Death Stranding 2: عالم يواصل العطاء، مع استمرار 80% من اللاعبين بعد شارة النهاية

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

عالم لا يزال متصلاً: لاعبو Death Stranding 2 يواصلون اللعب بعد إنهاء اللعبة

بعد شهر واحد من إطلاقها، لا تزال لعبة Death Stranding 2 تأسر قاعدة لاعبيها، حيث اختارت غالبية كبيرة البقاء في عالمها الفريد حتى بعد إكمال القصة الرئيسية. كشف المخرج هيديو كوجيما أن ما يقرب من 80% من اللاعبين الذين أنهوا اللعبة اختاروا الاستمرار في اللعب، مما يسلط الضوء على الجاذبية الدائمة لنمط اللعب الجماعي غير المتزامن والتجربة الغامرة التي تقدمها.

نقاط رئيسية

إحصائيات تفاعل اللاعبين

في سلسلة من التغريدات احتفالاً بالذكرى السنوية الأولى للعبة، شارك هيديو كوجيما بيانات مثيرة للاهتمام حول سلوك اللاعبين. كشفت الإحصائيات أن البندقية الهجومية برزت كأكثر الأسلحة تجهيزًا، مع كون السلم الأداة الأكثر استخدامًا. وبعيدًا عن القتال والتنقل، أظهر اللاعبون تفضيلاً واضحًا لإنقاذ حيوانات الكنغر، تليها طيور الإيمو وحيوانات الوومبات، مما يعرض جانبًا أخف من أنشطتهم داخل اللعبة. أثبتت علامة "تسريع" أنها اللافتة الأكثر شعبية التي وضعها اللاعبون، مما يشير إلى مجتمع يركز على التنقل الفعال والمساعدة المتبادلة.

ADVERTISEMENT

الجاذبية الدائمة للاتصال

يؤكد المعدل المرتفع للاعبين الذين يواصلون رحلتهم بعد انتهاء اللعبة على قوة نمط اللعب الجماعي غير المتزامن في Death Stranding 2. يعزز هذا النظام، حيث يقوم اللاعبون ببناء الهياكل وترك الرسائل لمساعدة الآخرين، شعورًا بالمجتمع والهدف المشترك. رافقت تأملات كوجيما الخاصة البيانات، حيث صرح: "لكل من وصل إلى النهاية: العالم اليوم في حالة صعبة. قد يكون من الصعب التمسك بالأمل في الغد. ولكن اعلم أن هناك شخصًا ما على استعداد للمخاطرة بحياته لحمايتك - حتى لو لم تلاحظ، فإن شخصًا ما متصل بك، يراقبك." يتردد هذا الشعور مع الموضوعات الأساسية للعبة وهي الاتصال والدعم المتبادل، مما يشجع اللاعبين على البقاء منخرطين في عالمها.

ADVERTISEMENT

الشعبية والآفاق المستقبلية

أثبتت Death Stranding 2 نجاحها التجاري، حيث تصدرت قوائم مبيعات PS5 في يونيو. لا تسلط الإحصائيات المشتركة الضوء على تفاعل اللاعبين فحسب، بل على الشعبية العامة للعبة أيضًا. ومع استمرار نسبة كبيرة من اللاعبين في استكشاف العالم والمساهمة فيه بعد انتهاء اللعبة، يبدو أن عمر اللعبة طويل، مما يبشر باستمرار تفاعل المجتمع والتجارب المشتركة.

