Hollow Knight: Silksong: يصل التحديث الثاني، ويصلح خللاً مزعجاً في مهمة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

23/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أصدرت Team Cherry التحديث الثاني للعبة Hollow Knight: Silksong، لمعالجة خطأ نادر ولكنه مهم كان من الممكن أن يؤدي إلى فقدان اللاعبين لساعات من التقدم. يركز التحديث على المشكلات والعوائق الغامضة بدلاً من توازن اللعب، مع إصلاح واحد يستهدف بشكل خاص مهمة تركت اللاعبين عالقين ويفكرون في اتخاذ إجراءات جذرية.

النقاط الرئيسية

المهمة المزعجة

يعالج الإصلاح الأكثر تأثيرًا في التحديث الثاني مشكلة ضمن مهمة محددة تفتح "شعار الساحرة" (Witch Crest). تتضمن هذه المهمة إصابة Hornet بطفيلي، مما يتركها في حالة "ملعونة". عادةً، تقدم الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) تلميحات حول كيفية علاج ذلك، موجهة اللاعبين إلى جراح قديم في Graymoor. ومع ذلك، تسبب خطأ في الفصل الثالث في تجاوز هذه التلميحات الحاسمة بواسطة حوار آخر، مما ترك اللاعبين بدون توجيه واضح.

ADVERTISEMENT

إحباط اللاعبين ومشاكل ملفات الحفظ

هذا الإغفال يعني أن اللاعبين، بمن فيهم مؤلف المقال، تُركوا يكافحون لإيجاد حل. بينما تكون Hornet ملعونة، فإن قدراتها محدودة للغاية، مما يجعل التقدم صعبًا. أدى عدم القدرة على الشفاء أو استخدام الهجمات الخاصة، بالإضافة إلى نقص التوجيه، إلى إحباط هائل. في إحدى الحالات، واجه المؤلف أعداء أقوياء بسبب اللعنة، مما أدى إلى إخفاقات متكررة وتفكير جاد في التراجع عن ملف الحفظ الخاص بهم. كان هذا سيعني فقدان ما يقرب من ثلاث ساعات من التقدم في اللعبة المتأخرة، بما في ذلك مواجهات الزعماء الصعبة.

لمحة عن المشكلات السابقة

من المثير للاهتمام أن صفحة المساعدة الرسمية للعبة Silksong تكشف أن هذه المهمة عانت سابقًا من خطأ أكثر خطورة. في البداية، كان يمكن للاعبين أن يصبحوا ملعونين بشكل دائم إذا أصبح العنصر المطلوب لعلاجه غير متاح في المراحل المتأخرة من اللعبة. يسلط هذا السياق التاريخي الضوء على أهمية التحديث الحالي في حل مثل هذه العوائق الحرجة للتقدم.

ADVERTISEMENT

إصلاحات أخرى جديرة بالملاحظة

بينما يُعد خطأ الحوار الملعون هو الأبرز، يتضمن التحديث الثاني أيضًا إصلاحات لأخطاء وعوائق نادرة أخرى. يضمن تركيز المطور على هذه المشكلات الأقل شيوعًا ولكن التي قد تعطل اللعبة تجربة أكثر سلاسة لجميع اللاعبين. تذكر ملاحظات التحديث أيضًا مكافأة تجميلية سرية للاعبين الذين يصلون إلى مناطق معينة في المراحل المتأخرة من اللعبة دون الحصول على عناصر محددة، مما يضيف لمسة صغيرة ولكنها محل تقدير للمستكشفين المتفانين.

