الكشف عن حلم The Witcher الطموح في اللعب الجماعي

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

20/05/2026

button icon
ADVERTISEMENT

كشفت CD Projekt Red، الاستوديو الشهير الذي يقف وراء The Witcher وCyberpunk 2077، أن أول لعبة Witcher على الإطلاق، التي صدرت في 2007، كان يُراد لها في البداية أن تتضمن نمطًا للعب الجماعي. وهذه الفكرة الطموحة، التي وثّقتها ملاحظات تصميم مبكرة، لم ترَ النور في نهاية المطاف بسبب تركيز الفريق على ترسيخ عملياته الأساسية في تطوير لعبة تقمّص أدوار فردية.

الطموحات المبكرة

خلال جلسة في Digital Dragons، استعرض أدريان فولنيتشيك، كبير الكتّاب التقنيين في CD Projekt Red، لمحات من البدايات الأولى للاستوديو، مشيرًا إلى دفتر ملاحظات يسبق صدور الجزء الأصلي من The Witcher. وقد تضمّن هذا الدفتر قائمة بالميزات التي كان الفريق يرغب في إدراجها في اللعبة، وكان من بينها، على نحو لافت، نمط لعب جماعي. وأوضح فولنيتشيك أن ذلك يعكس طموح الفريق المبكر، رغم أن الميزة لم يكن بالإمكان تنفيذها آنذاك.

ADVERTISEMENT

2007

كانت لعبة The Witcher الأصلية تُصوَّر مع وضع اللعب الجماعي في الحسبان، لكن الفكرة أُسقطت بينما ركّز الاستوديو على بناء أساس لعبته الفردية من فئة تقمّص الأدوار.

تحديات التطوير

وأوضح فولنيتشيك أن فريق CD Projekt Red في بداياته كان صغيرًا ومترابطًا، وكان يركّز على «إتقان حرفتنا، وخطوط الإنتاج لدينا، والمنطق الذي نعمل وفقه ونحن نمضي قدمًا». وكانت درجة تعقيد تطوير تجربة لعب جماعي متكاملة إلى جانب لعبة تقمّص أدوار فردية كبيرة تفوق ما كان الفريق قادرًا على إنجازه في تلك المرحلة. ولذلك انصبّ التركيز على وضع الأساس لتطوير ألعاب تقمّص الأدوار لدى الاستوديو.

تاريخ مع اللعب الجماعي

ADVERTISEMENT

كان تاريخ CD Projekt Red مع ميزات اللعب الجماعي متباينًا. فبينما ظلّت ألعاب تقمّص الأدوار الرئيسية تجارب فردية تقليديًا، استكشف الاستوديو عناصر اللعب عبر الإنترنت في عناوين فرعية مشتقة.

مشروعات CD Projekt Red المرتبطة باللعب الجماعي

المشروعالنوعالصلة باللعب الجماعي
Gwent: The Witcher Card Gameلعبة بطاقات رقمية قابلة للجمعتجربة لعب جماعي مباشرة عبر الإنترنت
The Witcher Adventure Gameنسخة رقمية مقتبسةتضمّنت عنصرًا عبر الإنترنت في إطار لعبة فرعية
Witcher Battle Arenaلعبة بأسلوب MOBAتركيز على اللعب الجماعي التنافسي
Witcher: Monster Slayerلعبة واقع معزّزوسّعت نطاق السلسلة إلى تجربة لعب محمولة متصلة

لكن الاستوديو يعمل الآن بنشاط على لعبة Witcher جديدة تحمل الاسم الرمزي Project Sirius، وقد تأكد أنها ستتضمن اللعب الجماعي. وقد تعزّز فريق التطوير في هذا المشروع مؤخرًا بانضمام قائد السرد القصصي من Destiny 2: The Final Shape. وإضافة إلى ذلك، من المقرر أن تظهر شخصيتا Lucy وRebecca من Cyberpunk 2077 في لعبة تقمّص الأدوار الجماعية Wuthering Waves من خلال تعاون مشترك، في خطوة أخرى نحو دخول عناوين الاستوديو إلى فضاء الألعاب المتصلة بالإنترنت.

ADVERTISEMENT

من فكرة أُهملت إلى خطط نشطة للعب الجماعي

قبل

كانت لدى أول لعبة Witcher طموحات مرتبطة باللعب الجماعي على الورق، لكن CD Projekt Red لم تكن تملك الحجم ولا النضج الإنتاجي اللازمين لتقديمه إلى جانب لعبة تقمّص أدوار فردية كبرى.

