اختبار الأكشن في ريزدنت إيفل 1: الهجمات المشحونة جعلت الزومبي يبدون سخيفين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

08/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

طموحات Resident Evil 1 في الحركة: إخفاق شبه تام للرعب

خلال تطوير لعبة Resident Evil الأصلية، كان هناك دفع كبير من داخل الفريق لدمج المزيد من آليات اللعب الموجهة نحو الحركة، مثل الهجمات المشحونة والمراوغات الجانبية. سمح المخرج شينجي ميكامي، الذي أعطى الأولوية لجذور اللعبة المرعبة، بتجربة لهذه الميزات. ومع ذلك، كشفت التجربة بسرعة أن هذه الإضافات قوضت عامل الخوف المقصود، مما جعل المواجهات مع الزومبي تبدو كوميدية بدلاً من أن تكون مرعبة.

صراع الرؤى

شارك هيديكي كاميا، المخطط الرئيسي للعبة Resident Evil 1 والمخرج اللاحق للعبة Resident Evil 2، رؤى حول مرحلة التطوير هذه. أوضح أن رؤية ميكامي الثابتة للعبة Resident Evil 1 كانت أن تكون تجربة رعب خالصة. تعارضت هذه الرؤية بشكل مباشر مع رغبات بعض المطورين الذين أرادوا إدخال المزيد من عناصر الحركة في أسلوب اللعب.

ADVERTISEMENT

تجربة خرجت عن السيطرة

روى كاميا كيف طلب المطورون ميزات مثل المناورة الجانبية وهجوم السكين المشحون. سمح ميكامي، على الرغم من تشككه الأولي، بتطبيق تجريبي. كانت النتائج مذهلة: ضربة السكين المشحونة، مع شحنها المبالغ فيه "GyuUUUUU!" وضربتها "ZUBAA!"، حولت مواجهات الزومبي إلى شيء فكاهي، مجردة إياها من الخوف المقصود. أكد رد فعل ميكامي، وهو مجرد "أترى؟"، إدراك الفريق أن هذه الآليات كانت ضارة بالموضوع الأساسي للعبة وهو الخوف. أدى ذلك إلى التخلص الفوري من الميزات ودرس قيم تعلموه حول الحفاظ على الجو العام.

الخوف قبل البراعة

أكد ميكامي باستمرار أن "موضوع هذه اللعبة هو الخوف". أثر هذا المبدأ حتى على حركة الشخصية، حيث تم تصميم الرسوم المتحركة المثقلة والمرهقة للتراجع عن الأعداء خصيصًا لنقل شعور بالخوف والتراجع ببطء. أدرك الفريق أن كل عنصر يجب أن يخدم الهدف الشامل المتمثل في خلق تجربة مرعبة.

ADVERTISEMENT

إخفاقات شبه تامة وتوجهات مستقبلية

بالإضافة إلى الهجمات المشحونة، كشف كاميا أيضًا عن إخفاقات شبه تامة أخرى، بما في ذلك مفهوم حيث كان كريس ريدفيلد يحمل سيفًا غربيًا، وهي فكرة تم التخلي عنها لحسن الحظ لكونها بطولية للغاية. ومن المثير للاهتمام أن هذا المفهوم لحمل السيف ألهم لاحقًا عمل كاميا على اللعبة التي أصبحت Devil May Cry، وهو عنوان تبنى الحركة بالكامل وتخلى عن عناصر الرعب. بينما نجحت Resident Evil 4 في مزج الحركة والرعب، وعادت الأجزاء المستقبلية مثل Resident Evil 7 إلى الرعب الخالص، فإن المحاولات المبكرة لإدخال الحركة في Resident Evil الأصلية تسلط الضوء على التوازن الدقيق المطلوب لتحقيق رعب البقاء الحقيقي.

