
ألعاب يومية
·10/07/2025
MachineGames، المطور وراء إنديانا جونز والدائرة العظمى، كشفت أن قرار جعل اللعبة حصرية من منظور الشخص الأول كان أساسيًا منذ إنشائها. أكد مدير التصميم ينس أندرسون أن هذا المنظور كان حاسمًا للاعبين لتجسيد عالم الآثار الشهير حقًا، قائلاً: "إذا كنت ستكون إنديانا جونز، فأنت بحاجة إلى النظر من خلال عينيه".
أوضح مدير التصميم في MachineGames، ينس أندرسون، أن منظور الشخص الأول لـ إنديانا جونز والدائرة العظمى لم يكن خيارًا بل عنصرًا تأسيسيًا. يعتقد الاستوديو أن وجهة النظر هذه هي الطريقة الأكثر فعالية لسرد القصص وغمر اللاعبين مباشرة في تجربة الشخصية.
حصلت اللعبة على تقييمات إيجابية، حيث حصلت على درجة 86 على Metacritic. أشاد النقاد واللاعبون على حد سواء بقدرتها على جعلهم يشعرون وكأنهم إنديانا جونز. حتى أن أحد المراجعات أشادت بها باعتبارها "أفضل مغامرة خاضها إندي منذ أكثر من 30 عامًا"، مما يسلط الضوء على نجاح رؤية MachineGames في تقديم تجربة إنديانا جونز أصيلة.