بعد

أما الآن، فقد تأكد أن Project Sirius ستتضمن اللعب الجماعي، ما يُظهر أن الاستوديو انتقل من مجرد طموح مبكر إلى تطوير متعمد لميزات اللعب عبر الإنترنت.

وقد صرّحت CD Projekt Red بأنها «تعلمت الدرس» من الإطلاق المتعثر للعبة Cyberpunk 2077، وأنها ملتزمة بتجنب مشكلات تطوير مماثلة في العناوين المقبلة مثل The Witcher 4 وCyberpunk 2.

قراءة مقترحة

18-05-2026
المطوّر يؤكد انتهاء التحديثات الكبرى لـ«Ghost of Yotei Legends»
أكدت شركة Sucker Punch Productions أن طور اللعب الجماعي «Ghost of Yotei Legends» تلقى تحديثه الرئيسي الأخير، إذ شكّل تحديث «Raid» نهاية المحتوى الجديد.
ADVERTISEMENT
19-05-2026
باتت حزمة «اختر لعبتك» لجهاز Nintendo Switch 2 متاحة الآن للطلب المسبق
اطلب مسبقًا حزمة Nintendo الجديدة «اختر لعبتك» لجهاز Switch 2، والتي تتيح الاختيار من بين ثلاث ألعاب رقمية مع توفير كبير. وهي متاحة الآن لدى كبرى متاجر التجزئة.
19-05-2026
Forza Horizon 6 تلمّح بخفاء إلى بوكيمون عبر تفصيلة خفية «جريئة»
اكتشف تفصيلة بوكيمون الخفية «الجريئة» المخبأة داخل إذاعة Forza Horizon 6 داخل اللعبة، في احتفاء بالبيئة اليابانية للعبة ولمحاتها إلى الثقافة الشعبية.
19-05-2026
PlayStation توقف إصدارات الحاسوب الشخصي لحصرياتها الكبرى في طور اللاعب الفردي
تتراجع Sony عن استراتيجيتها الخاصة بالحاسوب الشخصي، لتجعل ألعابها القصصية المقبلة المخصصة للاعب الفردي، مثل Marvel's Wolverine، حصرية على PlayStation 5. اكتشف البيانات الكامنة وراء هذا التحول.
ADVERTISEMENT
20-05-2026
الجرار في جيبك: Farming Simulator 26 يجلب الحصاد إلى بيتك
تجلب Giants Software تجربة الزراعة المحبوبة إلى الأجهزة المحمولة مع Farming Simulator 26 على Nintendo Switch والهواتف المحمولة. اكتشف قصة سلسلة تتيح لك إنشاء مزرعتك أينما كنت.
22-05-2026
علامة سوني التجارية الجديدة «Break In» تثير التكهنات
سجّلت سوني علامة تجارية للعبة جديدة تحمل اسم «Break In»، ما أثار تكهنات بأنها قد تكون إعادة تسمية للعبة السطو المتعثرة ذات نموذج الخدمات الحية «Fairgames» من Haven Studios.
22-05-2026
أسلوب لعب Exodus: دليل إلى نظام مالاكبل البركاني
استكشف المشهد الجحيمي البركاني في نظام مالاكبل ضمن Exodus. يتناول دليلنا أحدث لقطات أسلوب اللعب، والبيئات الجديدة، والرفاق، وتفاصيل الإصدار.
ADVERTISEMENT
22-05-2026
Bungie تنهي ملحمة تحديثات محتوى Destiny 2 الممتدة لتسع سنوات
تعلن Bungie انتهاء تحديثات المحتوى الجديدة للعبة Destiny 2 بعد مسيرة استمرت تسع سنوات. تعرّف إلى ما يعنيه تحديث يونيو لمستقبل اللعبة وBungie.
25-05-2026
من شوارع اليابان إلى منصة The Game Awards: مسعى غير متوقع لمتسابق نحو المجد
هل يستطيع Forza Horizon 6 أن يكسر القالب ويصبح أول لعبة سباقات تنافس حقًا على جائزة لعبة العام؟ نظرة على رحلته وروحه وحظوظه.
25-05-2026
Red Light On تبهر الجمهور بعرض لعب جديد يستعرض أكشن تصويب تكتيكي من منظور الشخص الأول
استكشف أحدث عرض لعب للعبة «Red Light On»، لعبة التصويب التكتيكية الجديدة فائقة الواقعية من منظور الشخص الأول من V Games. تعرّف إلى المزيج بين القتال والتحقيق، والقادم قريبًا إلى الحاسوب الشخصي.
ADVERTISEMENT