مطورون Borderlands 4 يعدون بـ "فرصة أكبر للمفاجأة" مع نظام الأسلحة المجدد

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

30/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تستعد Gearbox لإحداث ثورة في أسلوب اللعب بالأسلحة النارية في لعبة Borderlands 4 القادمة، حيث ستقدم نظامًا جديدًا لـ "الأجزاء المرخصة" يعد بتنوع غير مسبوق في الأسلحة وتأثيرات مفاجئة. بينما تقر بنجاح آليات الأسلحة السابقة، يهدف المطورون إلى تعزيز عنصر المفاجأة ومشاركة اللاعبين من خلال هذا النهج المبتكر، إلى جانب إصلاح شامل للحركة والاستكشاف.

عصر جديد لأسلحة Borderlands

تتخذ Gearbox خطوة جريئة مع نظام الأسلحة في Borderlands 4، بهدف البناء على أسلوب اللعب بالأسلحة النارية المشهود له مع تقديم ابتكارات مهمة. وقد أبرز المنتج التنفيذي كريس بروك أن الاستوديو لا يركز فقط على تحسين الحركة والاستكشاف، بل أيضًا على دفع حدود آليات إطلاق النار والنهب المميزة.

ADVERTISEMENT

تطور مصنعي الأسلحة

ستشهد Borderlands 4 عودة خمسة مصنعي أسلحة مألوفين، بالإضافة إلى تقديم ثلاثة مصنعين جدد بالكامل. ومن المتوقع أن يؤدي هذا التوسع في قاعدة التصنيع، جنبًا إلى جنب مع مفهوم "الأجزاء المرخصة"، إلى زيادة كبيرة في تنوع وتوقع سقوط الأسلحة.

الموازنة بين الابتكار وتجربة اللاعب

بينما يعد احتمال وجود تنوع أكبر في الأسلحة أمرًا مثيرًا، تتنقل Gearbox أيضًا في التحديات المحتملة لزيادة العشوائية. يقر الاستوديو بأن العدد الهائل من تشكيلات الأسلحة في الألقاب السابقة، مثل Borderlands 3، يمكن أن يكون مربكًا. يهدف النظام الجديد إلى تعزيز فلسفة "مليار بندقية" عن طريق إضافة طبقة من العشوائية الفوضوية، والتي يمكن أن تؤدي إلى اكتشافات مثيرة ولحظات من عدم اليقين فيما يتعلق بمدى ملاءمة السلاح لبناء اللاعب.

ADVERTISEMENT

تصميم مهمة مبسط

بالإضافة إلى إصلاح الأسلحة، تتطلع Borderlands 4 أيضًا إلى تبسيط تصميم مهامها، مستوحاة من النهج الأكثر وضوحًا الذي شوهد في Borderlands الأصلية. يشير هذا التحول إلى التركيز على حلقات اللعب الأساسية وتقدم سردي أقل تعقيدًا، بهدف توفير تجربة أكثر تركيزًا ومتعة للاعبين.