قراءة مقترحة

24-07-2025
أساسنز كريد شادوز قد تصل إلى المزيد من أجهزة الكونسول، بما في ذلك إصدار محتمل لجهاز سويتش 2
يشير الرئيس التنفيذي لشركة يوبي سوفت، إيف غيلمو، إلى إصدارات جديدة من Assassin's Creed Shadows لمنصات إضافية، مما يثير التكهنات حول إصدار لجهاز Nintendo Switch 2.
ADVERTISEMENT
24-07-2025
باتلفيلد 6 تلمح إلى صراع عالمي قبل الكشف الكامل
المقطع التشويقي الأول للعبة Battlefield 6 يكشف عن سيناريو صراع حديث مع انهيار حلف الناتو وصعود Pax Armata، قبل الكشف عنها في 24 يوليو.
27-06-2025
الشرير الأيقوني لهنري كافيل يلهم زعيمًا جديدًا في لعبة إطلاق النار الفيروسية Metroidvania
{ "document": "اكتشف كيف أن الزعيم الجديد في لعبة FPS metroidvania الفيروسية 'Mouse: P.I. For Hire' مستوحى من شخصية الشرير الشهيرة لهنري كافيل في فيلم Mission: Impossible، أوغست ووكر." }
13-06-2025
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater تكشف عن Fox Hunt متعددة اللاعبين، وليست Metal Gear Online
تعلن كونامي عن Fox Hunt، طور جديد متعدد اللاعبين عبر الإنترنت للعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، مع التركيز على التخفي والبقاء على قيد الحياة بدلاً من إحياء Metal Gear Online.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
ألعاب وارنر براذرز تضاعف تركيزها على الامتيازات الأساسية بعد النحدات المالية
أعلنت شركة Warner Bros. Games عن إعادة هيكلة كبرى، مع التركيز على سلاسل هاري بوتر، وصراع العروش، ومورتال كومبات، ودي سي بعد انخفاض كبير في الإيرادات. تم تعيين قيادة جديدة للإشراف على التطوير.
18-06-2025
نينتندو تحظر مستخدمي سويتش 2 بسبب خرطوشة MIG سويتش المثيرة للجدل
تمنع نينتندو مستخدمي سويتش 2 من استخدام خرطوشة فلاش MIG Switch، مما يعطل الوصول عبر الإنترنت لوحدات التحكم بعد أقل من أسبوعين من الإطلاق.
18-07-2025
ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة
آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة A Short Hike، يناقش كيف أن "لحظات أين والدو" مثل بذور كوروك في زيلدا تمنع الملل في ألعاب العالم المفتوح.
ADVERTISEMENT
19-06-2025
Harvest Moon: Home Sweet Home Special Edition تصل إلى أجهزة الكونسول والكمبيوتر الشخصي
تعلن Natsume عن Harvest Moon: Home Sweet Home Special Edition لأجهزة الكمبيوتر و PS5 و Xbox Series X|S و Switch، وتتميز بشخصيات جديدة واختراعات وطريقة لعب محسّنة.
02-07-2025
مخرج Diablo 2 لا يزال يكره شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا
عبر ديفيد بريفيك، مخرج Diablo 2، عن كرهه القديم لشريط القدرة على التحمل في اللعبة، واصفًا إياه بأنه "ضريبة المبتدئين" بعد 25 عامًا من الإصدار.
19-06-2025
بوردرلاندز 4: تغييرات جريئة، تساؤلات عالقة بعد التجربة الأولى
تقدم Borderlands 4 تغييرات كبيرة في الحركة والاستكشاف مع Digirunner الجديد وقدرة اللاعب المحسنة على الحركة، لكن التعديلات على نظام الأسلحة تثير مخاوف.
ADVERTISEMENT
01-07-2025
لمسة كوجيما الإبداعية: كيف تشكل عادات الممثلين شخصيات Death Stranding 2
هيديو كوجيما يكشف كيف يغير شخصيات Death Stranding 2 مثل Fragile و Cliff و Higgs لتتناسب مع عادات ممثليهم في الحياة الواقعية، مثل التدخين وعزف الجيتار.
28-07-2025
كيلينج فلور 3: تشكيلات الأسلحة: حقق أقصى استفادة من إمكانيات تخصصك
اكتشف أفضل تشكيلات الأسلحة لكل تخصص في Killing Floor 3. حسّن معداتك مع توصيات الخبراء للكوماندو، فايربج، المهندس، القناص، النينجا، والمسعف.
10-07-2025
مخضرم Naughty Dog فينيت أغاروال يفتتح استوديو جديد في اليابان
يفتتح فينيت أغاروال، المدير السابق في Naughty Dog والقائد في لعبة The Last of Us Online الملغاة، استوديو ألعاب جديدًا في اليابان، مع التركيز على ألعاب متعددة اللاعبين.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
مطورون سابقون للعبة The Witcher 3 يعدون بأشكال مزدوجة جذابة في لعبة "The Blood of Dawnwalker"
اكتشف كيف يقوم مطورو Rebel Wolves، مطورو Witcher 3 السابقون، بجعل بطل "The Blood of Dawnwalker" جذابًا بنفس القدر في شكليه البشري ومصاص الدماء، مع تقاليد فريدة وقتال أصيل.
23-06-2025
منتج الأنمي آدي شانكار يستحوذ على حقوق ديوك نوكيم
حصل منتج الأنمي آدي شانكار، المعروف بـ Castlevania و Devil May Cry، على حقوق امتياز Duke Nukem، بهدف الحصول على الحرية الإبداعية.
09-07-2025
المخرج يوشي-بي من FF14 يتناول صعوبة الغارات: يعترف بـ "الخطأ" والموازنة للاعبين
يعترف مخرج Final Fantasy 14 يوشي-بي بأن الغارة الأخيرة كانت "خطأ" ويناقش تحديات موازنة المحتوى للاعبين العاديين والمتشددين.
ADVERTISEMENT