسين استقبالها على المدى الطويل.