النقاش المستمر: لماذا لا تزال لعبة Breath of the Wild تتفوق على Tears of the Kingdom

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

16/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أثارت الترقيات الأخيرة للعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Tears of the Kingdom على Switch 2 جدلاً بين المعجبين والنقاد. بينما يُعترف بلعبة Tears of the Kingdom بنطاقها الموسع وآلياتها المحسنة، يجد الكثيرون أنفسهم يعودون إلى Breath of the Wild، مؤكدين تفوقها الدائم كتجربة Zelda النهائية.

الإرث الدائم لـ Breath of the Wild

أحدثت لعبة Breath of the Wild، التي صدرت عام 2017، ثورة في نوع العالم المفتوح بحريتها غير المسبوقة ومحركها الفيزيائي التكيفي. لقد وضعت معيارًا جديدًا لألعاب AAA، حيث قدمت عالمًا رمليًا رائعًا فاجأ اللاعبين باستمرار باستجابته لإبداعهم. هذا الجانب الثوري، بالإضافة إلى صمت دام خمس سنوات في إصدارات Zelda الرئيسية، جعل ظهورها مؤثرًا بشكل خاص.

ADVERTISEMENT

Tears of the Kingdom: تطور أم تكرار؟

بينما تُعد Tears of the Kingdom تطورًا طبيعيًا لمفاهيم Breath of the Wild، إلا أنها لم تقدم نفس حجم الابتكار. لقد بنت على الأساس الراسخ، مقدمة تجربة أكثر تفصيلاً وعظمة، لكنها شعرت إلى حد كبير بأنها مألوفة. وقد أدى ذلك إلى اعتبارها "Breath of the Wild 1.5" من قبل البعض، وهو دليل على طبيعتها التكرارية بدلاً من قفزة رائدة.

ميزة "المطاطية"

أحد الفروق الرئيسية التي أبرزها اللاعبون هو الطبيعة "المطاطية" للعبة Breath of the Wild. يشير هذا إلى قدرتها على الانحناء والتكيف مع تصرفات اللاعب دون أن تنكسر، ودمج الحلول الإبداعية والتفاعلات غير المتوقعة بسلاسة. تبدو فيزياء اللعبة وقواعدها، على الرغم من قابليتها للتلاعب، دائمًا مقصودة وضمن التجربة المصممة. تتضمن الأمثلة:

ADVERTISEMENT

على النقيض من ذلك، فإن Tears of the Kingdom، بينما تقدم المزيد من الأدوات والإمكانيات، يمكن أن تشعر أحيانًا بأنها أقل تحكمًا. يمكن أن تشعر آلياتها، مثل لصق الأخشاب معًا لحلول مختلفة أو Hoverbike الاقتصادي، أحيانًا وكأنها تلعب بالغش، مما يقلل من التحدي والشعور بالإنجاز. وعندما تحاول فرض السيطرة، يمكن أن تشعر أحيانًا بأنها قسرية، كما يتضح في بعض التسلسلات التمهيدية أو معارك الزعماء.

النقاط الرئيسية

في النهاية، بينما تقدم كلتا اللعبتين تجارب مقنعة، فإن الكلاسيكية التي صدرت عام 2017، Breath of the Wild، تستمر في إثارة إعجاب العديد من اللاعبين بشكل أعمق بسبب ابتكارها الأساسي وتصميمها المتوازن تمامًا.

