ألعاب يومية
·01/05/2026
مات فيرور، المخضرم في عالم ألعاب MMO والمدير السابق للعبة The Elder Scrolls Online، أعرب عن استيائه الشديد من وصف اللعبة بأنها "نسخة من WoW". حتى بعد مرور عام على مغادرته ZeniMax Online Studios، يجد فيرور أن المقارنة مزعجة شخصيًا، مجادلًا بأن التعامل مع ESO بتوقعات مستمدة من World of Warcraft سيؤدي حتمًا إلى خيبة الأمل.
صرح فيرور، الذي تشمل مسيرته المهنية الطويلة في عالم MMO إنتاج Dark Age of Camelot والعمل على ألعاب مبكرة مثل Silent Death Online و Aliens Online، في مقابلة حديثة أن المقارنة "لا تزال تزعجني". وأشار إلى أنه بينما كلتاهما ألعاب خيالية متعددة اللاعبين، فإن نفس المنطق يمكن أن يصف WoW بشكل غير صحيح بأنها نسخة من Dark Age of Camelot.
"كل لعبة تأخذ أشياء من الألعاب التي سبقتها وتمزجها معًا في حساء مختلف، وهذا أمر رائع،" أوضح فيرور. وأكد أنه بينما تم بناء ESO كلعبة Elder Scrolls MMO، فإن أنظمتها الأساسية تختلف اختلافًا كبيرًا عن أنظمة World of Warcraft.
الحجة الأساسية لفيرور هي أن اللاعبين الذين يحاولون تجربة The Elder Scrolls Online من خلال عدسة World of Warcraft لن يستمتعوا بأنفسهم. "إذا جلست ولعبتها كما لو كانت نسخة من WoW، فلن تستمتع على الإطلاق،" حذر. بدلاً من ذلك، ينصح اللاعبين بالتعامل معها كلعبة Elder Scrolls.
يبدو أن هذا الشعور مشترك داخل المجتمع. يشير موضوع شائع على Reddit يقارن بين اللعبتين إلى أن اللاعبين غالبًا ما يستمتعون بـ ESO لقصتها و WoW لتقدم قوتها، مما يشير إلى فهم عام لنقاط قوتهما المميزة. غالبًا ما تُعتبر المقارنة نفسها غير مجدية مثل مقارنة "الشاي والقهوة" بـ "الأفسنتين ومشروب ماونتن ديو".
فيرور، الذي يعترف بأن World of Warcraft هي على الأرجح ثاني أكثر لعبة لعبها، كرر أن ESO هي "لعبة رائعة" عند لعبها كما هو مقصود. ويواصل لعب ESO بنفسه، حتى بعد مغادرته ZeniMax، ويشارك في النقابات بشكل مجهول.









