الأصول المدهشة: كانت لعبة The Binding of Isaac تجربة أولية لطموحات إدموند مكملين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

10/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

إدموند مكملين، المبتكر الشهير وراء اللعبة الكلاسيكية The Binding of Isaac، كشف أن لعبة الروغلايك التي حددت معالم هذا النوع لم تكن مشروعه النهائي، بل كانت خطوة تمهيدية استعداداً لرؤيته الأكبر بكثير—لعبته المنتظرة منذ زمن بعيد، Mewgenics. ما بدأ كتجربة "روغلايك أساسية" تطور ليصبح واحداً من أكثر ألعاب الإندي تأثيراً في عالم الألعاب.

النقاط الرئيسية

من التدريب إلى النجاح الساحق

بعد إصدار منصة الألعاب الشهيرة Super Meat Boy في عام 2010، رغب مكملين—إلى جانب المتعاون فلوريان هيمسل—في خوض تجربة النوع غير المستكشف من ألعاب الروغلايك. كانت الخطة الأصلية هي مشروع قصير الأمد يتيح لهما اكتساب الخبرة من أجل فكرتهما الكبرى القادمة. مستلهماً من ألعاب مثل Spelunky، استغرق مكملين ثلاثة أشهر فقط في تطوير The Binding of Isaac.

ADVERTISEMENT

رغم انطلاقتها المتواضعة، جذبت The Binding of Isaac اللاعبين الباحثين عن التحدي، واللعب الديناميكي، والمواضيع الفكاهية السوداوية. تم تحديثها بإضافات وإعادة تصميم في نهاية المطاف، مما جعلها تدعم مجتمعاً مخلصاً وأعداد لاعبين ثابتة حتى بعد عقد من الزمان.

Mewgenics: التحفة الحقيقية؟

تم الإعلان عن Mewgenics لأول مرة بعد عامين فقط من إطلاق Super Meat Boy، لكنها واجهت مستقبلاً غير مؤكد بسبب التحديات التي واجهت عملية التطوير. تم إلغاء المشروع في النهاية عندما اختار شريك مكملين الإبداعي، تومي ريفينيس، عدم الاستمرار. اكتشف مكملين الإلغاء بشكل غير مباشر، معتقداً أن المشروع مجرد موضوع قيد الانتظار.

ADVERTISEMENT

ومع ذلك، استعاد مكملين لاحقاً حقوق Mewgenics واستأنف تطويرها. بعد سنوات من الانتظار، أصبح للعبة الآن موعد إصدار مؤكد في 10 فبراير 2026، مما أشعل حماسة جديدة لدى المعجبين الذين تابعوا رحلة مكملين.

إرث Isaac المستمر

على الرغم من أن The Binding of Isaac بدأت كمشروع جانبي، فقد تحولت إلى لعبة روغلايك مؤثرة دفعت بهذا النوع إلى الأمام. تلقت نسخة معاد إنتاجها نالت استحسان النقاد والعديد من الإضافات، وأنتجت ألعاباً فرعية بما في ذلك لعبة ورق ولعبة الغاز من نوع الروغلايك. قاعدتها القوية من اللاعبين والتحديثات المستمرة تظهر التأثير الدائم لما كان في يوم من الأيام مجرد تجربة إبداعية.

ADVERTISEMENT

نظرة إلى الأمام

مع الشعبية الدائمة لـ The Binding of Isaac واقتراب Mewgenics في الأفق، يواصل إدموند مكملين التأثير وإلهام عالم ألعاب الإندي. إذا كان الماضي مؤشراً، فإن "تجارب التدريب" التي يخوضها قد تحدد ملامح أنواع الألعاب لسنوات قادمة.

