ألعاب يومية
·26/03/2026
تغوص عوامة الصيد. سحبة لطيفة، الرقصة المألوفة لسحب صيد. للحظة، أنت فقط، وقصبة الصيد، والماء الهادئ. ولكن بعد ذلك، تومض الشاشة. شكل، كبير جدًا وسريع جدًا، ينطلق عبر الأعماق العكرة. يتغير تصميم الصوت من زقزقة الطيور الهادئة إلى همهمة منخفضة ومقلقة. لقد اصطدت شيئًا، ولكنه ليس سمكة. هذه هي اللحظة التي يكتشفها اللاعبون في الاختبار التجريبي الجديد للعبة "عن الصيد"، وهي لعبة تعد بالهدوء ولكنها تقدم شعورًا متزايدًا بالرعب.
تأتي هذه التجربة المقلقة من "متحف الماء"، المطور المستقل الذي اشتهر سابقًا بلعبته السريالية والمحيرة "بيض القطب الشمالي". أسلوبهم المميز في مزج العادي مع الغريب معروض بالكامل مرة أخرى. مع لعبة "عن الصيد"، أخذوا أحد أكثر أنواع الألعاب استرخاءً وغمروها في الغموض. يصف الاستوديو نفسه اللعبة بغموض مرح: إنها "لعبة صيد، ممزوجة بعناصر رعب غامضة، ولكن اعتمادًا على الزاوية، يمكنك أيضًا اعتبارها لعبة رعب غامضة مع عناصر صيد، ولكنها بالتأكيد عن الصيد."
هذه ليست قصة عن أعلى الدرجات أو اصطياد أكبر سمكة. إنها قصة مبنية على الجو والاكتشاف. بدأت الرحلة بمفهوم بسيط، ولكن مع تعمق المطورين، تعمقت أسرار اللعبة أيضًا. الآن، مع إصدار Playtest 2.0 على Steam، تمت دعوة اللاعبين ليصبحوا جزءًا من تلك القصة. إنهم المستكشفون الأوائل لهذه المياه الغريبة، يجمعون الأدلة من الأشياء التي يسحبونها من الأعماق قبل الإصدار الكامل للعبة على أجهزة الكمبيوتر الشخصي و PlayStation 5.
لم يعد كل رمي مجرد محاولة واعدة للصيد؛ إنه سؤال موجه إلى الهاوية. اللعبة لا تقدم إجابات سهلة. تتركك على القارب، وحدك مع أفكارك والشعور المقلق بأنك لست مجرد صياد، بل أيضًا الطعم. ما هي الأسرار التي تنتظر أن تُسحب من الأعماق الرقمية المظلمة؟ لقد ألقى "متحف الماء" بخطافته، والخطاف هو الفضول نفسه.









