فلسفة CDPR "افعلها ولكن لا تفرضها" تشكل منفذ Cyberpunk 2077 لـ Switch 2

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ألقت شركة CD Projekt Red (CDPR) الضوء على فلسفتها التطويرية لمنفذ Nintendo Switch 2 المرتقب للغاية للعبة Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. اعتمد الاستوديو نهج "افعلها ولكن لا تفرضها"، مما يضمن دمج الميزات الجديدة فقط إذا كانت تعزز تجربة اللاعب حقًا، بدلاً من أن تكون مجرد أفكار لاحقة.

منفذ Cyberpunk 2077 المبتكر لـ Switch 2

تتميز لعبة Cyberpunk 2077 على Switch 2 باستغلالها المثير للإعجاب لأجهزة الكونسول الفريدة. يمكن للاعبين التنقل في القوائم باستخدام شاشة اللمس، والاستفادة من أدوات التحكم بالدوران والماوس للتصويب الدقيق، وحتى الانخراط في أدوات التحكم بالحركة الكاملة. يتيح هذا التكامل إجراءات غامرة مثل تأرجح أسلحة المشاجرة بحركة اهتزاز أو الشفاء عن طريق تقريب Joy-Con من وجه المرء.

ADVERTISEMENT

فلسفة "افعلها ولكن لا تفرضها"

أكد فيليب داونار، خبير التصميم الفني للعب في CD Projekt، على الفلسفة الأساسية للاستوديو لمنفذ Switch 2: "كانت الفلسفة هي أن تفعلها ولكن لا تفرضها." وهذا يعني أنه بينما كان الفريق حريصًا على دمج ميزات جديدة، لم يتم تضمينها إلا إذا كانت تحسن تجربة اللعب حقًا. كان الهدف هو تجنب إضافة عناصر لمجرد إضافتها.

التغلب على تحديات التحكم بالحركة

قدم تطبيق أدوات التحكم بالحركة مجموعة فريدة من التحديات لفريق التطوير. أشار داونار إلى صعوبة إنشاء أنماط بديهية لنظام لم يكن لدى اللاعبين خبرة سابقة به. كانت الأولوية الرئيسية هي منع مدخلات الحركة من أن تصبح مربكة أو مشوشة للاعبين، حيث أن الكثير من الخيارات يمكن أن تؤدي إلى تجربة مشوشة.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

من الشك إلى النجاح: أدوات التحكم بالحركة

في البداية، كان داونار نفسه لديه تحفظات بشأن أدوات التحكم بالحركة، وغالبًا ما كان يعتبرها حيلة. ومع ذلك، بعد إصدار اللعبة، وجد نفسه مندهشًا من فعاليتها. وهو يعتبرها الآن آلية جديدة مفضلة لديه، مشيرًا إلى أنها تتيح إجراءات في Cyberpunk 2077 كانت مستحيلة بدونها. يسلط هذا التحول في المنظور الضوء على التكامل الناجح لهذه الميزات في آليات اللعبة الأساسية.

