سايبربانك 2077 تتألق على نينتندو سويتش 2: تجربة محمولة تغير قواعد اللعبة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

17/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تستعد نينتندو سويتش 2 القادمة لإعادة تعريف تجربة الألعاب المحمولة، خاصة للألعاب التي تتطلب رسومات عالية مثل Cyberpunk 2077. تسلط المراجعات المبكرة الضوء على قدرة الجهاز على تقديم نسخة سلسة ومذهلة بصريًا من اللعبة، حتى في الوضع المحمول، مما يجعلها منافسًا قويًا للمنصة المفضلة للعديد من اللاعبين.

Cyberpunk 2077: حقبة جديدة على سويتش 2

تجد لعبة Cyberpunk 2077، وهي لعبة معروفة برسوماتها المتطلبة وعالمها الغامر، مكانًا مريحًا بشكل مدهش على نينتندو سويتش 2. على الرغم من تعقيدها، تعمل اللعبة بمعدلات إطارات قابلة للعب، غالبًا ما تتراوح بين 30 و 40 إطارًا في الثانية، حتى أثناء تسلسلات القتال المكثفة. هذا الأداء مشابه، وفي بعض الحالات أكثر اتساقًا، لما يُرى على جهاز Steam Deck.

ADVERTISEMENT

الدقة البصرية والأداء

يقوم سويتش 2 بعرض Cyberpunk 2077 بدقة 1080 بكسل واضحة، سواء في الوضع المحمول أو المتصل بالشاشة. تُعزى هذه الجودة البصرية الرائعة إلى حد كبير إلى شريحة نيفيديا المخصصة للجهاز، والتي تستفيد من تقنية تحسين الصورة بالذكاء الاصطناعي مثل DLSS لتعزيز الإطارات المعروضة بدقة 720 بكسل إلى إخراج بدقة 1080 بكسل. بينما لوحظت بعض الأخطاء البصرية العرضية، مثل تأثيرات الكاليدوسكوب على الأنسجة المعقدة، إلا أنها بشكل عام طفيفة ولا تنتقص بشكل كبير من التجربة الكلية. يدعم الجهاز أيضًا بعض تأثيرات تتبع الأشعة، مما يعزز من مرئيات اللعبة الجوية.

ADVERTISEMENT

مخططات تحكم مبتكرة

إحدى الميزات البارزة في Cyberpunk 2077 على سويتش 2 هي خيارات التحكم المتنوعة. يمكن للاعبين استخدام مزيج من عصا التحكم وأدوات التحكم بالدوران للتصويب الدقيق، مما يوفر ميزة كبيرة على الإعدادات التقليدية التي تعتمد على عصا الإبهام فقط. بالإضافة إلى ذلك، يوفر "وضع الماوس" المخصص دقة أكبر، على الرغم من أنه يمكن أن يؤدي إلى تشنج اليد أثناء الجلسات الطويلة. بينما تدعم اللعبة أيضًا أدوات التحكم بالحركة لإجراءات مثل إعادة التحميل، إلا أنها أقل دقة من البدائل القائمة على الأزرار. أحد القيود الرئيسية هو عدم القدرة على التبديل بسلاسة بين أدوات التحكم بالدوران/عصا الإبهام والماوس، مما يتطلب من اللاعبين اختيار أحدهما أو الآخر.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

مستقبل الألعاب المحمولة

يؤكد التنفيذ الناجح للعبة Cyberpunk 2077 على سويتش 2 إمكانات الجهاز لسد الفجوة بين ألعاب الكونسول التقليدية والتجارب المحمولة. إن القدرة على تقديم مثل هذه اللعبة المتطلبة بدقة بصرية عالية وأدوات تحكم مبتكرة تضع سويتش 2 كلاعب قوي في المشهد المتطور للألعاب المحمولة.

