قائد Battlefield 6: المهارة أولوية منخفضة في التوفيق بين اللاعبين، البينغ يأتي أولاً

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تطرق ديفيد سيرلاند، المنتج الرئيسي للعبة Battlefield 6، إلى مخاوف اللاعبين بشأن نظام التوفيق القائم على المهارة (SBMM) في اللعبة القادمة. وبينما أقر بأن المهارة تلعب دورًا، أكد سيرلاند أنها تأتي "في مرتبة متأخرة جدًا" ضمن أولويات التوفيق بين اللاعبين، بهدف طمأنة اللاعبين بأن النظام مصمم لإنشاء مباريات متوازنة بدلاً من مجرد وضع لاعبين ذوي مهارات متقاربة في مواجهة بعضهم البعض.

مكانة المهارة في التوفيق بين اللاعبين

أوضح سيرلاند فلسفة التوفيق بين اللاعبين للعبة Battlefield 6، مشيرًا إلى أن المهارة هي بالفعل عامل، ولكنها ليست العامل الأساسي. الهدف هو ضمان انتشار مستويات المهارة ضمن أنماط اللعب الأكبر لتسهيل تجربة لعب أكثر ديناميكية ووظيفية. يتضمن هذا النهج أيضًا موازنة الفرق لإنشاء فرق أكثر تكافؤًا أثناء عملية التوفيق بين اللاعبين.

ADVERTISEMENT

إعطاء الأولوية لتجربة اللاعب

أبرز المنتج الرئيسي أن أولويات التوفيق بين اللاعبين في النسخة التجريبية المفتوحة، والتي من المتوقع أن تظل كما هي للإطلاق الكامل، تعطي الأولوية لسرعة الاتصال (البينغ) ووقت الدخول إلى اللعبة فوق معظم العوامل الأخرى. يعتبر البينغ المنخفض أمرًا حاسمًا لتجربة لعب سلسة، مما يقلل من التأخير. يشير هذا إلى تركيز قوي على جودة الاتصال وإدخال اللاعبين إلى المباريات بسرعة.

ADVERTISEMENT

معالجة مخاوف اللاعبين

تأتي تعليقات سيرلاند استجابة لشعور شائع بين اللاعبين الذين يعبرون عن عدم رضاهم عن نظام التوفيق القائم على المهارة (SBMM). فبينما يستمتع بعض اللاعبين بتحدي مواجهة خصوم ذوي مهارات مماثلة، يجد آخرون أن ذلك قد يؤدي إلى مباريات صعبة باستمرار. من خلال وضع المهارة في مرتبة أدنى في قائمة الأولويات، تهدف Battlefield 6 إلى تحقيق التوازن، مما يتيح تجارب لعب متنوعة وفرصًا لكل من اللاعبين الجدد وذوي الخبرة للاستمتاع باللعبة.

يقوم فريق التطوير أيضًا بالتحقيق في عناصر لعب أخرى، مثل سرعة القتل (time-to-kill)، والتي ربما تكون قد ساهمت في تجارب بعض اللاعبين خلال النسخة التجريبية. الهدف العام هو تحسين نظام التوفيق بين اللاعبين وأسلوب اللعب لضمان تجربة إيجابية لأوسع قاعدة ممكنة من اللاعبين.

