ألعاب يومية
·01/09/2025
بعد ثماني سنوات من إصدارها الأولي، لا تزال لعبة Hollow Knight تُحتفى بها كتحفة فنية في نوع ألعاب المترويدفانيا. على الرغم من حملة كيك ستارتر المتواضعة، حققت اللعبة من تطوير Team Cherry ملايين المبيعات وقاعدة جماهيرية مخلصة. الآن، مع اقتراب الجزء المرتقب بشدة، Hollow Knight: Silksong، يبقى السؤال ما إذا كان بإمكانها تلبية التوقعات الهائلة التي بنيت على مدار سنوات من الترقب الشديد.
أسرت لعبة Hollow Knight، أول عنوان لـ Team Cherry، اللاعبين بعالمها المعقد "هالونست". يشجع تصميم اللعبة على الاستكشاف الدقيق، مع وجود اختصارات وممرات خفية تمنح عملات قيمة ومعلومات. حتى التفاصيل التي تبدو بسيطة، مثل الإشارات الصوتية المميزة لاكتشاف الخرائط أو إنقاذ اليرقات، تساهم في تجربة غنية وغامرة. نظام تقدم اللعبة، الذي يوسع قدرات الحركة والقتال، هو سمة مميزة لنوع المترويدفانيا، ويدفع اللاعبين باستمرار للتعمق أكثر في المجهول.
بينما تُقارن غالبًا بسلسلة Souls من FromSoftware بسبب معارك الزعماء الصعبة وآليات استعادة الجثة، فإن Hollow Knight تصنع هويتها الخاصة. استلهم المطورون من مجموعة متشابهة من المؤثرات، مما أدى إلى خيارات تصميم متقاربة مثل نقاط الحفظ (المقاعد) وفقدان الموارد عند الموت. ومع ذلك، فإن نظام الشفاء الفريد في Hollow Knight، المرتبط بمقياس هجومي، وقتالها المتطلب الذي يشجع على العدوانية، يميزها. كما أن سرد اللعبة وبناء عالمها، الذي يمزج بين رعب لافكرافت وفروسية آرثر، يعززان من تميزها.
يكمن جاذبية Hollow Knight الدائمة في شخصيتها الغنية ولحظاتها التي لا تُحصى والتي لا تُنسى، والتي أُضيف العديد منها من خلال تحديثات مجانية. يبدو عالم اللعبة واسعًا بشكل مستحيل، مع أسرار لا تزال تنتظر الكشف عنها حتى بعد تحقيق معدلات إنجاز عالية. هذه الجودة الدائمة تغذي الترقب الهائل للعبة Hollow Knight: Silksong. إذا تمكن الجزء الثاني من تكرار سحر وعمق سلفه، فسيكون بلا شك يستحق الانتظار الطويل.









