أوضحت كابكوم سبب توقف أونيموشا: طريق السيف لمدة عقدين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

من المقرر إطلاق عنوان كابكوم الجديد المرتقب للغاية، أونيموشا: طريق السيف، في عام 2026، مما يمثل فجوة عقدين منذ آخر إصدار على أجهزة الألعاب، أونيموشا: فجر الأحلام. كشف المنتج أكيهيتو كادواكي أن التوقف الطويل كان في المقام الأول بسبب التزامات كابكوم الكبيرة بالمشاريع وصعوبة تجميع فريق التطوير والموارد المناسبة.

الانتظار الطويل لعودة أونيموشا

انتظر عشاق سلسلة أونيموشا 20 عامًا للحصول على لعبة جديدة على أجهزة الألعاب. تم إصدار العنوان الأصلي الأخير، أونيموشا: فجر الأحلام، في عام 2006. كان هذا التأخير الكبير نقطة فضول للكثيرين، خاصة بالنظر إلى إنتاج كابكوم المستمر لسلاسل رئيسية أخرى مثل ريزدنت إيفل ومونستر هانتر.

ADVERTISEMENT

جدول كابكوم المزدحم

وفقًا للمنتج أكيهيتو كادواكي، كان السبب الرئيسي للانتظار الطويل هو خط أنابيب التطوير المتطلب لكابكوم. تنتج الشركة العديد من العناوين سنويًا، مما يتطلب قوة عاملة وموارد كبيرة. على الرغم من الرغبات الداخلية داخل كابكوم لإنشاء لعبة أونيموشا جديدة، إلا أن التوقيت وتوافر الأفراد الضروريين لم يتوافقا أبدًا.

تتلاقى النجوم: محرك RE وتشكيل الفريق

جاء الاختراق لـ أونيموشا: طريق السيف قبل حوالي خمس سنوات عندما تجمّع فريق التطوير المناسب أخيرًا. كان العامل الحاسم هو نضوج محرك RE الخاص بكابكوم. وصل هذا المحرك القوي الداخلي، الذي يدعم النجاحات الأخيرة مثل ريزدنت إيفل ومونستر هانتر، إلى نقطة حيث يمكن استخدامه بفعالية لعنوان أونيموشا جديد دون عقبات تطوير كبيرة.

ADVERTISEMENT

أكد كادواكي أن الجمع بين فريق متخصص ومحرك قوي جاهز للاستخدام خلق الظروف المثالية لتطوير اللعبة. سمح هذا التآزر للمشروع بالمضي قدمًا، على الرغم من فترة الخمول الطويلة للسلسلة. تم تصميم اللعبة الجديدة لتكون سهلة الوصول لكل من المعجبين القدامى والوافدين الجدد، مما يعني أن الخبرة السابقة بالسلسلة ليست مطلوبة للاستمتاع بـ طريق السيف.

تفاصيل الإصدار

من المقرر إصدار أونيموشا: طريق السيف في عام 2026 وستكون متاحة على:

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

19-06-2025
الوصول: لعبة إطلاق نار سينمائية بتقنية الواقع الافتراضي تعيد تعريف الانغماس
اكتشف 'Reach'، لعبة إطلاق نار رائدة بتقنية الواقع الافتراضي السينمائي تقدم انغماسًا لا مثيل له من خلال فيزياء الجيل التالي، وتفاعلات ديناميكية، وقصة آسرة عن تصادم الحقائق. متوفرة قريبًا على Meta Store و PlayStation Store و Steam.
ADVERTISEMENT
16-06-2025
الممثل الصوتي لجون مارستون يلمح إلى "أخبار مثيرة" قادمة هذا الأسبوع
أثار الممثل الصوتي لجون مارستون، روب ويتهوف، تكهنات المعجبين بعد أن ألمح إلى "أخبار مثيرة" قادمة هذا الأسبوع خلال بث مباشر للعبة Red Dead Redemption.
13-06-2025
Stellar Blade تحطم الأرقام القياسية كأفضل إطلاق للعبة فردية على Steam من PlayStation
تسجل Stellar Blade رقمًا قياسيًا جديدًا لإطلاق ألعاب PlayStation الفردية على Steam، متجاوزة God of War و Ghost of Tsushima بأكثر من 105,000 لاعب متزامن ومراجعات إيجابية للغاية.
19-06-2025
Genshin Impact تعيد اختيار ممثلي الصوت الإنجليزي لشخصيتي بايمون وكيكينغ
تعيد لعبة Genshin Impact تمثيل مؤديي الأصوات الإنجليزية لشخصيتي بايمون وكيكينغ في الإصدار 5.7، مما يضفي نبرة أكثر نعومة على شخصية بايمون ويحظى باستقبال إيجابي من اللاعبين.
ADVERTISEMENT
23-06-2025
الكشف عن "مشروع دانتي": نظرة على لعبة D&D الملغاة التي كان من الممكن أن تكون
تكشف لقطات مسربة للعبة Dungeons & Dragons الملغاة، "Project Dante"، عن تصميمها الواعد للعالم المفتوح وموسيقاها المبتكرة، مما يترك المعجبين يتساءلون عما كان يمكن أن يكون.
18-06-2025
Golden Tee تتأرجح على وحدات التحكم وستيم في يوليو
Golden Tee، لعبة الغولف الكلاسيكية، قادمة إلى أجهزة الألعاب وSteam في مجموعة جديدة هذا يوليو، وتضم العديد من الألعاب الكلاسيكية وتحسينات جديدة في اللعب.
17-06-2025
إطلاق Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي يحطم الأرقام القياسية، ويحقق 3 ملايين مبيعات
إطلاق Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي يبيع مليون نسخة في 3 أيام، مما يدفع إجمالي المبيعات إلى أكثر من 3 ملايين. تعرف على العوامل وراء نجاحها وخطط Shift Up المستقبلية.
ADVERTISEMENT
25-06-2025
فلسفة CDPR "افعلها ولكن لا تفرضها" تشكل منفذ Cyberpunk 2077 لـ Switch 2
تناقش CD Projekt Red فلسفتها التطويرية لمنفذ Cyberpunk 2077 على Nintendo Switch 2، مع التركيز على نهج "افعلها ولكن لا تفرضها" للميزات الجديدة.
10-07-2025
Red Dead Redemption 2: عودة مرحة إلى الغرب المتوحش بعد أربع سنوات
عودة فوضوية للاعب إلى Red Dead Redemption 2 بعد أربع سنوات، مليئة بالحوادث المضحكة وإعادة اكتشاف سحر اللعبة الغامر.
02-07-2025
رئيس سيجا يهدف إلى إحياء مسيرته المهنية وسط انتعاش الشركة
يهدف رئيس سيجا، شوجي أوتسومي، إلى جعل "إحياء سيجا" أعظم إنجازاته المهنية، متجاوزًا عمله في PlayStation و Kingdom Hearts، وسط الانتعاش الأخير للشركة.
ADVERTISEMENT
26-06-2025
رئيس Square Enix يتناول هجرة لاعبي Final Fantasy 14 ودور يوشي-بي الممتد
يقر رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، بمخاوف اللاعبين بشأن جودة Final Fantasy 14 بعد Dawntrail وعبء العمل الكبير للمنتج يوشي-بي، متعهدًا بالالتزام بمستقبل اللعبة.
18-06-2025
Hades II تكشف عن التحديث الأخير للوصول المبكر، وتحول التركيز إلى الإطلاق الكامل
تتلقى Hades II آخر تحديث رئيسي لمحتوى الوصول المبكر، وهو "تحديث غير مرئي"، حيث تحول Supergiant Games تركيزها إلى إطلاق الإصدار 1.0 والنهاية الحقيقية والإنجازات.
15-07-2025
هيلدايفرز 2: آروهيد تكشف عن خارطة طريق محتوى متعددة السنوات
تكشف Arrowhead Game Studios عن خطة متعددة السنوات للعبة Helldivers 2، مع التركيز على المحتوى طويل الأجل وتطوير السرد، مع الحفاظ على المرونة لإجراء تغييرات مستقبلية.
ADVERTISEMENT
10-07-2025
الرياض تطلق النسخة الافتتاحية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية
تطلق الرياض النسخة الافتتاحية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بهدف أن تصبح مركزًا عالميًا للألعاب التنافسية وإعادة تعريف مستقبل الصناعة.
08-07-2025
ألغت شركة Capcom جلسة التحسين وسط مراجعات سلبية "طاغية" للعبة Monster Hunter Wilds على أجهزة الكمبيوتر الشخصي ومخاوف بشأن مضايقة المطورين
ألغت Capcom حلقة نقاش حول تحسين أداء لعبة Monster Hunter Wilds بعد تلقي اللعبة تقييمات "سلبية للغاية" على Steam بسبب مشاكل في الأداء، وذلك بعد بيان حول مضايقة المطورين.
11-06-2025
Persona 4 Revival: الكشف عن إعادة إنتاج لعبة JRPG الكلاسيكية
اكتشف كل ما هو معروف عن Persona 4 Revival، النسخة الجديدة المرتقبة بشدة من لعبة JRPG الكلاسيكية. تعرف على تاريخ إصدارها، ومنصاتها، وتغييرات أسلوب اللعب، والمزيد.
ADVERTISEMENT