الأصل السري للعبة Dishonored من مقترحات ضائعة لـ Thief وBladerunner

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/05/2026

button icon
ADVERTISEMENT

تُعدّ Dishonored عنوانًا بارزًا في فئة ألعاب المحاكاة الغامرة، لكن طريق تطويرها لم يكن مستقيمًا على الإطلاق. وقد كشفت إفادات حديثة من مخرجيها المشاركين عن سيناريو مدهش من نوع «ماذا لو»، كان من الممكن ألا يرى فيه عالم Dunwall النور أبدًا، وربما تستبدله عوالم أيقونية أخرى.

منعطف غير متوقع

خلال جلسة لعب حديثة على YouTube للعبتهم الخاصة، شارك رافاييل كولانتونيو وهارفي سميث، وهما من خريجي Arkane Studios والمخرجان المشاركان للعبة Dishonored، الخلفية المفاجئة للمشروع. فقبل منح الضوء الأخضر لكلاسيكية التخفي والأكشن هذه، كانت Bethesda قد عرضت على الاستوديو اثنين من أبرز العناوين الفكرية.

كان المقترحان يتمثلان في تطوير جزء جديد من سلسلة Thief الأسطورية، أو لعبة تستند إلى عالم Bladerunner ذي الطابع الخيال العلمي الأسود. وبالنسبة إلى المخرجين، كان كلا المشروعين بمثابة حلم. وقال سميث: «Bladerunner وThief، هما من بين أكثر الأشياء التي نعشقها على الإطلاق»، مشبّهًا هذا الاختيار بتقديم كيسين من عشبة النعناع البري لقطّتين.

ADVERTISEMENT

من الانتكاسة إلى الانفراج

طوّرت Arkane، بحسب وصف سميث، «عرضًا مذهلًا لـ Thief، وكان سيصبح Thief 4». وكان الاستوديو يمرّ آنذاك بوضع مالي هش، وكانت الفرصة مع Bethesda بمثابة طوق نجاة محتمل.

المساران البديلان اللذان سبقا Dishonored

المشروع المقترحالنوعسبب أهميته
Thief 4جزء جديد في سلسلة تخفٍّ أسطوريةمشروع حلم مثير وفرصة قد تمثل طوق نجاة ماليًا لـ Arkane
Bladerunnerلعبة تدور في عالم خيال علمي أسودعالم آخر يحبه المخرجان وفرصة كبيرة مع Bethesda

لكن، رغم الحماسة الأولية، انهارت في نهاية المطاف صفقتا Thief وBladerunner كلتاهما. وترك ذلك الفريق يخشى أن تنتهي شراكته مع Bethesda قبل أن تبدأ فعليًا. وفي منعطف حاسم، شجعت Bethesda شركة Arkane على المضي قدمًا في مفهومها الأصلي الخاص. وكما استعاد كولانتونيو، قال لهم الناشر: «

قراءة مقترحة

14-05-2026
إكس بوكس تحدث تجربة الجهاز بتحديث جديد
يقدم تحديث جهاز Xbox الأخير شاشة بدء تشغيل جديدة، وشارات Gamerscore متدرجة، وفلاتر مكتبة محسّنة. اكتشف التفاصيل وتأثيرها.
ADVERTISEMENT
18-05-2026
من حلمٍ بكسليّ إلى 70 مليون عالم: حكاية Terraria التي لا تخبو
بعد خمسة عشر عامًا وبيع 70 مليون نسخة، أصبحت Terraria بهدوء واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا على الإطلاق. اكتشف القصة وراء نجاحها المستمر.
20-05-2026
Subnautica 2: دليل فتح المفاعل الحيوي
دليل كامل لفتح المفاعل الحيوي في Subnautica 2. اعثر على جميع مواقع الشظايا وتعلّم كيفية تصنيع مصدر الطاقة الأساسي هذا واستخدامه.
20-05-2026
الملك الذي أبى السقوط: كيف نجا Slay the Spire 2 من مجتمعه نفسه
واجهت لعبة Slay the Spire 2 حملة قصف تقييمات ضخمة كانت كفيلة بالقضاء على معظم الألعاب. لكنها صمدت. اكتشف قصة صمودها المفاجئ وما يعنيه ذلك.
ADVERTISEMENT
21-05-2026
دليل Subnautica 2: فتح المحطة الحرارية
تعرّف إلى كيفية فتح المحطة الحرارية وتصنيعها واستخدامها بكفاءة في Subnautica 2. يغطي دليلنا مواقع الشظايا ومواد التصنيع ونصائح وضعها.
21-05-2026
أحدث مغامرات بوند: الكشف عن مواعيد إصدار «007 First Light»
اكتشف مواعيد الإصدار الدقيقة للعبة جيمس بوند الجديدة «007 First Light» عبر مختلف المناطق والمنصات. استعد لمهمتك!
22-05-2026
دليل لصنع أسلحة D&D المتطوّرة
تعلّم كيف تبتكر أسلحة منزلية الصنع قوية ومتطوّرة لحملتك في D&D. يتخذ هذا الدليل نصل توريكس مثالًا ليوضح لك كيف تجعل أغراضك أسطورية.
ADVERTISEMENT
25-05-2026
من شوارع اليابان إلى منصة The Game Awards: مسعى غير متوقع لمتسابق نحو المجد
هل يستطيع Forza Horizon 6 أن يكسر القالب ويصبح أول لعبة سباقات تنافس حقًا على جائزة لعبة العام؟ نظرة على رحلته وروحه وحظوظه.
25-05-2026
من أثرٍ من زمن PS2 إلى ملحمة في الجيب: Dirge of Cerberus تولد من جديد
اكتشف كيف تولد لعبة PS2 الكلاسيكية المحبوبة لدى جمهورها «Dirge of Cerberus» من جديد في هيئة لعبة تقمّص أدوار بنظام تعاقب الأدوار ضمن Final Fantasy 7 Ever Crisis. فصل جديد لفينسنت فالنتاين.
25-05-2026
معاينة Gothic 1 Remake: عودة إلى تصميم ألعاب تقمّص الأدوار القاسي
ألقِ نظرة أولى على Gothic 1 Remake في هذه المعاينة العملية. اكتشف كيف تُبعث من جديد الصعوبة القاسية وعالم اللعبة الغامر في لعبة تقمّص الأدوار الكلاسيكية هذه.
ADVERTISEMENT