قراءة مقترحة

14-08-2025
سوبر إيرث تضاعف جهودها: الإعلان عن "حديقة الطغيان 2" بعد كارثة حديقة تيرمينيد
تعلن الأرض الفائقة عن "حديقة الطغيان 2" بعد فشل "حديقة الديناصورات الترمينيدية"، وتكلف غواصي الجحيم بأمر رئيسي جديد لجمع الموارد والقضاء على الترمينيد من أجل بنائها.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
لغز معدل سقوط Elden Ring Nightreign البالغ 0.035%: هل هناك ما هو أكثر من نهاية الحبل؟
يتفاجأ لاعبو Elden Ring Nightreign من عنصر Cord End النادر للغاية، والذي يبلغ معدل سقوطه 0.035% ولكن له استخدامًا عاديًا بشكل مدهش، مما يؤدي إلى نظريات حول غرض خفي.
12-06-2025
مدير The Outer Worlds 2 يتناول سعر 80 دولارًا: "نحن لا نحدد الأسعار"
يتناول مخرج لعبة *The Outer Worlds 2* مسألة سعر اللعبة البالغ 80 دولارًا، مشيرًا إلى أن المطورين لا يحددون الأسعار ومعربًا عن أمله في أن يتمكن جميع اللاعبين من تجربة اللعبة.
11-08-2025
المعجبون يطالبون نينتندو بإحياء "دارك سولز زيلدا" ماستر كويست على سويتش 2
مع إمكانية لعب The Wind Waker الآن على Switch 2، يدعو المعجبون نينتندو لإحياء إصدارات "Master Quest" الصعبة من ألعاب Zelda الكلاسيكية، مشبهين صعوبتها بصعوبة Dark Souls.
ADVERTISEMENT
20-08-2025
Dying Light 2 يتخلى عن نظام القدرة على التحمل لصالح الباركور، مما يعزز حرية اللاعب
داينج لايت 2 يزيل تكلفة القدرة على التحمل من الباركور، مما يعزز حرية اللاعب وحركته. تعرف على التغييرات وتأثيرها على أسلوب اللعب.
21-08-2025
المادة النشطة: ستوكر يلتقي مؤسسة SCP في لعبة تصويب خيال علمي جديدة
استكشف Active Matter، لعبة التصويب الجديدة عبر الإنترنت من Gaijin Entertainment التي تمزج الواقعية القاسية للعبة Stalker مع رعب الخيال العلمي المستوحى من مؤسسة SCP لتجربة إطلاق نار من منظور الشخص الأول لا تُنسى.
23-07-2025
بوكيه بارك كانتو: عالم البوكيمون "الحقيقي" يصل في عام 2026
اكتشف بوكيه بارك كانتو، أول مدينة ملاهي خارجية دائمة للبوكيمون تفتتح في طوكيو في أوائل عام 2026. استكشف بلدة سيدج وغابة البوكيمون، وتعرّف على هذا المعلم السياحي الفريد.
ADVERTISEMENT
05-09-2025
007 الفجر الأول يعد بمهمات ضخمة، الأكبر حتى الآن من IO Interactive
من المقرر أن تتضمن لعبة "007 First Light" من IO Interactive بعضًا من أكبر مهام الاستوديو حتى الآن، واعدةً بتجربة جيمس بوند واسعة النطاق وطموحة.
12-09-2025
قهر القاضي الأخير: غوص عميق في خاتمة الفصل الأول النارية للعبة سيلكسونغ
أتقن الزعيم الأخير للفصل الأول من Silksong، القاضي الأخير. اكتشف الاستراتيجيات، أنماط الهجوم، نقاط الضعف، وأفضل مسار للعودة للتغلب على هذه المواجهة الصعبة.
08-09-2025
لعبة الكلمات: الروغلايك التي تجمع بين تحدي ووردل وعمق بالاترو
استكشف وورد بلاي، لعبة تهجئة الكلمات المبتكرة من نوع روجلايك التي تمزج تحدي ووردل مع العمق الاستراتيجي لبالاترو، لتقدم تجربة فريدة وجذابة.
ADVERTISEMENT
26-06-2025
سكوير إينكس تتبنى ألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار: إشارة إلى الأصل والمستقبل
تؤكد سكوير إنكس مجددًا التزامها بألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار، مشيرة إليها على أنها أصل الشركة ومستقبلها، وذلك بعد نجاح لعبة Clair Obscur: Expedition 33.
05-09-2025
هولو نايت: سيلكسونغ تضم أكثر من 40 زعيمًا، مطابقة لحجم اللعبة الأصلية
اكتشف العدد التقديري للزعماء في لعبة Hollow Knight: Silksong، مع أكثر من 40 مواجهة مؤكدة، مما يضاهي حجم اللعبة الأصلية.
24-07-2025
باتلفيلد 6 تلمح إلى صراع عالمي قبل الكشف الكامل
المقطع التشويقي الأول للعبة Battlefield 6 يكشف عن سيناريو صراع حديث مع انهيار حلف الناتو وصعود Pax Armata، قبل الكشف عنها في 24 يوليو.
ADVERTISEMENT
15-09-2025
انهيار أنثيم: بايووير كانت تعلم أن اللعبة كانت "مشتعلة" بينما غيرت EA هدف ميتاكريتيك
المنتج التنفيذي السابق في BioWare مارك دارا يكشف أن فريق Anthem كان يعلم أن اللعبة تواجه مشكلة حيث خفضت EA هدف Metacritic إلى السبعينات، وهو تحول كبير عن أهداف BioWare المعتادة التي تتجاوز 90.
02-09-2025
لاعب Skyrim يتزوج تنينًا، واللعبة تكاد تنهار
تزوج لاعب Skyrim تنينًا باستخدام التعديلات، مما أدى إلى عدم استقرار شديد في اللعبة وتجربة فوضوية. اكتشف تفاصيل هذا الاتحاد الفريد داخل اللعبة وعلاقات اللاعب غير التقليدية.
04-07-2025
كلير أوبسكور: الحملة 33 - ما يجب أن تتبناه ألعاب تقمص الأدوار وما يجب أن تتجنبه
استكشف ما الذي يجعل لعبة Clair Obscur: Expedition 33 لعبة تقمص أدوار (RPG) متميزة، بدءًا من نظام القتال المبتكر والمعدات المؤثرة وصولًا إلى المقدمة السريعة، وتعلّم ما يجب على الألعاب المستقبلية محاكاته أو تجنبه.
ADVERTISEMENT