ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

غالبًا ما يتصارع تصميم ألعاب العالم المفتوح مع الحفاظ على تفاعل اللاعبين عاليًا أثناء التنقل. يقترح آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة الإندي المشهورة A Short Hike، أن "الألغاز الصغيرة" المشابهة لبذور كوروك في The Legend of Zelda: Breath of the Wild ضرورية للحفاظ على اهتمام اللاعبين ومنع الملل أثناء الاستكشاف.

قوة لحظات "أين والدو"

أبرز روبنسون-يو، في مقابلة مع مجلة Edge (العدد 413)، كيف كانت هذه العناصر الصغيرة المخفية، التي يطلق عليها اسم "لحظات أين والدو الصغيرة"، مصدر إلهام كبير للعبة A Short Hike. تم تصميم هذه العناصر لجذب انتباه اللاعب وإثارة الفضول، مما يثير أسئلة مثل، "ماذا يوجد حول ذلك الركن؟"

ADVERTISEMENT

مكافأة انتباه اللاعب

يتماشى هذا النهج مع فلسفة تصميم أوسع تكافئ اللاعبين على انتباههم. يؤكد روبنسون-يو على فكرة جعل اللعب نابعًا من ملاحظة اللاعب لشيء غير عادي، مثل "صخرة ذات مظهر غريب"، ثم الشعور بالتقدير لهذا الاكتشاف. يعزز هذا الشعور بالاستكشاف والاكتشاف العضوي، ويتجاوز مجرد التنقلات في عوالم الألعاب الشاسعة.

فلسفة التصميم على مستوى الصناعة

هذا المفهوم ليس جديدًا على نوع العالم المفتوح. لطالما استخدم مخرجو الألعاب مثل تود هوارد من Bethesda التصميم البيئي لإثارة فضول اللاعبين، وهي تقنية واضحة في ألعاب مثل Fallout و Skyrim، حيث تدعو المعالم المثيرة للاهتمام بصريًا باستمرار إلى الاستكشاف. وبالمثل، حظيت Elden Ring بالثناء لقدرتها على إخفاء مناطق جديدة كاملة ومواجهات الزعماء في مواقع يسهل التغاضي عنها، مما يحفز اللاعبين بقوة على استكشاف كل زاوية وركن.

ADVERTISEMENT

في النهاية، الهدف هو منع التنقل في العالم المفتوح من أن يصبح عملًا روتينيًا مملًا. من خلال دمج هذه الاكتشافات الصغيرة والمجزية، يمكن للمطورين التأكد من أن الرحلة نفسها تظل آسرة مثل الوجهة، وتحويل الحركة البسيطة إلى جزء نشط وجذاب من تجربة اللعب.

