
ألعاب يومية
·08/10/2025
بعد أكثر من عقد من الزمن، أعادت Ubisoft ميزة طالما طلبها اللاعبون إلى سلسلة Assassin's Creed: زر القفز المخصص. يصل هذا التحديث المنتظر بشدة في لعبة Assassin's Creed Mirage مع المحتوى الإضافي الجديد "وادي الذكرى"، مما يثير حماس المعجبين القدامى الذين افتقدوا تجربة الباركور الكلاسيكية التي اختفت بعد Assassin's Creed Unity.
تشتهر سلسلة Assassin's Creed بنظام الباركور السلس الذي يسمح للاعبين بتسلق المباني، والقفز بين الأسطح، والتنقل في المدن برشاقة. ورغم هذه السمعة، قامت السلسلة بإزالة زر القفز المخصص بعد Unity، ما جعل المعجبين يحنون للحركة الديناميكية الحرة التي ميزت الأجزاء السابقة. مع إطلاق تحديث وادي الذكرى في Mirage، تتراجع Ubisoft عن هذا القرار، وتعيد هذه الميزة الأساسية من أجل تحسين تجربة الباركور.
يأتي التحديث كجزء من محتوى وادي الذكرى الإضافي المجاني، ويوفر أكثر من مجرد تغيير في أسلوب اللعب:
تعزز هذه التغييرات من جوهر أسلوب اللعب، وتمنح كلاً من اللاعبين الجدد والمخضرمين سبباً للعودة إلى عالم Mirage الغني بالتفاصيل.
لقد استُقبل التحديث باحتفال واسع في مجتمعات ومحافل المعجبين. وقد عبر العديد من اللاعبين عن حماستهم، مشيرين إلى أن الباركور في اللعبة أصبح الآن أقرب إلى جذور السلسلة. بالنسبة للمتابعين القدامى، فإن إعادة تقديم القفز السلس يعيد الحنين للماضي ويوفر حرية إبداعية أكبر في تنفيذ المهمات والاستكشاف.
حظيت Assassin's Creed Mirage بالشكر سابقاً لعودتها إلى جذور التخفي والتصميم الحضري، متخلية عن عناصر تقمص الأدوار واسعة النطاق لصالح تجربة لعب أكثر تركيزاً وتماسكاً. والآن تعزز التحديثات الأخيرة هذا الوعد، مع ترك الباب مفتوحاً أمام الأجزاء المقبلة للحفاظ على هذه الميكانيكيات الكلاسيكية وتطويرها.
تبرز رغبة Ubisoft في الإستماع لملاحظات المجتمع التزامها بتطوير السلسلة مع الحفاظ على إرثها. ومع وجود ميكانيكيات جديدة، وإعادة إمكانية إعادة اللعب، وعودة ميزات مفضلة لدى المعجبين، تقف Mirage شاهداً على الجاذبية الخالدة لنظام الباركور المميز في Assassin's Creed.