قراءة مقترحة

16-07-2025
المافيا: البلد القديم يقلص العالم المفتوح لتجربة مافيا أكثر إحكامًا
مقدمة Hangar 13 القادمة، Mafia: The Old Country، تتخلى عن العالم المفتوح الكامل في Mafia 3 من أجل تصميم مُركز وقائم على المهام تدور أحداثه في صقلية في تسعينيات القرن الماضي، وتنطلق في 8 أغسطس 2025.
ADVERTISEMENT
04-06-2025
ماريو كارت تتخطى 200 سي سي عند الإطلاق، ولكن تلميحات بإضافات مستقبلية
لن تضم لعبة Mario Kart World وضع 200cc عند الإطلاق، لكن المنتج كوسوكي يابوكي يلمح إلى إمكانية إدراجه في المستقبل، مما يترك المعجبين متفائلين.
10-07-2025
حرب النجوم: باتل فرونت 2 تحلق في قوائم المبيعات وسط دفعة مجتمعية
شهدت لعبة Star Wars Battlefront 2 ارتفاعًا هائلاً في شعبيتها، حيث تصدرت المخططات ووصلت إلى ذروة جديدة في عدد اللاعبين، ولكن لا يزال من غير المرجح صدور جزء جديد.
17-06-2025
إطلاق Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي يحطم الأرقام القياسية، ويحقق 3 ملايين مبيعات
إطلاق Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي يبيع مليون نسخة في 3 أيام، مما يدفع إجمالي المبيعات إلى أكثر من 3 ملايين. تعرف على العوامل وراء نجاحها وخطط Shift Up المستقبلية.
ADVERTISEMENT
04-07-2025
لعبة إطلاق النار الجديدة من محاربين قدامى في Doom و Quake تفقد تمويلها، ومايكروسوفت متورطة
روميرو جيمز، التي أسسها قدامى محاربي Doom و Quake، تفقد تمويل لعبتها الجديدة من نوع FPS، ويبدو أن Microsoft مسؤولة عن ذلك وسط عمليات التسريح وإلغاء المشاريع الأخيرة.
18-07-2025
فشل Donkey Kong Bananza في جلب التوافق مع الإصدارات السابقة لـ Switch 1 دون اتصال بالإنترنت
الإصدار الفعلي من Donkey Kong Bananza لا يتضمن أحدث إصدار من برنامج Switch 2 الثابت، مما يعني عدم وجود توافق رجعي غير متصل بالإنترنت لألعاب Switch 1.
02-07-2025
مخرج Diablo 2 لا يزال يكره شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا
عبر ديفيد بريفيك، مخرج Diablo 2، عن كرهه القديم لشريط القدرة على التحمل في اللعبة، واصفًا إياه بأنه "ضريبة المبتدئين" بعد 25 عامًا من الإصدار.
ADVERTISEMENT
26-06-2025
إصدار فيلم Thunderbolts من Marvel بدقة 4K Steelbook الشهر المقبل
فرقة ثندربولتس من مارفل، والمعروفة أيضًا باسم المنتقمون الجدد، ستحصل على إصدار 4K Steelbook الشهر المقبل. تعرف على تاريخ إصداره، وميزاته الخاصة، والإصدارات الأخرى المتاحة.
08-07-2025
أهوي! لعبة قراصنة جديدة تؤمن أكثر من 700,000 دولار على Kickstarter لمغامرة بحرية أصيلة
اكتشف كيف جمعت لعبة القراصنة الجديدة "Ahoy" أكثر من 700,000 دولار على Kickstarter، واعدة بتجربة عالم مفتوح من منظور شخص أول أصيلة تاريخيًا لمحبي التاريخ البحري الواقعي.
15-07-2025
وردت أنباء عن الضوء الأخضر لـ Fallout 5: حقبة جديدة للأراضي القاحلة
وردت أنباء عن الموافقة الكاملة على تطوير لعبة Fallout 5، على الرغم من أن الاستوديو المحدد الذي يقود المشروع لا يزال مجهولاً. يأتي هذا القرار بعد إلغاء لعبة MMO جديدة من ZeniMax Online، مع إعادة تخصيص الموارد للامتياز التجاري الراسخ Fallout. في حين أن Fallout 5 لا تزال على بعد سنوات، إلا أن نسخة مُعاد تصميمها من Fallout 3 قد تصل قريبًا.
ADVERTISEMENT
20-06-2025
ترقيات Zelda Switch 2 تطيح بـ Clair Obscur: Expedition 33 على Metacritic
Clair Obscur: Expedition 33 تفقد صدارة Metacritic لصالح ألعاب Zelda المطورة لـ Switch 2، على الرغم من قلة المراجعات.
21-07-2025
تعهدت Bungie بالشفافية بعد أن كشف لاعبو Destiny 2 عن تغييرات غير معلنة
تعالج Bungie مخاوف اللاعبين بشأن التغييرات غير المعلنة في توسعة Edge of Fate للعبة Destiny 2، وتعتذر عن "التخفيضات السرية" وتعد بتحسين الشفافية.
24-06-2025
تحديث Monster Hunter Wilds Title 2 تم تسريبه بواسطة PlayStation، وعودة Lagiacrus
كشف تسريب كبير من متجر بلاي ستيشن عن تفاصيل تحديث Monster Hunter Wilds' Title Update 2، مؤكداً عودة Lagiacrus ووحش آخر مفضل لدى المعجبين، ومحتوى جديد، وتاريخ إصدار في 30 يونيو.
ADVERTISEMENT
01-07-2025
إنجاز لا يصدق: أصعب تحدي في بوكيمون تم التغلب عليه بعد 15 شهرًا
اكتشف كيف غزت اللاعبة ريمي تحدي 'Super Kaizo Ironmon' في بوكيمون بعد 15 شهرًا وأكثر من 100,000 محاولة، باستخدام كروات قوي.
18-06-2025
ألعاب وارنر براذرز تضاعف تركيزها على الامتيازات الأساسية بعد النحدات المالية
أعلنت شركة Warner Bros. Games عن إعادة هيكلة كبرى، مع التركيز على سلاسل هاري بوتر، وصراع العروش، ومورتال كومبات، ودي سي بعد انخفاض كبير في الإيرادات. تم تعيين قيادة جديدة للإشراف على التطوير.
21-07-2025
Assassin's Creed Shadows: الكشف عن تكلفة التطوير التي تتجاوز 100 مليون دولار
أكد الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft أن تكلفة تطوير Assassin's Creed Shadows تجاوزت 100 مليون دولار، وهو رقم يتماشى مع عناوين AAA الرئيسية الأخرى، وقد شهدت اللعبة أداءً تجاريًا قويًا.
ADVERTISEMENT