مخرج Diablo 2 لا يزال يكره شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

مخرج Diablo 2 لا يزال منزعجًا من شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا

بعد خمسة وعشرين عامًا من إصداره الرائد، لا يزال ديفيد بريفيك، المشارك في إنشاء Diablo 2، يعرب عن ازدراء شديد لشريط القدرة على التحمل في اللعبة. وقد كرر مؤخرًا انتقاده الذي طال أمده، واصفًا إياه بأنه "عقبة غير ضرورية" و "ضريبة المبتدئين" التي تنتقص من تجربة اللعبة المبكرة، على الرغم من أنها تصبح غير ذات صلة في المستويات الأعلى.

ربع قرن من ازدراء القدرة على التحمل

لطالما أعرب ديفيد بريفيك، وهو شخصية محورية في إنشاء لعبة الأكشن آر بي جي الشهيرة Diablo 2، عن أسفه لإدراج شريط القدرة على التحمل. وقد ظهرت مشاعره، التي تم مشاركتها لأول مرة في Reddit AMA منذ سنوات، مرة أخرى خلال مناقشة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين مع كريس ويلسون، المشارك في إنشاء Path of Exile.

ADVERTISEMENT

الغرض من القدرة على التحمل ومزالقها

في الأصل، تم تصميم شريط القدرة على التحمل لمنع اللاعبين من الفرار المستمر من الأعداء، وتشجيع الاشتباك القتالي. ومع ذلك، يرى بريفيك الآن أن هذا الاختيار التصميمي معيب، لا سيما في لعبة تتمحور حول قتل الوحوش العدواني والحصول على الغنائم.

"ضريبة المبتدئين" والندم على التصميم

يصف انتقاد بريفيك الأكثر حدة شريط القدرة على التحمل بأنه "ضريبة المبتدئين"، مسلطًا الضوء على كيف يؤثر بشكل غير متناسب على أولئك الجدد في اللعبة. بينما حاول كريس ويلسون الدفاع عنه باعتباره "آلية إتقان" توفر الرضا عند التغلب على قيودها، أكد بريفيك أنه كان من الممكن تنفيذ نظام أفضل.

ADVERTISEMENT

على الرغم من إرث Diablo 2 الدائم باعتبارها تحفة فنية تحدد هذا النوع، إلا أن شريط القدرة على التحمل لا يزال نقطة خلاف بالنسبة لمنشئها، مما يؤكد التحديات التي تواجه تصميم الألعاب والتأثير الدائم حتى للآليات البسيطة.

قراءة مقترحة

01-07-2025
لمسة كوجيما الإبداعية: كيف تشكل عادات الممثلين شخصيات Death Stranding 2
هيديو كوجيما يكشف كيف يغير شخصيات Death Stranding 2 مثل Fragile و Cliff و Higgs لتتناسب مع عادات ممثليهم في الحياة الواقعية، مثل التدخين وعزف الجيتار.
ADVERTISEMENT
21-11-2025
إتقن عتادك: أفضل البنادق الهجومية في بلاك أوبس 7 تم الكشف عنها
اكتشف أفضل البنادق الهجومية في Call of Duty: Black Ops 7. قائمة المستويات لدينا تفصل أفضل الأسلحة، بما في ذلك M15 Mod 0 و AK-27 والمزيد، لتحسين تجهيزاتك.
09-09-2025
الامتداد: أوزوريس: البعث يستلهم من مهمة الانتحار الأيقونية في ماس إفكت 2
ذا إكسبانس: أوزوريس ريبورن، لعبة تقمص أدوار وحركة جديدة من الخيال العلمي، تستوحي من مهمة الانتحار في ماس إفكت 2، مما يضمن مساهمة جميع الرفقاء حتى عندما لا يكونون ضمن مجموعة اللاعب النشطة.
04-12-2025
Metroid Prime 4: Beyond – دليل الإعداد النهائي الأساسي
تعرف على كيفية تحديث نظام الحفظ في Metroid Prime 4: Beyond، والخطوات التي يجب اتخاذها قبل نهاية اللعبة، وكيفية تجنب تفويت إكمال 100%.
ADVERTISEMENT
04-11-2025
Arc Raiders: دليل لـ Meta الأسلحة المبكرة
Arc Raiders: دليل لـ Meta الأسلحة المبكرة
21-10-2025
نينجا جايدن 4: إطلاق مميز بحيلة جريئة بالمروحية ورقم قياسي عالمي
تطلق لعبة نينجا جايدن 4 مع عرض مروحية قياسي يحطم الأرقام القياسية، يضم شاشة عملاقة وموسيقى حية، مستوحاة من أجواء طوكيو في اللعبة. تعرف على تفاصيل الإصدار والميزات الجديدة.
17-11-2025
تسريب فيلم زيلدا يلمح إلى اقتباس من لعبة "Breath of the Wild"
تسريب فيلم زيلدا يلمح إلى اقتباس من لعبة "Breath of the Wild"
ADVERTISEMENT
15-07-2025
مخرج لعبة Donkey Kong Bananza يتبنى انخفاض معدل الإطارات لتعزيز المرح والتدمير
اعترف كازويا تاكاهاشي، مخرج لعبة Donkey Kong Bananza، باحتمالية حدوث انخفاض في معدل الإطارات، مشيرًا إلى أن فريق التطوير أعطى الأولوية للمتعة وقابلية اللعب، خاصة مع آليات التدمير الواسعة في اللعبة.
14-08-2025
لاعبو بيتا باتلفيلد 6 يتسببون في أضرار بقيمة 70 مليار دولار، ويستهدفون 1 تريليون دولار
تسبب لاعبو بيتا Battlefield 6 في أضرار بقيمة 70 مليار دولار. تتحدى EA المجتمع للوصول إلى تريليون دولار في البيتا القادمة للحصول على مظهر سلاح حصري.
13-10-2025
استعد لعام حافل بالإثارة: الكشف عن جدول إصدارات الألعاب لعام 2026!
استكشف جدول إصدارات ألعاب الفيديو الشامل لعام 2026، والذي يضم عناوين متوقعة مثل Grand Theft Auto 6، وإصدارات Switch 2، وتتابعات رئيسية للسلاسل.
ADVERTISEMENT