قراءة مقترحة

16-07-2025
Broken Arrow RTS تحقق نتائج كبيرة مع تخصيص الخرائط وتحديث شامل لمكافحة الغش
يضيف تحديث 1.08 لـ Broken Arrow تغيير حجم الخريطة يدويًا، وسيناريوهات PvE تعاونية جديدة، وخوادم موسعة، وإجراءات محسنة لمكافحة الغش، وعشرات من إصلاحات الاستقرار.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
يقوم Switch 2 Upgrade بتحويل دموع المملكة، مما يبطئ اندفاع اللاعبين نحو النهاية
اكتشف كيف أن الترقيات التقنية لجهاز Nintendo Switch 2 تعمل على تغيير لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، مما يوفر صورًا محسنة وطريقة لعب أكثر سلاسة تشجع على استكشاف أعمق.
11-07-2025
بدلة للإيجار: لعبة جون ويك غير الرسمية التي تهيمن على ألعاب إطلاق النار
لعبة Suit For Hire، وهي لعبة إطلاق نار مستقلة، يتم الإشادة بها باعتبارها لعبة John Wick المثالية، حيث تقدم قتالًا مكثفًا وسلسًا وميكانيكيات قتال بالأسلحة النارية أنيقة.
23-06-2025
منتج الأنمي آدي شانكار يستحوذ على حقوق ديوك نوكيم
حصل منتج الأنمي آدي شانكار، المعروف بـ Castlevania و Devil May Cry، على حقوق امتياز Duke Nukem، بهدف الحصول على الحرية الإبداعية.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
Borderlands 4: تأكيد وجود صائدي قبو جدد، ولكن بثمن
تكشف Gearbox عن خطط Borderlands 4 لما بعد الإطلاق، بما في ذلك Vault Hunters الجدد المتاحين من خلال Super Deluxe Edition، بالإضافة إلى مناطق جديدة ومحتوى قصة وحزم Bounty.
27-06-2025
هيلديفيرس 2: الهياكل الضخمة يمكنها الآن القفز، مما يزيد من تهديد الآليين
{ "document": "تواجه لعبة Helldivers 2 تهديدًا جديدًا حيث يكشف الأمر الرئيسي الأخير أن عمالقة الهالك يمكنهم الآن القفز، مما يزيد بشكل كبير من قدرتهم على الحركة وخطورتهم في ساحة المعركة." }
17-07-2025
مصير 2: توسعة حافة القدر تتعثر دون الوصول إلى ذروة 100 ألف لاعب على ستيم
تكافح أحدث توسعة للعبة Destiny 2، Edge of Fate، للوصول إلى 100,000 لاعب متزامن على Steam، وهو ما يقل كثيرًا عن الذروات التي تجاوزت 300,000+ التي حققتها التوسعات السابقة. تشمل الأسباب المحتملة نطاق المحتوى والمنافسة في السوق وإرهاق اللاعبين.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
الجزء الثاني من The Last Of Us يحصل على تحديث قصة زمني، وجلود Uncharted
أصدرت Naughty Dog تحديث "تجربة تسلسلية" جديد للعبة The Last of Us Part 2: Remastered، مما يسمح للاعبين بتجربة القصة بترتيب خطي وفتح أزياء مستوحاة من Uncharted.
17-06-2025
ثلاثيات جوراسيك بارك وورلد تطأ أرض 4K ستيل بوك هذا الأسبوع
تُصدر يونيفرسال بيكتشرز إصدارات 4K Blu-ray Steelbook من ثلاثيات Jurassic Park و Jurassic World في 17 يونيو، وتتميز بمرئيات محسّنة وصوت غامر ومحتوى إضافي واسع.
18-06-2025
Gears of War: Reloaded Multiplayer Beta – عودة فوضوية إلى الشكل الأصلي
استكشف تجربة Gears of War: Reloaded الفوضوية ولكن الحنينية متعددة اللاعبين، والتي تتميز بمرئيات محدثة وخرائط كلاسيكية واللعب المشترك للاعبين الجدد والمخضرمين.
ADVERTISEMENT
26-06-2025
الامتداد: أوزوريس ريبورن يمزج بين إلهامات Mass Effect و Baldur's Gate 3 و Soulslike
اكتشف كيف يمزج The Expanse: Osiris Reborn الإلهام من Mass Effect وBaldur's Gate 3 وSoulslikes وPersona 5 لإنشاء تجربة فريدة من نوعها في ألعاب تقمص الأدوار والحركة والخيال العلمي.
17-06-2025
MindsEye يهبط إلى قاع تصنيفات Metacritic، ويُطلق عليه لقب أسوأ لعبة تقييمًا لعام 2025
تم تسمية MindsEye، اللعبة الحركية الجديدة من Build a Rocket Boy، بأسوأ لعبة تقييمًا لعام 2025 على Metacritic، حيث سجلت 37/100 بعد إطلاق مليء بالأخطاء ومراجعات نقدية.
26-06-2025
العوالم الخارجية 2: ما وراء نيو فيغاس، احتضان حمض ديوس إكس النووي
يكشف مخرج لعبة The Outer Worlds 2 أن Deus Ex كان مصدر إلهام رئيسي، إلى جانب Fallout: New Vegas، واعدًا بتجربة آر بي جي شخصية وجذابة.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
سايبربانك 2077 تتألق على نينتندو سويتش 2: تجربة محمولة تغير قواعد اللعبة
اكتشف كيف تعيد نينتندو سويتش 2 تعريف الألعاب المحمولة من خلال تقديمها السلس والمذهل بصريًا للعبة سايبربانك 2077، مع توفير عناصر تحكم مبتكرة وأداء مبهر.
25-06-2025
لعبة Metroidvania جوهرة غير مقدرة، SteamWorld Dig، متاحة الآن مجانًا على Steam
اكتشف لماذا أصبحت لعبة SteamWorld Dig، وهي لعبة Metroidvania لا تحظى بالتقدير الكافي، مجانية الآن على Steam لفترة محدودة. تعرف على طريقة لعبها الفريدة وعالمها الجذاب وإشادة النقاد بها.
30-06-2025
دور لعبة The Witcher 3 في إعادة تعريف "الألعاب الناضجة"، كما يقول مخرج Cyberpunk 2
يناقش بافيل ساسكو، مخرج لعبة Cyberpunk 2، كيف ساهمت لعبة The Witcher 3 في إعادة تعريف "الألعاب الناضجة" بما يتجاوز مجرد العنف والجنس، مدفوعًا بالمطورين الذين يتقدمون في العمر ويبحثون عن قصص أعمق.
ADVERTISEMENT