تُعود Battlefield إلى 64 لاعبًا بعد فشل مباريات 128 لاعبًا في تحقيق الصدى المطلوب

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

15/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تعمل DICE على تقليص عدد اللاعبين في عنوان Battlefield القادم، بالعودة إلى 64 لاعبًا لكل مباراة بعد أن "لم يلقَ" تنسيق 128 لاعبًا في Battlefield 2042 رواجًا. اعترف مدير التصميم شاشانك أوشيل بأن الاستوديو يجرب ميزات جديدة، لكنه في النهاية يستمع إلى ملاحظات اللاعبين.

النقاط الرئيسية

تحول في عدد اللاعبين

في مقابلة حديثة، أكد شاشانك أوشيل، مدير التصميم في استوديوهات Battlefield، قرار تقليص الحد الأقصى لعدد اللاعبين لكل مباراة إلى 64 في اللعبة القادمة. تأتي هذه الخطوة استجابة مباشرة لاستقبال مباريات Battlefield 2042 التي تضم 128 لاعبًا.

ADVERTISEMENT

شرح أوشيل نهج الاستوديو: "انظروا، نحن نجرب أشياء. أحيانًا تنجح، وأحيانًا لا تنجح. الأمر بهذه البساطة." وأوضح أنه بينما اعتقد الفريق أن أعداد اللاعبين الأكبر ستكون ناجحة، إلا أنها في النهاية لم تلقَ صدى لدى قاعدة اللاعبين. وأكد أوشيل: "نحن خاضعون للاعبين. نفعل ما يريده اللاعبون"، مسلطًا الضوء على أهمية ملاحظات اللاعبين في تشكيل اتجاه اللعبة.

الاستماع إلى المجتمع

فريق التطوير شديد الاستجابة لصوت المجتمع، حيث أشار أوشيل إلى أن "لاعبي Battlefield صريحون جدًا". وذكر على وجه التحديد Reddit كمصدر أساسي للملاحظات، مشيرًا إلى أن "جميعنا موجودون هناك". هذا التفاعل المباشر مع مشاعر اللاعبين أمر بالغ الأهمية لتحسين تجربة اللعبة.

ADVERTISEMENT

بالإضافة إلى المنتديات عبر الإنترنت، كشف المدير العام لشركة Ripple Effect، كريستيان غراس، أن الفريق يتلقى ملاحظات من اللاعبين الذين يختبرون اللعبة في منازلهم منذ مارس. ومن المتوقع أن تؤثر حلقة الملاحظات المستمرة هذه على التحديثات والتحسينات المستقبلية، بما في ذلك معالجة الانتقادات من مرحلة البيتا.

معالجة الانتقادات السابقة

بينما واجهت قائمة Battlefield 2042 وواجهة المستخدم انتقادات كبيرة، يتطلع الفريق إلى إجراء تحسينات بدلاً من إصلاح شامل. صرح المدير الفني كريستيان بوهل: "نتطلع إلى التحسين [بناءً على] بعض أكبر الملاحظات".

بالإضافة إلى ذلك، كشفت EA عن تفاصيل حول وضع Battle Royale في Battlefield، مع بدء الاختبار قريبًا. يعد هذا الوضع بحركة مكثفة، مع موت فوري من الحلقة المتقلصة وتركيز على الدمار واسع النطاق.

