ألعاب يومية
·28/08/2025
كشف شون موراي، رئيس شركة Hello Games، عن تفاصيل جديدة حول لعبة البقاء القادمة Light No Fire، مشيرًا إلى أوجه التشابه مع آخر تحديث للعبة No Man's Sky، وهو Voyagers. صرح موراي أن الكثير من التكنولوجيا التي يتم تقديمها في No Man's Sky مشتركة مع Light No Fire، والتي تعد بـ "عالم مفتوح حقًا" على "كوكب بحجم الأرض" يضم "محيطات حقيقية يمكن عبورها، تتطلب قوارب وطواقم كبيرة."
تسلط تعليقات موراي، التي جاءت في رسالة مصاحبة لتحديث Voyagers للعبة No Man's Sky، الضوء على الترابط في التطوير بين اللعبتين. يقدم تحديث Voyagers نظام سفن ضخمة جديدًا في No Man's Sky، مما يسمح للاعبين ببناء سفن كبيرة قابلة للتخصيص قادرة على استيعاب فرق كاملة. تساهم التكنولوجيا الأساسية لهذا النظام بشكل مباشر في تطوير Light No Fire.
يُتصور Light No Fire ككوكب مشترك بحجم الأرض يضم محيطات شاسعة ستستلزم استخدام قوارب وطواقم كبيرة للاستكشاف. بينما قد يبدو احتمال الإبحار المكثف أقل إثارة فورية من السفر عبر الفضاء، يقترح موراي أنه مع أنظمة اللعب الصحيحة، واللعب التعاوني، والاكتشافات الجذابة، يمكن أن يقدم تجربة آسرة. الطموح وراء Light No Fire واضح، حيث تهدف Hello Games إلى إنشاء عالم خيالي واسع يتركز على كوكب واحد مفصل للغاية.
على الرغم من هذه الرؤى، لا تزال Light No Fire لغزًا إلى حد كبير، مع توفر القليل من التفاصيل الملموسة وعدم وجود تاريخ إصدار مؤكد. لقد أثار مفهوم اللعبة لكوكب واحد ضخم ومحاكي اهتمامًا كبيرًا، مما يضعها كمدخل رائد محتمل في نوع ألعاب البقاء. غالبًا ما يعبر اللاعبون المتحمسون للتحديثات حول Light No Fire عن ترقبهم ردًا على أخبار No Man's Sky.









