مخضرم روكستار يدافع عن MindsEye: ليس قاتل GTA، يحتاج فقط إلى تخفيض سعر وإصلاح الأخطاء

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

إطلاق MindsEye المتعثر: منظور خبير سابق في Rockstar

واجهت لعبة MindsEye، اللعبة المرتقبة بشدة من شركة Build A Rocket Boy، انتقادات كبيرة منذ إصدارها في عام 2025، حيث أشار العديد من اللاعبين والنقاد إلى وجود العديد من الأخطاء والتوقعات التي لم تتحقق. ومع ذلك، شارك مؤخرًا مطور سابق في Rockstar Games، أوبي فيرمي، الذي عمل على ألعاب مثل Grand Theft Auto و Red Dead Redemption، أفكاره حول اللعبة، مقدمًا منظورًا مختلفًا.

النقاط الرئيسية

استمتاع غير متوقع من خبير

على الرغم من المراجعات السلبية المنتشرة، كشف فيرمي أنه "استمتع تمامًا" بلعبة MindsEye بعد لعبها. وأشاد بمشاهد اللعبة السينمائية، والشخصيات، والقصة، والتمثيل، والأجواء العامة ووصفها بأنها "ممتازة". كما أشار إلى أن الرسوم المتحركة للوجوه كانت "جيدة جدًا" وأن آليات القيادة كانت "صلبة بشكل مفاجئ".

ADVERTISEMENT

أقر فيرمي بأن مهام اللعبة كانت "مملة بعض الشيء" وأن الكود كان "مليئًا بالأخطاء في بعض الأحيان". ويعتقد أنه لو قام المطورون "بإصلاح أسوأ الأخطاء وإصدارها بسعر 40 دولارًا لكانت الأمور سارت بشكل أفضل بكثير". كما أشار إلى أن التركيز ربما كان مفرطًا على ميزات إنشاء اللعبة بدلاً من اللعبة الأساسية نفسها.

توضيح الحقائق حول التوقعات

أكد فيرمي أن تصور MindsEye كمنافس لـ Grand Theft Auto كان سوء فهم. وصرح قائلاً: "كانت التوقعات عالية جدًا، وذكر [ليزلي] بنزيس... جعل الناس يعتقدون أنها قاتلة GTA". وأوضح أن MindsEye هي "قصة خطية مع المدينة كخلفية. إنها ليست مدينة حية تتنفس مثل GTA".

ADVERTISEMENT

لا يتم فتح عناصر العالم المفتوح في اللعبة إلا بعد إكمال القصة، وهو ما يختلف عن الانغماس الفوري الذي يتوقعه العديد من محبي هذا النوع. تشير تعليقات فيرمي إلى أن إعادة معايرة التوقعات، إلى جانب التحسينات التقنية وسعر أكثر سهولة، كان من الممكن أن يؤدي إلى استقبال أكثر إيجابية للعبة MindsEye.

المسار إلى الأمام

بينما واجهت MindsEye إطلاقًا صعبًا، إلا أنها تقدم مستويات أنشأها اللاعبون، والتي تم دمجها في القصة. تتلقى اللعبة أيضًا تحديثات، مما يؤدي إلى تكهنات حول ما إذا كان بإمكانها تحقيق مسار استرداد مماثل لألعاب مثل No Man's Sky أو Cyberpunk 2077. الوقت وحده كفيل بأن يخبرنا ما إذا كانت Build A Rocket Boy تستطيع تغيير حظوظ اللعبة.

قراءة مقترحة

26-08-2025
جون كاربنتر: الكوماندو السام: أكثر من مجرد لعبة تصويب تعاونية أخرى من منظور الشخص الأول
استكشف لعبة John Carpenter's Toxic Commando، وهي لعبة إطلاق نار تعاونية من منظور الشخص الأول تتميز بأسراب ضخمة من الزومبي، وقتال ديناميكي بالمركبات، وأجواء رعب الثمانينيات، تم تطويرها بواسطة Saber Interactive.
ADVERTISEMENT
09-09-2025
مارفل رايفلز قد تُدخل صناديق الغنائم، مما يثير ردود فعل متباينة من اللاعبين
تحليل بيانات يكشف أن Marvel Rivals قد تقدم صناديق غنائم، مما أثار رد فعل منقسماً بين اللاعبين بسبب الخلافات السابقة ونموذج تحقيق الدخل الأخير للعبة Overwatch 2.
25-08-2025
يوبيسوفت تعيد إحياء طور البقاء المحبوب للعبة The Division 2، مع إعطاء الأولوية لمدخلات المجتمع
يوبيسوفت تعلن عن طور "ذا ديفيجن 2: سرفايفرز"، وهو إحياء لأسلوب اللعب الشهير القائم على البقاء والاستخراج من اللعبة الأصلية، مع التركيز على مشاركة المجتمع والشفافية.
11-07-2025
الكشف الكبير عن الألعاب: جدول الإصدارات النهائي لعام 2025
استكشف جدول إصدارات ألعاب الفيديو الشامل لعام 2025، والذي يضم عناوين رئيسية لأجهزة PlayStation و Xbox والكمبيوتر الشخصي و Nintendo Switch 2 الجديد. اكتشف أحدث الأفلام الرائجة والألعاب المنتظرة بشدة.
ADVERTISEMENT
12-12-2025
Cyberpunk 2077 الميزات الرئيسية: كيف غيرت التكنولوجيا الجديدة أسلوب اللعب
استكشف كيف غيرت السيارات والهواتف وأنظمة المهام في Cyberpunk 2077 طريقة اللعب. تعرف على فوائد الميزات الجديدة والخطوات العملية لجميع اللاعبين.
17-09-2025
تحذير لاعبي Borderlands 4 من خلل في نقاط المهارة يُعطّل اللعبة
يُبلغ لاعبو Borderlands 4 عن خطأ فادح يمكن أن يمحو جميع نقاط مهارتهم، مما يؤثر على أسلوب اللعب والتقدم. تعرف على المزيد حول المشكلة وأسبابها المحتملة.
05-11-2025
دليل اللاعب إلى مرحباً بك في المكان المظلم
دليل اللاعب إلى مرحباً بك في المكان المظلم
ADVERTISEMENT
08-08-2025
Lost Soul Aside أصبحت ذهبية، ومقرر لها الإصدار في 29 أغسطس على PS5 والحاسب الشخصي
Lost Soul Aside، لعبة تقمص الأدوار والحركة المستوحاة من الأنمي والتي غالبًا ما تُقارن بـ Final Fantasy XV، أصبحت جاهزة للإطلاق ومن المقرر إطلاقها على PS5 والكمبيوتر الشخصي في 29 أغسطس. اكتشف قتالها سريع الوتيرة وميزاتها الفريدة ومكانتها في مشهد تطوير الألعاب الصيني المتنامي.
01-07-2025
مبتكر Fallout تيم كاين ينتقد أزمة الحفاظ على الألعاب: الشركات "تأخذ السلطة ولكن ليس المسؤولية"
تيم كاين، القائد الأصلي لفريق عمل Fallout، يكشف أنه أُمر بتدمير الكود المصدري للعبة، مسلطًا الضوء على القضية الحاسمة المتمثلة في الحفاظ على الألعاب وعدم تحمل الشركات للمسؤولية.
24-06-2025
Possessor(s): لعبة Metroidvania المظلمة من Heart Machine تعد بوقت شيطاني جيد
اكتشف Possessor(s)، لعبة Metroidvania المظلمة الجديدة من Heart Machine التي تمزج بين الحركة سريعة الوتيرة وآليات Souls-like وسرد قصصي جذاب.
ADVERTISEMENT