قراءة مقترحة

13-06-2025
أزاران: جزر الجن تقدم حنين زيلدا الكلاسيكي في مهرجان Steam Next Fest
أزاران: جزر الجن، لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد جديدة، تستحوذ على قلوب محبي لعبة زيلدا الكلاسيكية في مهرجان ستيم نيكست، وتقدم عودة حنينية إلى ألعاب الزنزانات من عصر نينتندو 64 مع طابعها الفريد المستوحى من الليالي العربية.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
ديث ستراندينغ 2: عندما يؤدي تخطي المشاهد السينمائية إلى إطلاق العنان لنعيم اللعب الخالص
تجربة لاعب مع Death Stranding 2 تسلط الضوء على كيف أن تخطي المشاهد السينمائية المطولة والمكتوبة بشكل سيئ يمكن أن يعزز بشكل كبير الاستمتاع بالأسلوب الأساسي القوي للعبة.
09-07-2025
يقوم Switch 2 Upgrade بتحويل دموع المملكة، مما يبطئ اندفاع اللاعبين نحو النهاية
اكتشف كيف أن الترقيات التقنية لجهاز Nintendo Switch 2 تعمل على تغيير لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، مما يوفر صورًا محسنة وطريقة لعب أكثر سلاسة تشجع على استكشاف أعمق.
18-06-2025
Gears of War: Reloaded Multiplayer Beta – عودة فوضوية إلى الشكل الأصلي
استكشف تجربة Gears of War: Reloaded الفوضوية ولكن الحنينية متعددة اللاعبين، والتي تتميز بمرئيات محدثة وخرائط كلاسيكية واللعب المشترك للاعبين الجدد والمخضرمين.
ADVERTISEMENT
10-07-2025
مخضرم Naughty Dog فينيت أغاروال يفتتح استوديو جديد في اليابان
يفتتح فينيت أغاروال، المدير السابق في Naughty Dog والقائد في لعبة The Last of Us Online الملغاة، استوديو ألعاب جديدًا في اليابان، مع التركيز على ألعاب متعددة اللاعبين.
16-06-2025
Obsidian تتعهد بجعل التخفي قابلاً للتطبيق حقًا في The Outer Worlds 2
تُحدث Obsidian Entertainment ثورة في التخفي في The Outer Worlds 2، مما يضمن أساليب لعب خفية قابلة للتطبيق من خلال تصميم بيئي معقد، وآليات جديدة، وتخصيص عميق للشخصيات. اكتشف كيف يقوم المطورون بإنشاء تجربة آر بي جي تفاعلية حقًا.
10-07-2025
ما وراء Game Pass: يشير المحلل إلى عمالقة الخدمات المباشرة باعتبارهم التهديد الحقيقي للألعاب
يجادل محلل الصناعة بأن ألعاب الخدمات الحية المهيمنة مثل Fortnite و Marvel Rivals تشكل تهديدًا أكبر لصناعة الألعاب من استدامة Xbox Game Pass.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
ثورة النحاس في ماينكرافت: أدوات جديدة وعودة غولم فرز العناصر
يقدم تحديث Minecraft الجديد أدوات نحاسية، مما يسد الفجوة بين الحجر والحديد، ويعيد غولم النحاس كفارز آلي للعناصر، مما يحدث ثورة في إدارة المخزون.
23-06-2025
ثلاثي GTA 5 يحثون المعجبين على تقديم التماس للحصول على قصة DLC أخيرة
يدعو الممثلون الصوتيون الرئيسيون للعبة Grand Theft Auto 5 المعجبين إلى تقديم التماس إلى Rockstar Games للحصول على حزمة محتوى إضافي قصصي نهائي يضم فرانكلين ومايكل وتريفور.
19-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يشق طريقه الخاص، ويتخطى اتجاهات العالم المفتوح وألعاب السولز لايك
يؤكد ساتورو نيهي، مخرج لعبة Onimusha: Way of the Sword، أن اللعبة القادمة لن تكون عالمًا مفتوحًا أو شبيهة بألعاب Souls، بل ستركز على الحركة السهلة والقتال الواقعي بالسيف.
ADVERTISEMENT
11-07-2025
GTA Online: شائعات تشير إلى زيادة هائلة في سعة اللاعبين في GTA 6
تشير شائعة جديدة إلى أن سعة خادم اللاعبين في GTA Online يمكن أن تزيد بشكل كبير مع GTA 6، مما قد يؤدي إلى مضاعفة الحد الحالي ثلاث مرات ويؤدي إلى طريقة لعب أكثر فوضوية.
21-07-2025
تعهدت Bungie بالشفافية بعد أن كشف لاعبو Destiny 2 عن تغييرات غير معلنة
تعالج Bungie مخاوف اللاعبين بشأن التغييرات غير المعلنة في توسعة Edge of Fate للعبة Destiny 2، وتعتذر عن "التخفيضات السرية" وتعد بتحسين الشفافية.
07-07-2025
GTA 6: آخر فيلم ضخم؟ الذكاء الاصطناعي سيحدث ثورة في تطوير الألعاب، كما يقول مطور Rockstar سابق
يتوقع رئيس قسم التقنية السابق في Rockstar Games أن تكون GTA 6 اللعبة الأغلى على الإطلاق، حيث من المقرر أن يقلل الذكاء الاصطناعي بشكل كبير من تكاليف التطوير للألعاب المستقبلية مثل GTA 7.
ADVERTISEMENT
24-06-2025
Possessor(s): لعبة Metroidvania المظلمة من Heart Machine تعد بوقت شيطاني جيد
اكتشف Possessor(s)، لعبة Metroidvania المظلمة الجديدة من Heart Machine التي تمزج بين الحركة سريعة الوتيرة وآليات Souls-like وسرد قصصي جذاب.
21-07-2025
ريماتش دايركتور: FIFA و Rocket League ليسا منافسين حقيقيين، الجماهير ليس لديها بديل
يشرح بيير تارنو، مدير Rematch، لماذا لا تعتبر لعبة محاكاة كرة القدم FIFA أو Rocket League منافسين رئيسيين، مشيرًا إلى طريقة اللعب الفريدة التي تركز على اللاعبين والاحتفاظ العالي باللاعبين.
26-06-2025
متحف نينتندو سيكشف عن معرض فني جديد هذا الخريف
يفتتح متحف نينتندو في اليابان معرضًا فنيًا جديدًا هذا الخريف، يعرض خمسة عقود من الأعمال الفنية للألعاب، بما في ذلك رسوم الشخصيات والفن التصوري، بدءًا من 3 سبتمبر.
ADVERTISEMENT