قراءة مقترحة

09-07-2025
هيت مان: عالم الاغتيال على سويتش 2 - ملاءمة مثالية تشوبها متطلبات الاتصال بالإنترنت
مراجعة لـ Hitman: World of Assassination على Nintendo Switch 2 تسلط الضوء على ملاءمتها المثالية للألعاب المحمولة، ولكنها تنتقد شرط الاتصال الدائم بالإنترنت المستمر وعدم وجود تقدم عبر المنصات.
ADVERTISEMENT
29-08-2025
ميجا هوولوتشا يحلق في بوكيمون ليجيندز: زي-إيه بشكل جديد مبهر
اكتشف شكل ميجا هواتشلوتشا الجديد الذي تم الكشف عنه للعبة بوكيمون ليجيندز: زي-إيه، والذي يتميز بتصميم جديد مذهل وقوة معززة للمفضل في منطقة كالوس.
17-07-2025
كيف غيّر رسم توضيحي على منديل لتود هاوارد ذكاء اصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب في لعبة سكايرم بشكل جذري
ألهمت خربشة بسيطة على منديل من تود هوارد نظام الذكاء الاصطناعي المشع في لعبة Skyrim، الذي يشغل الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي تتفاعل ديناميكيًا مع بيئتها وأفعال اللاعب، كما كشف بروس نسميث، المطور السابق في Bethesda.
12-09-2025
الإرث الدائم لـ 'الشيء': كيف يستمر كلاسيكي رعب عمره 43 عامًا في إلهام ألعاب الفيديو
استكشف كيف لا يزال فيلم الرعب الكلاسيكي "الشيء" لجون كاربنتر عام 1982 يلهم ألعاب الفيديو، من "بيننا" إلى العناوين القادمة مثل "كرونوس: الفجر الجديد" و"التوجيه 8020".
ADVERTISEMENT
16-09-2025
Battlefield 6 تتبنى خيارات اللاعب مع أنظمة الفئات المفتوحة مقابل المغلقة
اكتشف كيف توازن Battlefield 6 بين اختيار اللاعب وأنظمة الفئات المفتوحة والمغلقة، مما يوفر مرونة لتفضيلات اللعب المتنوعة.
12-09-2025
سيد كايروس: 8 نصائح أساسية لصائدي القبو في بوردرلاندز 4
اقهر كايروس في بوردرلاندز 4 بهذه النصائح الثمانية الأساسية التي تغطي القتال والاستكشاف ورفع المستوى وإدارة المخزون لمساعدتك على النجاح.
14-08-2025
النمط التعليمي المحبوب للعبة أساسنز كريد غائب في شادوز
لن يتضمن Assassin's Creed Shadows وضع جولة الاستكشاف الشهير (Discovery Tour)، وهي ميزة سمحت للاعبين باستكشاف الإعدادات التاريخية دون قتال في الألعاب السابقة مثل Origins و Odyssey.
ADVERTISEMENT
12-09-2025
إتقان زراعة المسبحة في Hollow Knight: Silksong
اكتشف أفضل الأساليب والمواقع لجمع السبحات في Hollow Knight: Silksong، وتعلم كيفية حماية عملتك باستخدام خيوط السبحة.
19-08-2025
خرائط باتلفيلد 6 ستكون أكبر بكثير مما توحي به النسخة التجريبية، وكشف التنقيب عن البيانات عن مركبات جديدة
تكشف بيانات التعدين عن خرائط أكبر للعبة Battlefield 6، بما في ذلك "وادي ميراك" و"إيستوود"، بالإضافة إلى مركبات جديدة، مما قد يعالج مخاوف اللاعبين بشأن حجم الخرائط بعد البيتا المفتوحة.
20-08-2025
بلودلاينز 2 يحصل أخيرًا على موعد إطلاق في 21 أكتوبر بعد عقدين من الانتظار
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 يحصل على تاريخ إصداره الرسمي في 21 أكتوبر، والذي أُعلن عنه في حفل افتتاح Gamescom Opening Night Live بعد انتظار دام 21 عامًا منذ الإصدار الأصلي.
ADVERTISEMENT
10-09-2025
قهر متاهة ضريح المحتوى الإضافي لإنديانا جونز: دليل خطوة بخطوة
تعلم كيفية حل لغز متاهة ضريح DLC إنديانا جونز الصعب باتباع دليلنا خطوة بخطوة لضرب التماثيل بالترتيب الصحيح.
07-08-2025
نينتندو تعلن عن عرض Indie World، ومعجبو "هولو نايت: سيلكسونغ" متفائلون
تعلن نينتندو عن عرض Indie World مدته 15 دقيقة في 7 أغسطس، مما يثير آمالاً متجددة بخصوص تحديثات "Hollow Knight: Silksong". سيشمل الحدث إعلانات ألعاب إندي جديدة لجهازي Switch و Switch 2.
19-06-2025
يوكو تارو يرثي تراجع 'الأشخاص الغريبين' في الألعاب
يناقش مبتكر نير يوكو تارو الانخفاض الملحوظ في 'الأشخاص الغريبين' في صناعة الألعاب، متأملاً مسيرته المهنية التي امتدت 30 عامًا وأهمية تصميم الألعاب غير التقليدي.
ADVERTISEMENT
16-07-2025
المافيا: البلد القديم يقلص العالم المفتوح لتجربة مافيا أكثر إحكامًا
مقدمة Hangar 13 القادمة، Mafia: The Old Country، تتخلى عن العالم المفتوح الكامل في Mafia 3 من أجل تصميم مُركز وقائم على المهام تدور أحداثه في صقلية في تسعينيات القرن الماضي، وتنطلق في 8 أغسطس 2025.
17-09-2025
جهاز بوكيمون المحمول الصغير يحصل على حياة جديدة كمحاكي جيم بوي
اكتشف كيف تم تحويل أصغر جهاز ألعاب من نينتندو، بوكيمون ميني، إلى محاكي جيم بوي، جالبًا الألعاب الكلاسيكية إلى شاشته الصغيرة بعد 24 عامًا.
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
ADVERTISEMENT