ألعاب يومية
·26/03/2026
أكد جيسون بلونديل، المطور المخضرم المعروف بعمله على لعبة Call of Duty: Black Ops، إغلاق استوديو PlayStation الخاص به، Dark Outlaw Games. على الرغم من خيبة الأمل، ذكر بلونديل أن المشروع الذي لم يتم الإعلان عنه للاستوديو لم يكن لعبة خدمة حية، واقترح أن الإغلاق كان بسبب تحول أولويات الصناعة بدلاً من فشل المشروع.
أكد جيسون بلونديل، الشخصية البارزة في سلسلة Call of Duty، إغلاق Dark Outlaw Games، وهو استوديو أسسه تحت مظلة PlayStation الأولى. تمت مشاركة الأخبار خلال بث مباشر على Twitch استضافه عضو آخر في فريق Dark Outlaw Games، JCbackfire. بينما تظل التفاصيل المحددة حول المشروع سرية بسبب اتفاقيات عدم الإفصاح، أوضح JCbackfire أن اللعبة لم يكن من المفترض أن تكون عنوان خدمة حية.
يأتي قرار سوني بإغلاق Dark Outlaw Games في وقت يبدو فيه أن الشركة تعيد تقييم التزامها بألعاب الخدمة الحية. تم الإبلاغ عن إلغاء أو تعليق العديد من مشاريع الخدمة الحية الأخرى، بما في ذلك عنوان متعدد اللاعبين يعتمد على The Last of Us وألعاب من Bluepoint و Bend Studio، في السنوات الأخيرة. يثير هذا التحول تساؤلات حول استراتيجية محفظة PlayStation المستقبلية، والتي ركزت تاريخياً على تجارب سردية للاعب واحد.
على الرغم من إغلاق الاستوديو، أعرب بلونديل عن موقف مرن. وذكر أنه بينما كان الخبر "سيئًا للغاية"، إلا أنه يعتقد أن الإغلاق هو انعكاس للتغيرات في الأوقات والتركيز داخل الصناعة. طمأن المعجبين بأن المشروع الذي كانوا يعملون عليه كان سيحظى بالإعجاب. كما قارن بلونديل بين مشروعه السابق، Deviation Games، الذي عقد شراكة مع PlayStation أيضًا وتم إغلاقه في النهاية. بتصميم مميز، تعهد بلونديل بمواصلة السعي لتطوير الألعاب، قائلاً: "سيتعين عليكم أن تضعوني في القبر اللعين. وبالمناسبة، سأقوم بالعمل التالي، وعندما يفشل ذلك، خمن ماذا سأفعل بعد ذلك؟ العمل التالي."