قراءة مقترحة

05-08-2025
ألعاب AA في صعود بينما ميزانيات AAA تحلق، يقول مطورو Expedition 33
مطورو "كلير أوبسكور: إكسبيديشن 33" يتوقعون طفرة في ألعاب AA، حيث أصبحت تكاليف إنتاج ألعاب AAA غير مستدامة لمعظم الشركات، مع روكستار وحدها القادرة على تلبية الطلب.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
08-08-2025
وحيد في الظلام: التحفة الفنية التي تبلغ من العمر 33 عامًا والتي حددت رعب البقاء
استكشف الإرث الدائم للعبة Alone in the Dark، لعبة رعب البقاء لعام 1992 التي ربطت رعب لافكرافت بأسس Resident Evil، وتأثيرها المستمر على هذا النوع.
08-08-2025
بيتا باتلفيلد 6: أتقن رسوميات حاسوبك لتحقيق أقصى أداء
أطلق العنان لأقصى أداء في بيتا Battlefield 6 من خلال دليلنا لأفضل إعدادات رسومات الكمبيوتر، موازنًا بين المرئيات المذهلة ومعدلات الإطارات العالية.
ADVERTISEMENT
23-07-2025
من منسية إلى قائدة الميزات: عودة مابل الكبرى في بوكيمون ليجندز زد-إيه
مابل، شخصية "منسية" من بوكيمون X و Y، تعود بشكل مفاجئ في بوكيمون ليجندز Z-A، وتقود ميزة بحثية جديدة في مدينة لومينوس.
03-07-2025
تسريح العمال في مايكروسوفت يثير غضبًا: "ثقب أسود عملاق" لمطوري الألعاب
أثارت أحدث موجة من تسريحات Microsoft غضبًا وقلقًا بين مطوري الألعاب، مما أدى إلى تخفيضات كبيرة في الوظائف وإلغاء المشاريع في جميع استوديوهات Xbox.
01-07-2025
دان هاوزر، صاحب الرؤية في GTA، يكشف عن روايته الأولى حول تطوير الألعاب
دان هاوزر، المدير الإبداعي السابق لـ GTA، سيصدر روايته الأولى "جنة أفضل" حول تطوير الألعاب، وتوسيع نطاق سلسلة صوتية.
ADVERTISEMENT
17-07-2025
تفتح أمازون الطلبات المسبقة للإصدار النهائي من فيلم Five Nights at Freddy's بدقة 4K Blu-ray لهواة الجمع
أمازون تفتح الطلبات المسبقة لنسخة Five Nights at Freddy’s Ultimate Collector’s Edition 4K Blu-ray، التي تتميز بمقتنيات حصرية وثلاثة تنسيقات عرض وميزات إضافية.
11-07-2025
الكشف الكبير عن الألعاب: جدول الإصدارات النهائي لعام 2025
استكشف جدول إصدارات ألعاب الفيديو الشامل لعام 2025، والذي يضم عناوين رئيسية لأجهزة PlayStation و Xbox والكمبيوتر الشخصي و Nintendo Switch 2 الجديد. اكتشف أحدث الأفلام الرائجة والألعاب المنتظرة بشدة.
18-07-2025
بوكيمون جو: مهرجان فعاليات يوليو 2025
اكتشف جميع فعاليات Pokémon Go المثيرة التي ستحدث في يوليو 2025، بما في ذلك حفلة الذكرى السنوية التاسعة، وأيام المجتمع، وظهور Pokémon جديدة، وجداول الغارات، والمكافآت الخاصة.
ADVERTISEMENT
30-07-2025
حل فروم سوفت وير الشاهق للعبة إلدن رينغ: ملك نايت رين بلا اسم
اكتشف كيف قامت FromSoftware بتكييف زعيم الملك المجهول من Dark Souls 3 ببراعة للعبة Elden Ring: Nightreign باستخدام إطلاق نحو السماء لإخفاء تغيير في الحجم.
09-07-2025
أنمي جاندام يلهم المخرج يوشي-بي من فاينل فانتسي 14 لردم الفجوة بين الأجيال
يجد مخرج Final Fantasy 14، يوشي-بي، الإلهام في أنمي Gundam جديد لتحقيق التوازن بين المراجع الكلاسيكية والمحتوى الجديد، بهدف جعل FF14 "مدينة ملاهي" لجميع المعجبين.
19-06-2025
Harvest Moon: Home Sweet Home Special Edition تصل إلى أجهزة الكونسول والكمبيوتر الشخصي
تعلن Natsume عن Harvest Moon: Home Sweet Home Special Edition لأجهزة الكمبيوتر و PS5 و Xbox Series X|S و Switch، وتتميز بشخصيات جديدة واختراعات وطريقة لعب محسّنة.
ADVERTISEMENT
01-07-2025
وداع مرير وحلو: لماذا سنفتقد الوصول المبكر إلى لعبة Hades 2
لاعب يتأمل التجربة الفريدة لـ Hades 2 في الوصول المبكر، معربًا عن شعور حلو ومر مع اقتراب الإطلاق الكامل وانتقال اللعبة من حالتها غير المتوقعة والمتطورة.
09-07-2025
إكس بوكس جيم باس: مربح على الرغم من مبيعات الطرف الأول غير المحسوبة
اكتشف كيف يظل Xbox Game Pass مربحًا على الرغم من عدم احتساب مبيعات ألعاب الطرف الأول المفقودة في البداية، والتوضيحات الأخيرة حول نموذجه المالي.
11-07-2025
بدلة للإيجار: لعبة جون ويك غير الرسمية التي تهيمن على ألعاب إطلاق النار
لعبة Suit For Hire، وهي لعبة إطلاق نار مستقلة، يتم الإشادة بها باعتبارها لعبة John Wick المثالية، حيث تقدم قتالًا مكثفًا وسلسًا وميكانيكيات قتال بالأسلحة النارية أنيقة.
ADVERTISEMENT