قراءة مقترحة

17-06-2025
Blighted: هل ستغير قواعد اللعبة في نوع السولزلike؟
اكتشف كيف تستعد لعبة Blighted، لعبة السولز الجديدة من Drinkbox، لإحداث ثورة في هذا النوع من الألعاب من خلال مقياس Blight الفريد وقصتها الجذابة وأسلوب لعبها المبتكر. تعرف على صعوبتها الديناميكية ومرئياتها المذهلة.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
سايبربانك 2077 تتألق على نينتندو سويتش 2: تجربة محمولة تغير قواعد اللعبة
اكتشف كيف تعيد نينتندو سويتش 2 تعريف الألعاب المحمولة من خلال تقديمها السلس والمذهل بصريًا للعبة سايبربانك 2077، مع توفير عناصر تحكم مبتكرة وأداء مبهر.
20-06-2025
كابكوم ستكشف المزيد عن Resident Evil Requiem في حدث Spotlight القادم
تعلن كابكوم عن حدث 'Capcom Spotlight' في 26 يونيو، يتضمن استعراضًا معمقًا لألعاب Resident Evil Requiem وPragmata وMonster Hunter Wilds وStreet Fighter 6، مع تفاصيل جديدة ومقابلات مع المطورين.
13-06-2025
بعد أربع سنوات: مطور Ratchet & Clank يكشف عن لعبة مصغرة مخفية لم يجدها أحد
تم الكشف عن لعبة مصارعة ثيران ميكانيكية مخفية في Ratchet & Clank: Rift Apart، لم تُكتشف لمدة أربع سنوات، من قبل المصمم الكبير جرانت باركر. تعرف على كيفية الوصول إلى هذا المحتوى السري.
ADVERTISEMENT
16-06-2025
الممثل الصوتي لجون مارستون يلمح إلى "أخبار مثيرة" قادمة هذا الأسبوع
أثار الممثل الصوتي لجون مارستون، روب ويتهوف، تكهنات المعجبين بعد أن ألمح إلى "أخبار مثيرة" قادمة هذا الأسبوع خلال بث مباشر للعبة Red Dead Redemption.
18-06-2025
Resident Evil Requiem: توحيد 29 عامًا من التقاليد المتصدعة
{ "document": "استكشف كيف يمكن للعبة Resident Evil Requiem القادمة أن توحد أخيرًا التراث المتصدع والقصص المتفرقة لسلسلة ألعاب الرعب التي يبلغ عمرها 29 عامًا، معالجة التناقضات وربط الأحداث الماضية."}
30-06-2025
كابكوم تواجه نهاية لعبة Monster Hunter Wilds: صعوبة جديدة وصناعة التمائم قادمة
تتناول كابكوم مخاوف نهاية لعبة Monster Hunter Wilds، معلنة عن صعوبات جديدة للمهام، ونظام صياغة التمائم، ومحتوى أكثر تحديًا في التحديثات القادمة لتعزيز تجربة اللاعب.
ADVERTISEMENT
19-06-2025
الوصول: لعبة إطلاق نار سينمائية بتقنية الواقع الافتراضي تعيد تعريف الانغماس
اكتشف 'Reach'، لعبة إطلاق نار رائدة بتقنية الواقع الافتراضي السينمائي تقدم انغماسًا لا مثيل له من خلال فيزياء الجيل التالي، وتفاعلات ديناميكية، وقصة آسرة عن تصادم الحقائق. متوفرة قريبًا على Meta Store و PlayStation Store و Steam.
12-06-2025
شراكة كابكوم التاريخية: إعادة إنشاء معبد كيوميزو-ديرا في أونيموشا
تعاونت كابكوم مع مسؤولين حقيقيين في المعابد اليابانية لضمان الدقة التاريخية في تصوير لعبة أونيموشا: طريق السيف لمعبد كيوميزو ديرا.
25-06-2025
فلسفة CDPR "افعلها ولكن لا تفرضها" تشكل منفذ Cyberpunk 2077 لـ Switch 2
تناقش CD Projekt Red فلسفتها التطويرية لمنفذ Cyberpunk 2077 على Nintendo Switch 2، مع التركيز على نهج "افعلها ولكن لا تفرضها" للميزات الجديدة.
ADVERTISEMENT
19-06-2025
تأجيل لعبة God of War الفرعية حتى عام 2026
أفاد مطلعون على الصناعة أن لعبة فرعية مشاعة من God of War، والتي من المقرر أن تعود إلى اليونان، قد تأجلت حتى عام 2026، بعد غيابها عن حدث State of Play من سوني.
24-06-2025
Dune: Awakening تحتضن PvE في إصلاح شامل للمرحلة النهائية
تعلن Funcom عن تحولات كبيرة في PvE للعبة Dune: Awakening في مرحلة النهاية، حيث تعيد توازن الصحراء العميقة، وتعدل هيمنة الطائرات المجنحة، وتصقل نظام Landsraad لتعزيز تجربة اللاعب.
30-06-2025
The Outer Worlds 2: الرفقاء يصبحون أعمق وأكثر تعقيدًا
من المقرر أن تُحدث لعبة The Outer Worlds 2 ثورة في نظام الرفقاء الخاص بها، حيث ستقدم تكاملاً أعمق، وتأثيراً أكبر للاعب، وزيادة في التفاعل، مما يجعل خياراتك أكثر تأثيراً.
ADVERTISEMENT
01-07-2025
الممثل الصوتي لإدوارد كينواي يثير التكهنات حول نسخة جديدة من *Assassin's Creed: Black Flag*
يشير مؤدي صوت إدوارد كينواي، مات رايان، إلى إعادة إنتاج Assassin's Creed: Black Flag، حيث قال لأحد المعجبين إنهم قد "يضطرون إلى التغلب عليها مرة أخرى"، مما يغذي الشائعات التي طال أمدها.
12-06-2025
ديمو Resident Evil Requiem يطلق العنان لأكثر وحوش السلسلة رعباً حتى الآن
اكتشف كيف أن ديمو Resident Evil Requiem، الذي يضم وحشًا جديدًا مرعبًا وجوًا مكثفًا، يستعد لإعادة تعريف رعب البقاء وسيصبح أروع جزء في السلسلة حتى الآن.
12-06-2025
ميت مثل الديسكو: قتال باتمان أركام يحصل على تحول لعبة إيقاع رائعة
اكتشف 'Dead as Disco'، عرض Steam Next Fest التجريبي الذي يحول قتال Batman Arkham إلى لعبة إيقاعية بأسلوب الديسكو، مما يسمح للاعبين باستيراد موسيقاهم الخاصة لخوض معارك فريدة.
ADVERTISEMENT