الكشف عن تفاصيل «War of the Dragon»، لعبة اللوح المستوحاة من «عجلة الزمن»

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

17/06/2026

button icon
ADVERTISEMENT

تقدّم Dire Wolf Games السلسلة الفانتازية الملحمية «The Wheel of Time» للكاتب روبرت جوردان إلى عالم ألعاب الطاولة عبر لعبتها الجديدة «War of the Dragon». واللعبة مطروحة حاليًا على Kickstarter، وتتيح للاعبين الانغماس في الصراع بين قوى النور والظل استعدادًا للمواجهة الحاسمة.

أبرز النقاط

ADVERTISEMENT

الإطار الزمني للعبة ونطاقها

من المقرر أن تبدأ «War of the Dragon» من الكتاب الرابع «The Shadow Rising»، وهي لحظة محورية يتفرّق فيها الأبطال عبر أرجاء العالم ويصبح فيها عدد من الـ Forsaken فاعلين. وتمثّل هذه الفترة تصعيدًا كبيرًا في الصراع، إذ يغدو العالم بأسره مسرحًا للأحداث المتكشفة. وتمتد حبكة اللعبة حتى ختام السلسلة، لتبلغ ذروتها في «The Last Battle»، وهي المحور الذي تدور حوله أفعال الشخصيات واستعداداتها.

آليات اللعب وأوضاعه

في جوهرها، تجمع «War of the Dragon» بين السيطرة على المناطق وبناء التابلوه. ويمكن للاعبين الاختيار بين صيغة أقصر تركّز على الأبطال وتجربة أعمق على مستوى الجيوش، على أن يقوم الوضعان كليهما على القواعد الأساسية نفسها.

أبرز أوجه المقارنة بين الوضعين

الوضع اللاعبون التركيز العمق
Hero Mode حتى 4 الأبطال الأفراد أقصر وأكثر سهولة في الوصول
Epic Mode 2 جيوش كاملة أعمق مع أنظمة استراتيجية إضافية
ADVERTISEMENT

سيتنافس اللاعبون على السيطرة على المناطق، وإنجاز المهام، وتعزيز قواتهم. وتقدّم اللعبة وضعين مختلفين: «Hero Mode»، وهو نمط أقصر لما يصل إلى أربعة لاعبين يركّز على الأبطال الأفراد، و«Epic Mode»، وهو تجربة ثنائية اللاعبين يتولى فيها اللاعبون قيادة جيوش كاملة. وبينما يمثّل «Hero Mode» نقطة دخول ميسّرة، يقدّم «Epic Mode» أنظمة إضافية تمنح التجربة عمقًا استراتيجيًا أكبر. ويشترك الوضعان في القواعد الجوهرية، بما يضمن منحنى تعلّم متماسكًا.

التطوير ومصادر الإلهام

استلهمت Dire Wolf Digital من أعمال تصميم سابقة أثناء بناء هيكل يمكنه أن يخدم سهولة الوصول الواسعة والعمق الاستراتيجي الأكبر معًا. كما اعتمد الفريق على خبرته الداخلية في عالم السلسلة للحفاظ على التوافق مع المادة الأصلية.

🎲

عوامل التصميم الرئيسية وراء اللعبة

يمزج المشروع بين التأثيرات الميكانيكية، وقرارات التنسيق، والإشراف المعرفي على العالم القصصي، بدلًا من اعتماده على مصدر إبداعي واحد.

تأثيرات ألعاب سابقة

تعكس عناصر التصميم، مثل بناء التابلوه والقدرات المعتمدة على البطاقات، أفكارًا ظهرت في ألعاب مثل «Invincible» و«Dune: Imperium».

بنية الوضعين

نشأ التقسيم بين «Hero Mode» و«Epic Mode» خلال التطوير، واستُلهم جزئيًا من صيغة لعبة SPI المسماة «War of the Ring».

الاتساق مع العالم القصصي

بدلًا من الاستعانة مباشرة بهارييت ماكدوغال أو براندون ساندرسون، استخدم الاستوديو فريقًا متخصصًا في المادة القصصية للحفاظ على الدقة.

