
ألعاب يومية
·04/09/2025
كشفت EA عن خارطة طريق الوصول المبكر للعبة التزلج المنتظرة بشدة، Skate. تحدد الخطة سلسلة من التحديثات الموسمية المصممة لتطوير عالم اللعبة وميزاتها باستمرار بناءً على ملاحظات اللاعبين. وبينما لن يكون إطلاق الوصول المبكر مجرد نسخة أولية، تلتزم EA بإجراء تحسينات وتوسعات كبيرة في الأشهر التي تلي إطلاقها.
من المقرر أن يبدأ الموسم الأول من Skate في أكتوبر 2025، مما يمثل إطلاق أولى الفعاليات الموسمية في سان فانستردام. سيشهد هذا الموسم أيضًا إطلاق "skate.Pass"، وهو نظام محتمل لتذكرة المعركة يقدم مستحضرات تجميل حصرية قابلة للفتح. تشمل الفعاليات الرئيسية للموسم الأول "Skate-o-Ween" و "7-Ply Maple Harvest". كما تم التخطيط لتحسينات جودة الحياة، بما في ذلك تحسينات على الكمبيوتر وواجهة المستخدم (HUD).
سينطلق الموسم الثاني من Skate في ديسمبر 2025، ويعد بتغييرات جوهرية أكثر في أسلوب اللعب. يمكن للاعبين توقع وضع لعب تعاوني جديد، وحركات جديدة مثل Impossibles و Handplants المحسّنة، وإضافة دردشة صوتية جماعية لتسهيل التواصل مع الأطقم. تم التخطيط لحدثين موسمين، مع مواضيع محتملة حول عيد الميلاد ورأس السنة الجديدة. كما أن تحسينات محرر الإعادة مدرجة على جدول الأعمال.
وفقًا للجدول الزمني المحدد، من المتوقع أن يبدأ الموسم الثالث من Skate في فبراير أو مارس 2026. يشير تسمية "الموسم الثالث وما بعده" إلى أن بعض الميزات قد تصل لاحقًا. تشمل التحديثات المخطط لها لوحات المتصدرين، وميزة جمع العناصر في العالم المفتوح، والمزيد من خانات الشخصيات للتخصيص مثل الوشوم، والحدائق التي ينشئها اللاعبون، وأنماط لعب جديدة، وحركات لعب جديدة مثل Darkslides و Footplants المحسّنة.
يشير التزام EA بعالم لعبة متطور من خلال التحديثات المنتظمة إلى رؤية طويلة الأمد للعبة Skate، تهدف إلى الحفاظ على التجربة جديدة وجذابة لقاعدة لاعبيها.