قراءة مقترحة

26-08-2025
جون كاربنتر: الكوماندو السام: أكثر من مجرد لعبة تصويب تعاونية أخرى من منظور الشخص الأول
استكشف لعبة John Carpenter's Toxic Commando، وهي لعبة إطلاق نار تعاونية من منظور الشخص الأول تتميز بأسراب ضخمة من الزومبي، وقتال ديناميكي بالمركبات، وأجواء رعب الثمانينيات، تم تطويرها بواسطة Saber Interactive.
ADVERTISEMENT
18-07-2025
فشل Donkey Kong Bananza في جلب التوافق مع الإصدارات السابقة لـ Switch 1 دون اتصال بالإنترنت
الإصدار الفعلي من Donkey Kong Bananza لا يتضمن أحدث إصدار من برنامج Switch 2 الثابت، مما يعني عدم وجود توافق رجعي غير متصل بالإنترنت لألعاب Switch 1.
14-08-2025
سوبر إيرث تضاعف جهودها: الإعلان عن "حديقة الطغيان 2" بعد كارثة حديقة تيرمينيد
تعلن الأرض الفائقة عن "حديقة الطغيان 2" بعد فشل "حديقة الديناصورات الترمينيدية"، وتكلف غواصي الجحيم بأمر رئيسي جديد لجمع الموارد والقضاء على الترمينيد من أجل بنائها.
17-09-2025
PS5 تحصل على وضع توفير الطاقة ومزامنة DualSense محسّنة في تحديث نظام جديد
سوني تُصدر تحديثًا جديدًا لنظام PS5 يتميز بوضع توفير الطاقة لتقليل استهلاك الطاقة، وترقية تسمح لوحدات تحكم DualSense بالمزامنة مع ما يصل إلى أربعة أجهزة.
ADVERTISEMENT
24-06-2025
Death Stranding 2: On The Beach - تعمق أكبر في ملحمة كوجيما
مراجعة Death Stranding 2: On the Beach تسلط الضوء على عالمها الموسع، وشخصياتها الجديدة، وأسلوب اللعب المتطور، الذي يمزج بين آليات التوصيل وأكشن يشبه Metal Gear Solid.
13-06-2025
تحدي سويتش 2 الجديد: لعب زيلدا باستخدام جوي-كونز معكوسة
اكتشف كيف يتحدى لاعب ماهر القواعد من خلال لعب Zelda: Tears of the Kingdom على Switch 2 مع توصيل Joy-Cons بشكل معكوس، مما يفتح عالمًا جديدًا من تحديات الألعاب.
10-07-2025
الرياض تطلق النسخة الافتتاحية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية
تطلق الرياض النسخة الافتتاحية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بهدف أن تصبح مركزًا عالميًا للألعاب التنافسية وإعادة تعريف مستقبل الصناعة.
ADVERTISEMENT
22-08-2025
دون: أويكينينغ: المطورون يدافعون عن قاذف اللهب التنين، مستشهدين بالخلفية القصصية والسياق داخل اللعبة
يدافع مطورو Dune: Awakening عن مظهر قاذف اللهب التنين الجديد للعبة، مستشهدين بالسياق داخل اللعبة وتبني القصص الراسخة للعناصر الخيالية.
18-07-2025
دونكي كونغ بانانزا: كم يستغرق إنهاء اللعبة وتفصيل كامل للفصول
اكتشف وقت اللعب وقائمة الفصول الكاملة لـ Donkey Kong Bananza، بما في ذلك تفاصيل حول عمليات اللعب النموذجية وأوقات الإكمال بنسبة 100%.
21-07-2025
مبتكر لعبة A Short Hike يشيد بالأعماق الخفية في Dark Souls: "لا بأس" أن يفوت اللاعبون الأسرار
آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة A Short Hike، يناقش أهمية المحتوى المخفي في ألعاب العالم المفتوح، مشيدًا بعمق الاستكشاف في Dark Souls.
ADVERTISEMENT
23-06-2025
World Of Warcraft تكشف عن أول إيموت جديد منذ 17 عامًا: '/Lean' الذي طال انتظاره
تضيف لعبة World of Warcraft أخيرًا تعبيرًا جديدًا، "/lean"، بعد 17 عامًا، محققة بذلك ميزة مطلوبة بشدة للاعبين الذين يمارسون الأدوار في تحديث 11.2 Ghosts of K'aresh القادم.
11-09-2025
أكواد أنمي فانغاردز: هدايا مجانية لسبتمبر 2025 لإعادة اللف والمزيد
اكتشف أحدث أكواد Anime Vanguards لشهر سبتمبر 2025، والتي تقدم إعادة لفات مجانية للسمات (Trait Rerolls)، وأحجار كريمة (Gems)، ورقائق إحصائيات (Stat Chips) لتعزيز تجربة لعبك في دفاع الأبراج على Roblox.
08-07-2025
غزا لاعبو بث WoW لعبة Old School RuneScape: صراع مرح بين ثقافات ألعاب MMO
يتوافد مشاهدو World of Warcraft إلى Old School RuneScape، مما يؤدي إلى صراعات ثقافية مرحة وتقدير متجدد للتصميم الفريد لـ OSRS.
ADVERTISEMENT
28-07-2025
بولينا من دونكي كونغ بانانزا تخطئ في تعريف الموز على أنه تفاح، مما يثير نظريات المعجبين
اكتشف لماذا تخلط باولين في لعبة Donkey Kong Bananza بين الموز والتفاح، وماذا يعتقد المجتمع حول هذا السلوك الغريب داخل اللعبة.
16-06-2025
Obsidian تتعهد بجعل التخفي قابلاً للتطبيق حقًا في The Outer Worlds 2
تُحدث Obsidian Entertainment ثورة في التخفي في The Outer Worlds 2، مما يضمن أساليب لعب خفية قابلة للتطبيق من خلال تصميم بيئي معقد، وآليات جديدة، وتخصيص عميق للشخصيات. اكتشف كيف يقوم المطورون بإنشاء تجربة آر بي جي تفاعلية حقًا.
20-08-2025
Dying Light 2 يتخلى عن نظام القدرة على التحمل لصالح الباركور، مما يعزز حرية اللاعب
داينج لايت 2 يزيل تكلفة القدرة على التحمل من الباركور، مما يعزز حرية اللاعب وحركته. تعرف على التغييرات وتأثيرها على أسلوب اللعب.
ADVERTISEMENT