قراءة مقترحة

15-07-2025
تطلق تعديلة Elden Ring Nightreign للحاسوب الشخصي عشوائية غير مسبوقة
اكتشف تعديل Nightreign Randomizer الجديد للعبة Elden Ring Nightreign على الكمبيوتر الشخصي، والذي يوفر عشوائية محسنة، وتوافقًا مع اللعب التعاوني، وتجارب لعب جديدة.
ADVERTISEMENT
26-06-2025
العوالم الخارجية 2: ما وراء نيو فيغاس، احتضان حمض ديوس إكس النووي
يكشف مخرج لعبة The Outer Worlds 2 أن Deus Ex كان مصدر إلهام رئيسي، إلى جانب Fallout: New Vegas، واعدًا بتجربة آر بي جي شخصية وجذابة.
13-06-2025
أوضحت كابكوم سبب توقف أونيموشا: طريق السيف لمدة عقدين
اكتشف لماذا استغرقت لعبة Onimusha الجديدة من Capcom، Way of the Sword، 20 عامًا لتطويرها، كما أوضح المنتج أكيهيتو كادواكي. تعرف على تحديات القوى العاملة، ودور محرك RE Engine، وتاريخ إصدار اللعبة في عام 2026.
17-09-2025
فاينل فانتسي 7 ريميك تصل إلى سويتش 2 مع متطلبات تخزين ضخمة
تم تأكيد إصدار Final Fantasy 7 Remake Intergrade لجهاز Nintendo Switch 2، وسيصل على بطاقة مفتاح اللعبة ويتطلب مساحة تخزين ضخمة تبلغ 90 جيجابايت، مما يجعله أكبر لعبة على المنصة.
ADVERTISEMENT
29-07-2025
داينج لايت: الوحش يعد بأسلوب لعب متوازن بالأسلحة النارية ليضاهي القتال اليدوي الوحشي
Dying Light: The Beast تهدف إلى جعل الأسلحة النارية مؤثرة بقدر القتال اليدوي، معالجةً علاقة السلسلة "المعقدة" بالأسلحة. تعرف على المزيد حول نهج Techland.
22-08-2025
High On Life 2 تصدم بدمج مغامرات الكتاب المقدس "المروعة" والقابلة للعب
هاي أون لايف 2 سيتضمن أجزاء قابلة للعب من مغامرات الكتاب المقدس، وهو قرار وصفه المطورون بأنه "سيء للغاية للعب. إنه رائع."
31-07-2025
EA تنفي خططًا للعبة باتلفيلد 6 بسعر 80 دولارًا، وتستشهد باستراتيجية تسعير واسعة
أكد أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة EA، موقف الشركة بشأن تسعير الألعاب، مشيرًا إلى عدم وجود خطط فورية لفرض 80 دولارًا على ألعاب مثل Battlefield 6 القادمة وسط مناقشات حول زيادة الأسعار في الصناعة.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
سباق سونيك: كروس وورلدز: لعبة سباق سيارات تفتقد هدفها
تهدف لعبة Sonic Racing: CrossWorlds إلى الجمع بين عناصر من سابقاتها ولكنها تكافح لتمييز نفسها عن ألعاب سباقات الكارت الأخرى، وتقدم تجربة مألوفة مع بعض اللمسات الجديدة.
11-08-2025
عودة يد تحكم Xbox الخاصة بالذكرى الأربعين لـ Rare: احصل عليها قبل أن تنفد مرة أخرى!
وحدة التحكم اللاسلكية 8BitDo Rare 40th Anniversary Xbox ذات الإصدار المحدود عادت متوفرة. اكتشف ميزاتها وتصميمها وإرثها.
15-08-2025
مطورو كثيب: الصحوة ينصحون بالانتظار لمدة 10 دقائق وسط خلل اختفاء العناصر
لاعِبو Dune: Awakening يواجهون مشكلة اختفاء العناصر بسبب خطأ برمجي. يقترح المطورون الانتظار لمدة تصل إلى 10 دقائق قبل السفر، وهو حل مؤقت قوبل بانتقادات من المجتمع.
ADVERTISEMENT
04-07-2025
ريبر الفعلي: مطورو سوني السابقون يكشفون النقاب عن لعبة إطلاق نار طموحة في عالم مفتوح
اكتشف Reaper Actual، لعبة FPS جديدة من مطوري Sony السابقين، تجمع بين حركة Call of Duty وأسلوبها مع عالم مفتوح ضخم وخوادم تضم 200 لاعب وحرب فصائل ديناميكية.
24-07-2025
انطلق في رحلة بلا خريطة: طلبات مسبقة لـ "الجحيم هو نحن" متاحة الآن
الطلبات المسبقة متاحة الآن للعبة تقمص الأدوار والحركة التي تركز على الاستكشاف "Hell Is Us"، والتي ستصدر في 4 سبتمبر. تعرف على الإصدارات القياسية والفاخرة، والوصول المبكر، وميزات اللعب الفريدة.
05-09-2025
مدينة راكون مُعاد تصورها: ريزدنت إيفل ريكويم تعد بمنظر طبيعي مدمر ومع ذلك مألوف
استكشف مدينة راكون التي أعيد تصورها في Resident Evil Requiem، والتي تدور أحداثها بعد 30 عامًا من تدميرها. اكتشف كيف توازن Capcom بين الدمار والمعالم الأيقونية لتجربة مؤثرة للمعجبين.
ADVERTISEMENT
04-09-2025
حدث "الطريق إلى باتلفيلد 6" في لعبة باتلفيلد 2042 يواجه إحباط اللاعبين بسبب رموز تذكرة المعركة
حدث "الطريق إلى باتلفيلد 6" للعبة باتلفيلد 2042 يواجه انتقادات بعد أن قلل خطأ برمجي مكافآت رموز تذكرة المعركة. سيتلقى اللاعبون ضعف نقاط الخبرة (XP) كتعويض، لكن المخاوف لا تزال قائمة بشأن الرموز المفقودة.
21-07-2025
يعطي مطورو Helldivers 2 الأولوية لإصلاحات الأداء الأساسية على DLSS/FSR
أكد مطورو Helldivers 2 أن DLSS و FSR على قائمة أمنياتهم ولكنهم يعطون الأولوية لإصلاح مشكلات الأداء الأساسية أولاً، وذلك بعد شكاوى اللاعبين وتحديث حديث.
18-08-2025
مقالب الستريمر ليريك بالصادم الكهربائي تخطف الأضواء في بيتا باتلفيلد 6
اكتشف كيف أصبح ستريمر Lirik النجم غير المتوقع لنسخة Battlefield 6 التجريبية باستخدام مزيل الرجفان كسلاح للقضاء على مجموعات كاملة من اللاعبين.
ADVERTISEMENT