قراءة مقترحة

30-09-2025
Final Fantasy 14 و Monster Hunter Wilds Crossover يثير الإثارة وخيبة الأمل بين اللاعبين
لاعبو Final Fantasy 14 متحمسون بشأن التعاون الجديد مع Monster Hunter Wilds، لكن ميزة رئيسية مفقودة أثارت جدلاً بين المجتمع.
ADVERTISEMENT
08-10-2025
يحتفل لعبة Vampire Survivors بـ 4 سنوات ويطلق وضع اللعب التعاوني عبر الإنترنت – المزيد من المفاجآت قادمة
يحتفل لعبة Vampire Survivors بالذكرى الرابعة لإطلاقها مع طرح وضع التعاون عبر الإنترنت المنتظر منذ فترة طويلة، مما يتيح للاعبين القتال معًا عن بُعد. المزيد من التحديثات قادمة في الأفق، حيث تعد بمحتوى جديد للجماهير.
04-06-2025
بوكيمون سكارليت آند فايوليت: أداء مُحسّن وعروض قادمة قبل تحديث سويتش 2
اكتشف أفضل العروض على بوكيمون سكارليت وبنفسجي بينما يستعدون لتحديث أداء مجاني على نينتندو سويتش 2، واعدين برسومات محسّنة ولعب أكثر سلاسة. تعرف على ألعاب سويتش الكلاسيكية الأخرى التي تتلقى ترقيات أيضًا.
10-09-2025
تخفيف عناء تذكرة معركة Battlefield 2042 بفضل التخطي المدفوع، مما يقسم قاعدة المعجبين
يسمح الآن تصريح المعركة "الطريق إلى Battlefield 6" الخاص بلعبة Battlefield 2042 للاعبين بشراء طريقهم عبر المستويات، مما أثار جدلاً بين المعجبين حول ممارسات EA لتحقيق الدخل.
ADVERTISEMENT
13-10-2025
مدير إبداعي في Ghost of Yotei يتناول تعقيد وحدات التحكم وزيادة أعباء اللاعبين
يناقش المدير الإبداعي للعبة Ghost of Yotei تحديات تعقيد وحدات التحكم والحمل المعرفي الزائد على اللاعبين، مسلطًا الضوء على أهمية موازنة أنظمة اللعبة والاختبار المكثف للعب.
29-07-2025
سيلكسونغ تظهر: إكس بوكس تلمح إلى ديمو جيمزكوم 2025 وإصدار في موسم الأعياد
Hollow Knight: Silksong من المقرر أن تتلقى أول عرض تجريبي عام لها منذ ست سنوات في Gamescom 2025، مع تلميح Xbox إلى إصدار في موسم الأعياد. اكتشف آخر المستجدات حول العنوان المرتقب بشدة.
15-09-2025
تصميم ماريو الخالد: من ثنائي الأبعاد الأنيق إلى ثلاثي الأبعاد الفارق
استكشف كيف ألهم التصميم الأنيق لمستويات سوبر ماريو بروس المطورين لأكثر من 40 عامًا، وكيف مثلت قفزة سوبر ماريو 64 ثلاثية الأبعاد لحظة فارقة في عالم الألعاب.
ADVERTISEMENT
19-08-2025
فاينل فانتسي 7 أقرب إلى إصدار GOG مع تبني الشركات اليابانية للألعاب الخالية من DRM
يشير موظفو GOG إلى أن Final Fantasy 7 قد تصدر على المنصة قريبًا، حيث تتبنى الشركات اليابانية بشكل متزايد إصدارات خالية من إدارة الحقوق الرقمية (DRM-free) للحفاظ على الألعاب.
17-10-2025
افتح الحيوانات النادرة وعزز حديقتك مع أكواد بناء حديقة جديدة
اكتشف أحدث أكواد Build a Zoo لشهر أكتوبر 2025. احصل على تذاكر الحظ المجانية، وبيض نادر، ونقود لتعزيز تجربة بناء حديقتك.
08-08-2025
وحيد في الظلام: التحفة الفنية التي تبلغ من العمر 33 عامًا والتي حددت رعب البقاء
استكشف الإرث الدائم للعبة Alone in the Dark، لعبة رعب البقاء لعام 1992 التي ربطت رعب لافكرافت بأسس Resident Evil، وتأثيرها المستمر على هذا النوع.
ADVERTISEMENT