ADVERTISEMENT

التمويل الجماعي والخطط المستقبلية

اختارت Dire Wolf نهج التمويل الجماعي عبر Kickstarter للتواصل مع المعجبين عالميًا، والحصول على تصور لحجم الطلب، وإدارة الجوانب اللوجستية. ومع أنها معروفة باقتباساتها الرقمية، فإن «War of the Dragon» مشروع مخصّص حاليًا للطاولة فقط. ويجري النظر في إمكانيات التوسعات، غير أن المطورين يركّزون أولًا على تقديم اللعبة الحالية، مع احتمال أن يستكشف المحتوى المستقبلي عصورًا مختلفة من «The Wheel of Time».

قراءة مقترحة

17-06-2026
Xbox Game Pass يضيف عناوين جديدة وسط شائعات عن الاستوديوهات
أعلن Xbox Game Pass قائمة ألعاب الموجة الثانية لشهر يونيو، في حين تلتزم مايكروسوفت الصمت إزاء شائعات عن احتمال إغلاق استوديوهات قد تطال مطوّرين مثل Ninja Theory وDouble Fine.
ADVERTISEMENT
17-06-2026
حين يحلّ الصيف، تهبط التنانين: قصة بوكيمون غو لشهر يونيو
يبزغ موسم جديد في بوكيمون غو. انضموا إلى قادة الفرق في مهامهم، وابحثوا عن فريجيباكس المراوغ، وواجهوا تنانين أسطورية في يونيو 2026 الحافل.
17-06-2026
لمعة واحدة وألف حلم: كيف جعلت صورة مسرّبة واحدة معجبي بوكوبيا يطاردون البوكيمونات اللامعة
أثارت صورة مسرّبة واحدة للمحتوى الإضافي للعبة بوكيمون بوكوبيا حماسة المعجبين. فهل يمكن لبضع ومضات بريق أن تعني الوصول الذي طال انتظاره للبوكيمونات اللامعة؟ تعرّف إلى هذه النظرية.
18-06-2026
شرح عرض أسلوب اللعب للعبة Active Matter 2026
دليل شامل لعرض أسلوب اللعب الترويجي للعبة Active Matter 2026. تعرّف إلى المناطق غير المستقرة الجديدة، وبيئات القتال التجريدية، وما يمكن توقعه في التحديث.
ADVERTISEMENT
18-06-2026
دليلك للحصول على المزيد من الماجيسايت في The Adventures of Elliot
هل تسعى إلى صياغة نِعم قوية في The Adventures of Elliot؟ يشرح هذا الدليل أفضل الطرق لجمع شظايا الماجيسايت، من غنائم الأعداء إلى معبد التجارب.
18-06-2026
تأكيد قدوم عناوين Black Ops الكلاسيكية إلى PlayStation 4 و5
تؤكد Treyarch أن لعبتي Call of Duty: Black Ops 1 و2 قادمتان إلى PS4 وPS5 في يوليو. تعرّف إلى كل التفاصيل حول النسخ الكلاسيكية المنقولة وعودتها.
22-06-2026
تمنح Mario Golf على N64 متعة خالدة بانتظار Switch Sports Resort
اكتشف لماذا تُعدّ لعبة Mario Golf الكلاسيكية لجهاز Nintendo 64 الخيار الأمثل للعب ريثما تنتظر Switch Sports Resort، وهي متاحة الآن على Nintendo Switch Online.
ADVERTISEMENT
23-06-2026
خطّ بالأحمر والأزرق: سماء الجزيرة تتغيّر إلى الأبد
تصل سوبرغيرل وكريبتو إلى فورتنايت. اكتشف القصة وراء أحدث تقاطع مع عالم دي سي، وما يعنيه ذلك للجزيرة دائمة التطوّر.
23-06-2026
مطوّر Warframe يعبّر عن حزنه الشديد إزاء انتهاء دعم Destiny 2
أعربت شركة Digital Extremes، المطوّرة للعبة Warframe، عن حزن عميق ووصفت انتهاء دعم Destiny 2 بأنه «مفجع»، مؤكدة أن لا أحد يحتفل بنهاية لعبة Bungie.
23-06-2026
Halo: Campaign Evolved تزيل الحواجز بفضل اللعب المشترك والحفظ المشترك عبر المنصات
تعرّف على كل ما يتعلق بميزات اللعب المشترك والتقدّم المشترك في Halo: Campaign Evolved، بما في ذلك توافق المنصات والمتطلبات.
ADVERTISEMENT